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c++ - Direct3D11(C++) : Updating Texture coordinates in constant buffer?

我正在尝试使用Direct3D制作一个相当基本的2D引擎。我制作了一个LoadImage()函数,它将图像的所有相当静态的行为存储在一个对象中。(着色器、顶点缓冲区、采样器等)我计划在常量缓冲区中使用矩阵定位顶点。但是,我还想有一个DrawImage()函数,它有一个参数来告诉纹理的哪一部分应该被绘制(剪裁),所以我必须更新纹理坐标。由于顶点缓冲区已经预定义,我想知道是否有一种方法可以通过发送到顶点着色器的常量缓冲区来更新纹理坐标?我希望我的问题足够清楚,如果您有任何疑问,请查看下面的代码。boolGameManager::GMLoadImage(Image*pImage,constc

django的update和create高级操作

0.介绍方法get_or_create  如果存在就返回,不存在就先创建再返回,返回值有两个,一个是操作的model实例,一个是是否是cre  ated的布尔型数据update_or_createselect_for_update一定要配合事务使用,会等待行锁释放之后,返回查询结果bulk_create批量创建bulk_update群更新models.pyfromdjango.dbimportmodels#Createyourmodelshere.classText_one(models.Model):title=models.CharField(max_length=225)name=mod

c++ - Gtkmm : How to update UI from another thread? 连续

线程A:运行Gtkmm消息循环的UI线程。线程B:通过网络接收数据并将其记录到文件中。现在,我希望在线程B中转储到文件中的相同数据也同时显示在UI上的Gtk::TextView中。最好的方法是什么?Glib::Dispatcher不携带数据。所以它只适用于通知工作已完成。libSigCX让我很难过。 最佳答案 我会尝试使用Glib::Dispatcher连同Glib::Threads::Mutex(或等效)protectedstd::queue数据结构。在将每个工作项放入队列后,使用调度程序通知UI线程。

c++ - 删除复制赋值运算符的 VS 2015 Update 3 错误

以下代码在clang-3.8和gcc4.9.3上编译良好。#include#include#includeclassfoo{};classMyVec{public:MyVec(){}};classMyInsert:publicstd::iterator{protected:MyVec&fV;public:explicitMyInsert(MyVec&v):fV(v){}MyInsert&operator=(void*value){return*this;}MyInsert&operator*(){return*this;}MyInsert&operator++(){return*thi

c++ - 警告 : section "__textcoal_nt" is deprecate since updating to Mac OSX Sierra

这个问题在这里已经有了答案:Disableassemblerwarning".section__TEXT,__textcoal_nt,coalesced,pure_instructions"(3个答案)关闭6年前。更新到Sierra后,我将我的Xcode从7.2.1更新到Xcode8。所以问题可能只是通过更新Xcode发生的。我降级回7.2.1,但仍然遇到同样的问题。这是我在编译C++程序时遇到的错误/var/folders/cj/1h3_84h56c9bgzt_ryhpf4940000gn/T//ccgjxtCM.s:4:11:warning:section"__textcoal_n

C++/QML : ListView is not updated on dataChanged signal from QAbstractListModel

我正在尝试为大型动态C/Fortran模拟编写QMLGui。我要显示的数据存储在FortranCommonblock中,并按固定时间步长更新。我的问题是QMLListView在每个时间步后发出dataChanged信号时不会刷新,尽管Gui接收到该信号(测试在下面的代码中)。我可能错过了一些非常明显的东西,因为当我再次向下和向上轻弹我的ListView时,显示的数据已更新且正确(我猜是因为QML引擎会在元素“看不见”并返回时重新呈现它们再次进入)。所以唯一不起作用的是每次收到dataChanged信号时ListView都会更新,而不仅仅是在重新呈现时更新。下面是对我的方法和相关代码部分

openssl3.2 - update debian12‘s default openssl to openssl3.2

文章目录openssl3.2-updatedebian12'sdefaultopenssltoopenssl3.2概述笔记回到debian12自带的openssl版本从源码编译安装最新版的openssl配置ssl访问ENDopenssl3.2-updatedebian12’sdefaultopenssltoopenssl3.2概述在debian12虚拟机中编译了openssl3.2(openssl3.2-编译)只做openssl3.2的实验没问题,但是用SSH连接就不行了.原因在于系统中的openssl还是旧版.lostspeed@debian12d4x64:~$aptshowopensslP

【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑤ ( 设置音频滤镜 -af 参数 | 设置统计信息 -stats 参数 | 设置同步时钟类型 -sync 参数 )

文章目录一、ffplay命令行参数-音频滤镜1、设置音频滤镜-af参数2、常用的音频滤镜参数3、音频滤镜链示例二、ffplay命令行参数-统计信息1、设置统计信息-stats参数2、关闭统计信息-nostats参数三、ffplay命令行参数-同步时钟类型1、设置同步时钟类型-sync参数2、同步时钟类型参数选项列举一、ffplay命令行参数-音频滤镜1、设置音频滤镜-af参数ffplay命令的-af参数用于设置音频滤镜(AudioFilter),用于对音频流应用各种处理和转换效果;多个音频滤镜可以组合在一起,形成一个"音频滤镜链",音频滤镜之间使用逗号隔开,并按照指定的顺序将转换效果应用于正在

Mac 升级ruby 升级brew update

Mac自身版本是2.x 查看ruby版本号打开终端ruby-v1.brewupdate 如果报错  这时候brew更新出问题了  fatal:theremoteendhungupunexpectedlyfatal:earlyEOFfatal:index-packfailederror:RPCfailed;curl18HTTP/2stream3wasresetfatal:theremoteendhungupunexpectedlyfatal:earlyEOFfatal:index-packfailedError:Fetching/usr/local/Homebrewfailed!Fetching

C++ stat.h 类型不完整且无法定义

我遇到了一个非常奇怪的stat.h问题在我的代码顶部,我有声明:#include#include和函数原型(prototype):intFileSize(stringszFileName);最后,函数本身定义如下:intFileSize(stringszFileName){structstatfileStat;interr=stat(szFileName.c_str(),&fileStat);if(0!=err)return0;returnfileStat.st_size;}当我尝试编译这段代码时,出现错误:divide.cpp:Infunction'intFileSize(std::