您好,我曾经有一个unordered_set来保存我的16int数组,现在我需要再存储一个int作为它的桶。我想知道我是否可以将数组插入到我的unordered_set中,或者我可以使用我以前使用的相同模板吗?#include#includenamespacestd{templatestructhash>{typedefarrayargument_type;typedefsize_tresult_type;result_typeoperator()(constargument_type&a)const{hashhasher;result_typeh=0;for(result_typei
我想知道std::unordered_multimap中关键对象的唯一性在处理迭代时。我将尝试解释这一点:我需要将一些数据与map中的键类型相关联,这些数据不应在Hash中考虑。或KeyEqual元素,但我需要它来避免与其存储单独的map(出于优化目的)。所以与我的想法相关的代码如下:structKey{void*data;mutableboolattribute;Key(void*data):data(data),attribute(false){}booloperator==(constKey&other)const{returndata==other.data;}};struct
看起来reserve/rehash函数只预分配桶的数量,而不是要插入的元素(key,vlaue)对的内存。有没有办法我们也可以为元素预分配内存,这样低延迟的应用程序就不需要在动态内存分配上浪费时间。 最佳答案 一种可能性是编写您自己的分配器。如果您至少清楚表中可能有多少项目(这样您就可以为所有项目预分配空间)并且不关心项目的重复使用空间,那么这会特别有效它们已从表中删除(因此您的簿记很简单)。在这种情况下,您基本上可以为N个对象预先分配空间,并简单地跟踪下一个要分配的项目的位置。分配对象包括简单地返回地址和递增指针,如return*
发现std::unordered_set和std::unordered_map具有基于范围的erase(first,last)这在我看来是另一种射自己腿的好方法。也许有人知道此类功能的实际用例?或者这可能被认为是糟糕的设计? 最佳答案 我认为是为了提供与常规map和set的兼容性。但原则上我还是觉得有用。如果某个范围的值已停用,您希望将它们从集合中移除。但是正常的用例是查找(比插入/删除常见一百万倍)并且不遍历,所以无序版本很好。它怎么能射你?这与循环删除每个没有什么不同。啊,简单的开始,结束范围正向遍历是行不通的,所以你认为提供的
我正在尝试使用Clang++编译我在网上找到的程序。Makefile生成此命令:clang++-c-archx86_64-msse3-std=c++11-stdlib=libstdc++-Wno-missing-field-initializers-Wno-missing-prototypes-Wreturn-type-Wno-non-virtual-dtor-Wno-exit-time-destructors-Wformat-Wmissing-braces-Wparentheses-Wno-switch-Wunused-function-Wunused-label-Wno-unuse
这个问题在这里已经有了答案:Avoidingkeyconstructionforstd::map::find()(4个答案)关闭8年前。考虑以下代码:std::mapm1;autoi=m1.find("foo");constchar*key=...autoj=m1.find(key);这将为每次map查找创建一个临时的std::string对象。避免它的规范方法是什么?
我有这样的代码:unordered_setoutput;...autorequiredType=variables.at(arg.value);autoend=remove_if(output.begin(),output.end(),[&](AttrValuex){return!matchingOutputType(requiredType,ast->getNodeType(ast->getNodeKeyAttribute(x)));});//queryevaluator_getcandidatelist.cpp(179)output.erase(end);错误在代码的第4行。所以我
给定两个大的unordered_map,比如map_a,map_b。如何有效判断map_a和map_b的信息相同?例如,如果map_a是{'a':3,'b':2}并且map_b是{'a':3,'b':2}那么他们是一样的。也就是说,对于map_a中的每个键k,map_a[k]=map_b[k]。我的问题是如何有效地决定这个问题。我知道最糟糕的时间是O(max{map_a.size(),map_b.size()})。但是有一些观察可以快速确定map_a不等同于map_b。例如,map_a.size()!=map_b.size()。还有其他观察结果吗?我们可以使用bucket_count(
具有值类型为引用C++11的unordered_map是否合法?例如std::unordered_map我已经设法让它与VS2013一起编译,但是我不确定它是否应该这样做,因为它会导致一些奇怪的运行时错误。例如vectorsubscriptoutofrange尝试erase时抛出一个元素。一些谷歌搜索结果发现你不能有一个引用vector,但我找不到任何关于unordered_map的信息。更新进一步的实验表明vectorsubscriptoutofrange与引用的unordered_map无关,因为它是我代码中的错误。 最佳答案
有很多answers使用std::vector,但是std::unordered_set呢?我真正的问题(密切相关)是这样的;如果我事先保留我知道的合理大小,通过在每次使用前清除它来重用相同的无序集是否有效? 最佳答案 正式的回答是:这取决于实现。非正式的回答是:unordered_set里面有一个(某种)桶数组,而且很可能实现是和vector一致的,所以这个数组不会当clear()被调用时被删除。所以调用clear()很可能会带来一些好处。 关于c++-clear()是否影响std::