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ruby-on-rails - s3_direct_upload 在生产服务器中不工作

在Rails4.0.2中,我使用s3_direct_upload和aws-sdkgems直接为s3存储桶上传文件。在开发环境中它工作正常,但在生产环境中它会抛出如下错误,ActionView::Template::Error(noimplicitconversionofnilintoString)在View中,create_cv_url,:id=>"s3_uploader",:key=>"cv_uploads/{unique_id}/${filename}",:key_starts_with=>"cv_uploads/",:callback_param=>"cv[direct_uplo

使用 ACL 调用 upload_file 时出现 Ruby S3 "Access Denied"错误

我正在尝试编写一个将文件上传到AWS并公开该文件的Ruby脚本。我做了以下事情:s3=Aws::S3::Resource.new(credentials:Aws::Credentials.new(KEY,SECRET),region:'us-west-2')obj=s3.bucket('stg-db').object('key')obj.upload_file(filename)这似乎工作正常,除了该文件不是公开可用的,而且我无法获得它的公共(public)URL。但是当我登录到S3时,我可以正常查看我的文件。为了使其公开可用,我将最后一行更改为obj.upload_file(file

ruby - 我需要从 facebook 游戏中抓取数据——使用 ruby

修改(澄清问题)我已经花了几天时间试图弄清楚如何从Facebook游戏中抓取特定信息;但是,我遇到了一堵又一堵砖墙。据我所知,主要问题如下。我可以使用Chrome的检查元素工具手动查找我需要的html-它似乎位于iframe中。但是,当我尝试抓取该iframe时,它​​是空的(属性除外):如果我使用浏览器的“查看页面源代码”工具,这与我看到的输出相同。我不明白为什么我看不到iframe中的数据。答案不是它是由AJAX之后添加的。(我知道这既是因为“查看页面源代码”可以读取Ajax添加的数据,也是因为我有b/c我一直等到我可以看到数据页面之后才抓取它,但它仍然不存在)。发生这种情况是因为

ruby-on-rails - carrierwave:在序列化动态属性上安装 uploader

首先,我使用的是rails3.1.3和来自master的carrierwavegithub仓库的分支。我使用after_init钩子(Hook)来确定基于属性的字段页面模型实例并为这些字段定义属性访问器将值存储在序列化哈希中(希望它清楚我是什么谈论)。这是我正在做的事情的精简版:classPage省略mount_uploader命令让我可以访问我想要的属性。但是当我安装uploader时出现错误消息说“nil类的未定义新方法”我在源代码中读到有方法read_uploader和扩展模块中的write_uploader。我如何必须覆盖这些来制作mount_uploader命令使用我的“虚拟

python - Ruby 或 Python 的 3d 游戏引擎?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?

ruby-on-rails - 带图片 uploader 的多步表单

我想建立3步用户注册,在第2步上传头像。所以我遵循RyanBates的指南http://railscasts.com/episodes/217-multistep-forms.我正在使用CarrierWavegem来处理上传。但似乎我无法在用户session中存储上传的文件信息(我收到无法转储文件错误)。我在Controller中使用以下技术ifparams[:user][:img_path]@uploader=FirmImgUploader.new@uploader.store!(params[:user][:img_path])session[:img]=@uploaderpara

ruby - 使用 Ruby 编写 Unity 游戏

所以我看到unity支持c#、JS和Boo。我可以学习其中一个,但我想制作一个“编译器”或类似的东西,让我可以编写ruby​​代码并输出JS代码或制作一个可以被Unity编译器读取的层。这有可能吗?我愿意在这方面投入很多时间并且有相当多的经验。 最佳答案 如果您的问题实际上是“我如何将Ruby编译为JavaScript”,那么这更容易回答:Opal:RubytoJavaScriptcompiler但是,学习其中一种受支持的语言会更好。当运行的是用另一种语言解释的代码时,很难调试“您的”代码。

【Unity游戏破解】外挂原理分析

文章目录认识unity打包目录结构游戏逆向流程Unity游戏攻击面可被攻击原因mono的打包建议方案锁血飞天无限金币攻击力翻倍以上统称内存挂透视自瞄压枪瞬移内购破解Unity游戏防御开发时注意数据安全接入第三方反作弊系统外挂检测思路狠人自爆实战查看目录结构用il2cppdumper例子2-森林whoishe后记认识unity打包目录结构dll一般很大,因为里面是所有的游戏功能编译成的二进制码游戏逆向流程开发人员代码被编译打包到GameAssembly.dll中使用il2ppDumper工具,并借助游戏名_Data\il2cpp_data\Metadata\global-metadata.dat

Unity游戏开发:背包系统的实现

背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把所有功能都放在一个脚本中实现会使代码显得十分冗杂且缺乏逻辑。所以在背包系统的设计过程中,我们常将其分解为数据、逻辑和UI三部分分别来进行完成。一、UI设计以CottonPuzzle中的背包设计为例,我们需要有物品展示栏、物品切换按键和物品提示信息等部分。在Canvas中创建ItemHolder,在ItemHolder中创建LeftButton和RightButton控制物品的左右切换、Slot来控

ruby - 手动更新 Carrierwave Uploader 安装的属性

我无法对由载波uploader装载的属性使用model.update_attribute。SQL语句不会接受该值并将NULL添加到占位符。如果我从模型类中删除mount_uploader语句,它会正常工作。我正在从控制台进行故障排除并尝试在为数据库播种时添加一些属性,这阻碍了我的努力。想法?谢谢。更新:相关代码:classProfile我只是想从数据库种子文件重写:avatar字符串,同时从Rails控制台进行测试,如下所示:Profile.first.update_attribute(:avatar,'foo')当我注释掉mount_uploader行时,两者都有效。添加mount_