unreal-development-kit
全部标签 如果我更改与我的开发者帐户关联的Appleid(电子邮件),是否会影响那些正在运行的应用程序?这样做有什么缺点吗?NOTE:Newappleidwillnotbeassociatedwithanyotherdeveloperaccount.Imeanitwillbefreshappleidcreated. 最佳答案 不,它不会影响旧的Live应用程序,它们会按原样运行。仅对于新应用程序,他们通过新地址联系旧应用程序,他们与您的旧应用程序通信。 关于ios-如果我更改与AppleDevel
DataModelCompile/Users/maxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Pectopatop-axonkvxdjwugklfuanzpglrsyquj/Build/Products/Debug-iphoneos/Pectopatop.app/XMPPRoster.momPectopatop/../../Libraries/XMPPFramework/Extensions/名册/CoreDataStorage/XMPPRoster.xcdatamodelcd/Users/maxxx/ios/PectopatopsetenvPATH
我的场景中有一个类别的25个相同的Sprite,它们是使用for循环创建的。我希望能够单击一个特定的Sprite,例如,开始旋转该Sprite。我是否必须为每个节点创建非原子属性? 最佳答案 您可以使用SKNode的-(SKNode*)nodeAtPoint:(CGPoint)p方法(SKScene继承的类)精确定位特定节点。假设你在屏幕上有25个随机节点,你想让其中一个执行一个Action,你必须找到触摸位置,然后在该位置定位节点,然后让它执行一个Action。-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我制作了我的应用注册AppleDeveloper帐户并支付了99美元现在我想发布我的应用程序。但是Xcode说:"UnabletocreateaprovisioningprofilebecauseyourteamhasnodevicesregisteredintheMemberCenter.Pleaseconnectadevice,enableitfordevelopment,andaddi
我在我的组织的苹果开发者团队门户中被列为管理员,我们创建了一个应用程序,对其进行了签名并尝试导出以进行企业部署,但它要求提供iTunesConnect帐户。除了appledeveloperprogram我们还需要什么吗?请指导。我尝试使用相同的开发者程序ID登录itunesconnect,但它说要注册。好迷茫:( 最佳答案 您的团队代理也需要将您添加到iTunesConnect团队。这与开发者成员(member)中心中的用户管理不同。在iTunesConnect中,您至少需要“技术”角色才能部署您的应用。
我正在制作一个简单的游戏,其中用户在对象(SKSpriteNode)上向上滑动,以拱形运动向上和向下发送它(我假设使用SKAction)。这是我希望完成的视觉效果(请原谅我的基本Pixelmator技能):我创建了一个SKAction,它向上发送对象并根据速度等计算滑动的最终点。但是,我无法弄清楚一旦到达最终点如何使拱形运动发生,也不能回落到屏幕底部。我希望我可以为对象添加重力,并且SpriteKit将处理对象的移动,但从我最初的发现来看情况似乎并非如此。我在这里发布了我当前的代码:https://github.com/mikeberlin/Swipe-Arch-PoC该应用基于本教程
现在,我正在使用这段代码来尝试设置背景颜色[selfsetBackgroundColor:[[UIColoralloc]initWithRed:(0/255)green:(76/255)blue:(255/255)alpha:1.0]];我正在尝试获得浅蓝色,但相反,它给了我通常是blueColor的蓝色。我如何让它显示我想要的颜色? 最佳答案 假设您在SKScene中,因此您的“self”具有属性backgroundColor并且您可以这样更改它:self.backgroundColor=UIColor.blackColor()
我目前正在使用EmptyApplication为iPhone开发应用程序默认。这意味着Xcode创建的唯一东西是AppDelegate。我的.pch文件中唯一导入的框架是框架。这适用于我的大部分应用程序,但在某些地方,我想使用SpriteKit.是否可以使用SpriteKit我的应用程序中使用EmptyApplication的框架默认?我问这个是因为通常情况下,我必须专门选择SpriteKitGame如果我想使用SpriteKit,则在Xcode中创建新项目时默认。 最佳答案 是的,这是可能的。事实上,当您选择EmptyApplic
我的应用程序中的所有内容在正常使用期间都运行良好。但是,如果应用程序被电话打断,当应用程序恢复时,播放声音文件的操作将不再播放声音文件。每次打电话前都会播放。关于导致此问题的原因/如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 当涉及到将您的应用程序发送到后台的中断(例如电话、按主页按钮等)时,使用SKAction运行音频是不可靠的...解决方案是使用AVAudioPlayer来代替短暂的音效。你必须:仅将AVAudioPlayer用于您的所有音频,因为它经过设计和测试可以处理中断。将NSData用作与AVAudioPlayer一起使用的声
我知道apple尚未发布用于开发的研究套件。https://developer.apple.com/researchkit/说会在下个月发布。但是http://fortune.com/2015/03/13/apple-researchkit-apps-available/显示使用研究工具包可用的应用。我还看到了Xcode6.1、6.2、6.3、6.4beta的发行说明,但没有成功。所以,我是不是错过了一些开始使用研究工具包进行开发的东西,或者很乐意在第1点和第2点中找到矛盾陈述的理由。 最佳答案 AppleResearchKit应用