我想创建一个记录来保存关于的信息a)存在什么样的元素,b)出现的每种元素的数量在树的一个节点中。我会明确地只为叶节点存储这些信息,而父节点的信息可以通过组合它所有子节点的信息来获得(例如,子节点1有3个A对象,1个B对象,子节点2有1个A的对象,C的2个对象--parent有4个A的对象,1个B的对象和2个C的对象)。从父节点请求此信息时,我会小心不要先请求、使用和丢弃子节点的信息,然后再为其父节点请求,但是向上构造将是一个常见的手术。其他两个常见操作直接源self存储的内容:是否存在类型X的对象?和存在多少类型X的对象?还有如何存在多种对象?对象种类以整数表示,对象编号始终为整数值。
我正在尝试在XCode6中编译这段代码:std::unordered_multimap,std::equal_to,Eigen::aligned_allocator>>trackingFailed;它失败了:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/unordered_map:1461:5:Static_assertfailed"Invalidallocator::value_type"Eigen3.2.2还需要用aligned_al
我正在尝试编译thecodetakenfromhere//constructingunordered_maps#include#include#includetypedefstd::unordered_mapstringmap;stringmapmerge(stringmapa,stringmapb){stringmaptemp(a);temp.insert(b.begin(),b.end());returntemp;}intmain(){stringmapfirst;//emptystringmapsecond({{"apple","red"},{"lemon","yellow"}}
当我编译下面的代码时,我看到了与Hash相关的错误。intF_no_meaningA(unordered_set>&setVec,vector&vec){setVec.insert(vec);return1;}intmain(){vectorW{2,3,7};unordered_set>setVec;}$g++--versiong++(Ubuntu/Linaro4.6.3-1ubuntu5)4.6.3$g++$1.cpp-o$1-g-Wall-Weffc++-pedantic-std=c++0x/tmp/ccCQFQ4N.o:Infunction`std::__detail::_Has
我有一个unordered_map看起来像这样:std::unordered_maptheMap2={{1,"a"},{2,"b"},{3,"c"},{4,"a"}};我想找到所有具有相同值的键让我们说“a”。除了明显的方式之外的任何建议:std::vectorarrKeys;std::stringvalue="a";for(constauto&element:theMap)if(element.second==value)arrKeys.push_back(element.first); 最佳答案 我认为“显而易见”的方式非常好:
最近我开始在我的系统上使用优秀的boost::unordered_map,但有一个缺点:我不知道如何检查它的内容。在gdb上打印它给了我一个table_和一个buckets_,但还没有找到项目在哪里。有人知道这件事吗? 最佳答案 对于那些想要打印机的人,我已经设法制造了一台。这是代码:classBoostUnorderedMapPrinter:"printsaboost::unordered_map"class_iterator:def__init__(self,fields):type_1=fields.val.type.temp
unordered_mapC++11引入了一套标准库中的哈希函数和哈希容器,用于提供高效的哈希功能。这些特性位于和头文件中。C++11中的哈希容器是基于散列表实现的,可以快速插入、查找和删除元素,并具有平均常数时间复杂度的操作。哈希容器包括std::unordered_map和std::unordered_set,分别对应无序映射(键-值对)和无序集合(唯一值)。使用哈希容器需要注意以下几点:包含头文件:在使用哈希容器之前,需要包含相应的头文件:#include#include哈希函数:为了支持自定义类型的哈希,需要提供
我现在一直在编写图像处理算法,在某些时候我需要收集一些关于转换像素的统计信息,以便更深入地了解我应该遵循的进一步开发方向。我需要收集的信息格式如下:key:RGBvaluevalue:int我所做的是打开转换后的图像并遍历它,将我需要的值保存到具有以下签名的std::unordered_map:typedefstd::unordered_mappixel_map_t;在循环中:for(inty=0;y我还写了一个自定义哈希函数(这是一个完美的哈希函数:256^2xR+256xG+B-因此无论桶和哈希表的布局如何(合理扩展),冲突都应该是最小的。我注意到,插入速度非常慢!-在达到第11次
有什么地方可以确认吗?我不确定是GCC的问题还是我的代码的问题。例如,以下代码无法编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>s;unique_ptrp(newint(0));s.insert(move(p));return0;}错误信息太大,我不想放在这里。GCC版本为4.5.3,编译标志为-std=gnu++0x。也在4.4.5上测试过。 最佳答案 GCC4.6.1按原样接受您的代码,我认为它没有任何问题(即关联容器的value_type必须是Empl
如何使用lambda生成unordered_set?(我知道如何使用用户定义的哈希结构和operator==)我当前的代码是:#include#includestructPoint{floatx;floaty;Point():x(0),y(0){}};intmain(){autohash=[](constPoint&pt){return(size_t)(pt.x*100+pt.y);};autohashFunc=[&hash](){returnstd::function(hash);};autoequal=[](constPoint&pt1,constPoint&pt2){return