前言最近快搞毕设了,学一些Unity2D游戏开发的知识,发现b站宝藏up主奥飒姆Awesome的两个蛮不错的教程,我想简单记录一下它这个游戏设计的方法。我不一点点实现了,就是分析一下大致框架(方便以后套用)资源打击感RedhoodpixelcharacterbyLegnopsPixelFantasyCavesbySzadiart.PixelatedAttack/HitAnimationsbyViktor成品项目链接:GitHub-RedFF0000/AttackSense敌人AIAnimatedPixelAdventurerbyrvrosSkeletonSpritePackbyJesseMun
Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。Unity引擎。引擎:是一个工具,把所有的相关资源“整合”在一起,形成一个软件。一个游戏就是一个项目,我们在UnityHub中创建的就是项目,项目结构分为Unity内以及资源管理器内,资源管理器中有很多文件夹,我们只需要关注Assets这一个文件夹即可Assets文件夹,资源管理器和Unity中是
对于入门JavaScript开发的者,最重要的就是安装WebStorm软件,一款非常优秀的JavaScript工具,在互联网上查询目前还没有一篇写得比较详细的WebStorm教程。今天我将使用WebStorm最新2022年版本,从下载到安装以及创建项目带大家完整的走一遍;一、WebStorm下载1、百度搜索查询WebStorm官网;认准官网网址,别在下载站下载可能会捆绑很多垃圾软件;2、打开WebStorm官网主介绍页面,点击“Download”进入下载页面;3、点击“Download”后就跳转到下载页面,自动开始下载,我们可以看到右下角的WebStorm下载信息;二、WebStorm安装1、
前言因为自己电脑最近实在是太卡了,也一直提示更新,索性就直接重装了个系统。因为需要重装下IDEA,而现在新版本的IDEA和之前的版本还是有很大变化的,所以在这里写一篇博客做个记录,方便自己后续配置,也顺便分享给大家。准备工作既然要安装IDEA,那么首先需要前往JetBrains的官网下载最新版的IDEA,下载地址如下:https://www.jetbrains.com/idea/download/这里最新的版本是2021.1.2,而因为我有旗舰版的账号,所以这里就以旗舰版安装为例,其实社区版的安装也是一样的,只不过里边集成的东西有所不同。所以如果你安装的是社区版,参照此教程也是完全可以的!安装
Unity3d导入图片自动修改TextureType为Sprite(2DandUI)及设置PackingTag为文件夹名。文章目录Unity3d导入图片自动修改TextureType为Sprite(2DandUI)及设置PackingTag为文件夹名。前言一、资源导入函数AssetPostProcessor1.usingUnityEditor命名空间2.OnPostprocessTexture()3.AssetPostProcessor.assetImporter二、纹理导入器TextureImporter。1.TextureImporter.textureType二、目录操作Path。1.P
文章目录1.CSVRead2.Random3.RandomString4.RandomDate5.time在JMeter的选项菜单中有一个“函数助手对话框”,点击打开“函数助手”对话框,使用函数助手,我们可以从“选择一个功能”下拉列表中选择一个函数,并为其参数设定值。表格的左边一列是函数参数的简要描述,右边一列是供用户填充参数的值。不同函数要求的参数也不同。当为参数设定值后,点击“生成”按钮,函数助手会为测试人员生成函数调用所需的字符串,测试人员所要做的只是将它们复制-粘贴到测试计划中去。如图所示:1.CSVRead默认情况下,函数会在遇到的每一个逗号处断行。如果我们希望在输入的列中使用逗号,
这篇文章将成为一个教程–关于如何在Arduino框架下ESP32移植LVGL(LightandVersatileGraphicsLibrary)。学习之余,在此写下我的学习笔记。文章目录关于LVGL硬件软件开发环境硬件设置在移植LVGL前驱动LCDTFT_eSPI驱动TFT显示屏移植LVGL编辑配置文件编辑main.cpp文件编写回调函数设置功能教程源码链接及其他关于LVGL 简而言之,LVGL是一个具有广泛功能的轻量图形库。基本上适用于所有的显示器,因为其本身不是LCD驱动库—它依赖于其他额外的库来驱动显示器。此外,它还是一个开源库,在此附上开源链接。硬件软件硬件:·ESP32开发板·
目录一、多任务:1.1概念:1.2多任务的优势:1.3多任务的两种表现形式:(1)并发:(2)并行:二、进程:2.1进程的概念:2.2多进程的作用:2.3多进程完成多任务:(1)进程的创建步骤:(2)多进程例子:2.4进程执行带有参数的任务:(1)参数说明:(2)例子:2.5获取进程编号:(1)作用:(2)获取进程编号的两种方式:(3)例子:2.6进程的注意事项:(1)主进程会等待所有的子进程完成才结束:(2)设置守护主进程:2.7多进程-案例:(1)需求分析:(2)实现步骤:(3)文件的拷贝函数实现步骤:(4)实现代码:三、线程:3.1线程的介绍:3.2多线程的作用:3.3多线程实现多任务:
是否有专门关于连接WebSockets(或其他非轮询数据源)和cubism.js的教程?特别是,我希望能够创建服务器数据流的实时图表,在视觉上类似于cubismpage上的示例.引用资料:-https://github.com/square/cubism/issues/5-http://xaranke.github.io/articles/cubism-intro/-UsingOtherDataSourcesforcubism.js 最佳答案 这是我正在玩弄的东西。它不是权威的,但似乎有效:https://gist.github.c
miui+对于小米红米手机的用户十分友好,可以实现手机和电脑的互联,例如共享剪切板、共享文件、在电脑大屏同时多开应用:收藏关注,用到时不迷路!#1下载现在MIUI+官网没有下载miui+的按钮,但是可以到小米驱动下载的地方下载:链接在文章尾部非小米电脑直接下MIUI+就好了,不用安装基础组件#2安装下载完成后,右键下载的MIUI+.zip,鼠标右键,在右键菜单中选择【在文件夹中显示】右键压缩包,选择【全部解压缩】随便选个目录,选择完目录之后点击【提取】解压完成后会自动到下图的这个窗口:双击这个MIUI+文件夹:双击运行:如果出现账户用户控制的窗口,请点击【是】勾选阅读并接受协议,然后点击立即安