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c# - 如何在 Excel 电子表格上从 C# 更改工作表名称

我有一个C#应用程序,我在其中从数据库中的数据创建大量Excel文件。这部分工作正常。但是,我的用户询问是否可以修改工作表选项卡以反射(reflect)数据库中的字段。这听起来很简单,但是,当我尝试重置名称时,它告诉我它是只读的,无法设置。我尝试了以下方法,但没有用:xlApp.Sheets[0].Range["A1"].Value="NewTabName";还尝试过:xlApp.Name="NewTabName";我进行了谷歌搜索,发现了其他一些对我也不起作用的方法。一些回复表明它是只读的,无法完成。这看起来应该很简单。我该怎么做。 最佳答案

c# - Unity3D UI,计算拖动项目的位置?

如今,在Unity中拖动UI元素非常容易:制作一些UI项目。添加组件->事件->事件触发器。放在下面的脚本上。单击以添加四个明显的触发器。大功告成。但是。我完全迷失在指针坐标和UI坐标之间的关系(如RectTransform等中所见)。在下面的DragIt中:如何在手指下正确移动UI面板?假设您有一个大面板,面板中有十个UIButton,按钮上有Dragster。RectTransform坐标和鼠标指针有什么关系...简而言之,如何在下面的DragIt()中移动其中一个按钮?/*modernUnitydragofUIelement*/usingUnityEngine;usingUnit

c# - 尝试使用 Excel 2007 进行办公自动化,但一直使用 Excel 2003

环境:WindowsXP机器已安装Excel2007和Excel2003(按此顺序,而不是按时间顺序)。C#3.5问题:当我使用PIA执行一些Office自动化时,我使用以下代码行:varexcel=newApplicationClass();PIA的版本专门将其称为Excel12。C:\WINDOWS\assembly\GAC\Microsoft.Office.Interop.Excel\12.0.0.0__71e9bce111e9429c\Microsoft.Office.Interop.Excel.dll但:excel.Version;//thisis11.0insteadof1

c# - 将 excel 单元格格式保留为包含 "date like"数据的文本

这看起来很愚蠢,但我无法以#/####的格式获取我的值来编写为文字字符串,而不是在excel中格式化为日期.我正在使用ClosedXML写入excel,并使用以下内容://snipIXLRangeRowtableRow=tableRowRange.Row(1);tableRow.Cell(1).DataType=XLCellValues.Text;tableRow.Cell(1).Value="2/1997";//snip查看我在单元格2/1/1997中获得的输出excel工作表-即使我在代码中将格式设置为文本,我还是将其作为“日期”获取在Excel工作表中-我通过右键单击单元格、设置

c# - 使用带有额外参数的 Unity Resolve 创建对象

我正在使用Prism,它也提供了很好的UnityIoC容器。我是这个概念的新手,所以我还没有完全掌握它。我现在想做的是使用IoC容器创建一个对象,但也传递一个额外的参数。请允许我用一个例子来解释......:我有一个接受命令对象的类。这是在IoC容器中注册的,因此它会很好地处理它:publicclassPerson{publicPerson(IApplicationCommandscommands){..}..}Personperson=_container.Resolve();现在-我想传递另一个参数-例如这个人的名字。但是,我仍然想使用IoC容器来处理解析,从而从IoC容器中获取其

c# - 通过 C# 通过工作表名称获取 Excel 工作表引用

我目前正在使用以下C#代码获取Excel工作表的句柄:Excel.Worksheetworksheet=(Excel.Worksheet)sheets.get_Item(15);//Gettheworksheet"SubSignOff"number有什么方法可以通过使用工作表名称"SubSignOff"获得相同的内容? 最佳答案 而不是使用Excel.Workbook.Sheets收藏,更容易访问Excel.Workbook.Worksheets集合,这样你就可以利用早期绑定(bind)。在您的情况下,它可能类似于以下内容:Exce

c# - 为什么 Microsoft.Office.Interop.Excel.Application.Quit() 让后台进程继续运行?

以下代码使MicrosoftExcel后台进程继续运行,直到我的程序退出:varexcelApplication=newApplication();varworkbooks=excelApplication.Workbooks;varworkbook=excelApplication.Workbooks.Open(file.FullName);workbook.Close();excelApplication.Workbooks.Close();excelApplication.Quit();Marshal.ReleaseComObject(workbook);Marshal.Rele

c# - Excel Interop - 在一个范围内绘制所有边框

我从Microsoft的文档中看到,我可以使用“xlBordersIndex”属性访问单元格的特定边框边缘,例如设置单元格左边缘的边框样式:range.Borders[Microsoft.Office.Interop.Excel.XlBordersIndex.xlEdgeLeft].LineStyle=Excel.XlLineStyle.xlContinuous;但是如果我只想绘制所有边框怎么办?我试过了range.BorderAround2();但这只是在范围本身周围画了一个方框,我明白这一点。于是我尝试了range.Cells.BorderAround2();认为它会遍历范围内的每

c# - 如何在不显示与 Excel 互操作的保存对话框的情况下保存工作簿?

我必须创建一个将DataSet导出到Excel的控制台应用程序。问题是它不应该弹出保存窗口,它应该自动创建Excel文件。到目前为止,我有以下代码,但我不知道如何让它自动保存。非常感谢任何帮助。publicstaticvoidCreateWorkbook(DataSetds,Stringpath){introwindex=0;intcolumnindex=0;Microsoft.Office.Interop.Excel.Applicationwapp=newMicrosoft.Office.Interop.Excel.Application();Microsoft.Office.Int

c# - 我可以在不支付 Unity Multiplayer 服务的情况下使用 Unity 网络 HLAPI 吗?

我看到了Unity的Multiplayerservicepage,我完全糊涂了:我可以使用Unity'shigh-levelnetworkingAPI吗?(NetworkManager/NetworkManagerHUD)在已发布的游戏中,无需为UnityMatchmaker和中继服务器(无论它们是什么)付费?我有自己的基于云的虚拟机,我想在上面运行专用服务器。我的项目只是一个我会和friend一起玩的小游戏(没有商业或大型)。我想在我的VM上以专用服务器模式运行该游戏的已发布副本,让我的friend运行他们已发布的客户端副本并通过NetworkManager连接到服务器。我可以免费这