在ASP.NETMVC5应用程序中,我使用Unity容器创建OWIN/Identity对象并解析所有依赖项。问题是当我注册为新用户并给他分配这样的角色时userManager.AddToRole(user.Id,"NewUser");...awaituserManager.UpdateAsync(user);它实际上在AspNetUserRoles表中创建了一条记录,但在那之后如果我用User.IsInRole("NewUser")检查他的角色我得到的是假的,除非我注销然后重新登录,否则它是真的。我猜问题可能出在Unity上下文中的身份对象(UserManager、RoleManage
我的应用有一个“打开文件”按钮。在启动OpenFileDialog之前,它会询问用户是否要保存当前文件,如果需要,它会启动SaveFileDialog。然后启动OpenFileDialog。非常标准的东西。我的问题是silverlight然后将OpenFileDialog.ShowDialog()方法视为不是用户启动的,并且我得到了一个SecurityException。是否有任何已知的合理方法来避免此异常?这肯定是一个非常标准的场景?应用在浏览器中。欢迎任何想法编辑:抱歉,不允许发布实际代码:(虽然逻辑非常简单:在伪代码中,“OpenFile”按钮按下事件调用如下方法:*启动一条新的
我当时使用LINQtoSQL(SQLServer2005SP3x64)处理一个简单的实体类。[Table(Name="TBL_REGISTRATION")]publicsealedclassRegistration:IDataErrorInfo{[Column(Name="TBL_REGISTRATION_PK",IsPrimaryKey=true,IsDbGenerated=true,AutoSync=AutoSync.OnInsert)]publicGuidRegistrationID{get;privateset;}/*otherpropertiesommitedforbrevi
我正在尝试使用ConfigurationManager将用户设置保存到配置文件中。我只想将这些设置限定为用户,因为在没有管理员权限的情况下无法在Vista/Win7上保存应用程序更改。这似乎让我得到了用户的配置,它似乎保存在Win7中([Drive]:\Users\[Username]\AppData\Local\[ApplicationName]\[AssemblyName][hash]\[Version\)Configurationconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerU
我需要生成唯一的文件夹名称,我应该使用Path.GetRandomFileName吗?或者只使用Guid.NewGuid?Guids说它们是全局唯一的,GetRandomFileName并没有这样的说法。 最佳答案 我认为两者都是随机的,不同之处在于Path.GetRandomFileName将生成一个8.3文件名(总共11个字符),因此与由Guid.NewGuid. 关于c#-我应该使用Path.GetRandomFileName还是使用Guid?,我们在StackOverflow上找
当使用ASCII编码并将字符串编码为字节时,ö之类的字符将生成?。Encodingencoding=Encoding.GetEncoding("us-ascii");//orEncodingencoding=Encoding.ASCI;data=encoding.GetBytes(s);我正在寻找一种方法来用不同的字符替换这些字符,而不仅仅是问号。示例:ä->aeö->oeü->ueß->ss如果无法用多个字符替换一个字符,如果我能用一个字符替换它们,我会接受(ö->o)现在有几种EncoderFallback的实现,但是我不明白它们是如何工作的。一个快速而肮脏的解决方案是在将字符串提
有没有办法用C#检索最新插入的guid?我试过这个:创建了一个表Cars,其字段ID类型为自动编号、replicationID和字段名称varchar(250)。varcommand=myConnection.CreateCommand();command.Connection.Open();command.CommandText="INSERTINTOCars(Name)VALUES('Pagani')";command.ExecuteNonQuery();command=context.Database.Connection.CreateCommand();command.Comm
我有几个具有顺序布局的结构:structS1{Guidid;}structS2{Guidid;shorts;}structS3{Guidid;shorts;shortt;}在上述结构类型上调用Marshal.SizeOf,我得到了:Size:S1=16,asexpected.S2=20,copiedaninstancetoabytearray,itonlyoccupiesfirst18bytes.S3=20.我的问题是,为什么S2的大小是20而不是18。只有当Guid在结构中时才会出现这个问题。很抱歉无法从msdn中找到任何有用的信息。我知道Marshal.SizeOf给出了该类型在内
我们使用Guid作为数据库中实体的主键。传统上,我们遵循让数据库在INSERT期间为实体设置ID的模式,我认为这主要是因为这通常是您使用自动递增字段或其他任何方式处理事情的方式。我越来越发现在对象构造期间在代码中进行键分配要容易得多,主要原因有两个:您知道一旦对象的构造函数运行,它的所有字段都已初始化。你永远不会有“半生不熟”的东西。如果您需要执行一批操作,其中一些操作取决于了解对象的键,您可以一次完成所有操作,而无需往返数据库。是否有任何令人信服的理由不以这种方式做事?也就是说,当使用Guid作为键时,是否有充分的理由将键分配留给数据库?编辑:很多人对是否应该将Guid用于PK有强烈
Thisarticle说明如何生成Guid。我的问题是,有什么方法可以找出我的网络场中哪台机器生成了这个Guid以及何时生成的? 最佳答案 NeilFenwick是正确的。然而,我们可以利用这种结构来发挥我们的优势。版本4(.Net)版本4UUID使用仅依赖于随机数的方案。该算法设置版本号以及两个保留位。所有其他位均使用随机或伪随机数据源设置。版本4UUID的格式为xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx,其中x是任何十六进制数字,y是8、9、A或B之一。例如f47ac10b-58cc-4372-a5