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深入浅出RabbitMQ:顺序消费、死信队列和延时队列

大家好,我是小❤,一个漂泊江湖多年的985非科班程序员,曾混迹于国企、互联网大厂和创业公司的后台开发攻城狮。1.引言上篇文章(应对流量高峰的利器——消息中间件)中,我们已经介绍了消息中间件的用途,主要用作:解耦、削峰、异步通信、应用解耦,并介绍了业界常用的几种消息中间件,优劣对比和使用场景。在今天的文章中,我们来聊一聊RabbitMQ,这是小❤在工作中用的最早的消息中间件,主要用于大量数据的异步消费。2.RabbitMQ2.1核心组件RabbitMQ是一个开源的消息中间件,它实现了高级消息队列协议(AMQP),同时提供了各种重要组件来支持消息的生产、传输和消费。Producer(生产者):生产

STM32系统滴答定时器SysTick实现精确ms和us延时

时间记录:2023/12/11一、时间的计算STM32F103C8T6单片机为例,系统时钟为72MHz,则一个时钟周期为(1/72M)秒,即1/72us二、寄存器介绍(1)CTRL控制及状态寄存器位段名称描述16COUNTFLAG当计数到0时,该位置为1,当读取该位时,自动清零2CLKSOURCE值为0时选择外部时钟源,值为1时选择内核时钟1TICKINT值为1时,计数到0产生SysTick中断,值为0时,计数到0无动作0ENABLESysTick使能位(2)LOAD重装载数值寄存器位段名称描述23:0RELOAD当计数到零时,自动加载的计数值(3)VAL当前数值寄存器位段名称描述23:0CU

stm32超声波测距不准的解决方法(STM32 delay_us()产生1us)及stm32智能小车超声波测距代码(C语言版本)

首先要说明一下原理:使用stm32无法准确产生1us的时间,(后来发现仿真器不一定可靠,有时候仿真器看到不正确,实际运行没有问题,这就要通过实验来确定)但是超声波测距一定要依赖时间,时间不准,距离一定不准,这是要肯定的,但是在不准确的情况下,要测量一个比较准确的时间,那么只能够把误差控制在一定范围内,这就是基本思想。经过实验,获得实验数据如下:这是delay_us(50)时候获取的实验数据:这是delay_us(100)时候获取的实验数据:可以发现结论并不像我们预想的那样平均delay_us(1)会产生非常的的误差,因为delay_us(1)花费了20us的时间,误差20倍是无论如何不可接受的

ios - iOS 是否寻找特定于区域的 .lproj 目录(例如 en_US.lproj)?

根据官方文档InternationalizationProgrammingTopics:ifyourMacapphadlocalizationsforUnitedStates,GreatBritain,andAustralianusers,thebundleroutineswouldsearchtheappropriateregiondirectory(en_US.lproj,en_GB.lproj,oren_AU.lproj)first,followedbytheen.lprojdirectory.ThesameapplicationontheiPhonewouldlookonlyi

ios - 如何让一个 block 在延时后立即执行代码

我遇到了这个奇怪的错误..基本上我得到了这个block定义:UILabel*filterButtonLabel;void(^labelUpdater)(NSString*,id)=^(NSString*newLabelText,iddelegate){filterButtonLabel.text=newLabelText;//commandAdispatch_after(DISPATCH_SECONDS_FROM_NOW(1),dispatch_get_main_queue(),^{[delegateabortFilter];//commandB});};这个block是从工作队列中调

开源:Taurus.DTS 微服务分布式任务框架,支持即时任务、延时任务、Cron表达式定时任务和广播任务。

前言:在发布完:开源:Taurus.DTC微服务分布式事务框架,支持.Net和.NetCore双系列版本,之后想想,好像除了事务外,感觉里面多了一个任务发布订阅的基础功能。本想既然都有了基础发布订阅功能了,那要不要顺带加上延时发布功能呢?加上了会不会让事务组件不纯了?经过一翻深思,是在其上补上功能,还是,重新写一个组件,起初起名是个难题,因为DTC也可以是DistributedTaskCxxxxx,组件重名了?经过一翻英文大作战,找到了:Distributed Task Scheduler,简写可以是DTS了,才开始重启一个组件。于是就有了这个Taurus.DTS任务组件,而且功能除了原有的即

Redisson延时队列 RedissonDelayed实战

文章目录一、案例场景二、技术选型三、编码实现1、引入依赖2、创建配置类3、持续监听线程4、编写controller进行测试调用四、原理一、案例场景  定时调度基本是每个项目都会遇到的业务场景,一般地,都会通过任务调度工具执行定时任务完成,定时任务有两点缺陷:定时任务执行频度限制,实际执行的时间可能会晚于理想的设定时间,例如,如果要通过定时任务实现在下单后15分钟仍未支付则取消订单的功能,假设定时任务的执行频度为每分钟执行一次,对于有些订单而言,其实际取消时间是介于15-16分钟之间,不够精确;定时任务执行需要时间,定时任务的执行也需要时间,如果业务场景的数据量较大,执行一次定时任务需要足够长的

SysTick滴答定时器使用库函数实现1us和1ms精确定时(超短代码)(内含源码.c/.h)

一、SysTick介绍SysTick—系统定时器是属于CM4内核中的一个外设,内嵌在NVIC中。一般我们叫他系统定时器或者滴答定时器。是一个24bit的向下递减的计数器,计数器每计数一次的时间为1/SYSCLK,当重装载数值寄存器的值递减到0的时候,系统定时器就产生一次中断,以此循环往复。嵌入式操作系统常有一个类似“心跳”的定时器,来分配时间片,实现宏观上的多任务。其实,操作系统的多任务,在微观上,CPU对多任务的管理是分时的。每个任务都给一定的时间片,就是把时间分成N个等份,优先级高或是重要的任务多占几个时间片,优先级低的或是不重要的任务就少占几个时间片。大部分嵌入式操作系统是基于时间片的。

开源:Taurus.DTS 微服务分布式任务框架,支持即时任务、延时任务、Cron表达式定时任务和广播任务。

前言:在发布完:开源:Taurus.DTC微服务分布式事务框架,支持.Net和.NetCore双系列版本,之后想想,好像除了事务外,感觉里面多了一个任务发布订阅的基础功能。本想既然都有了基础发布订阅功能了,那要不要顺带加上延时发布功能呢?加上了会不会让事务组件不纯了?经过一翻深思,是在其上补上功能,还是,重新写一个组件,起初起名是个难题,因为DTC也可以是DistributedTaskCxxxxx,组件重名了?经过一翻英文大作战,找到了:Distributed Task Scheduler,简写可以是DTS了,才开始重启一个组件。于是就有了这个Taurus.DTS任务组件,而且功能除了原有的即

关于Unity延时的一些方法

在Unity中,延时有几种常用方法。1、使用Invoke、InvokeRepeating函数,可延迟调用或重复调用特定的函数。(1)使用Invoke: usingUnityEngine;publicclassExample:MonoBehaviour{privatevoidStart(){Invoke("DelayedMethod",3f);}privatevoidDelayedMethod(){Debug.Log("Delayedmethodexecuted!");}}本案例中,DelayedMethod函数将在3s后执行。(2)使用InvokeRepeating:usingUnityEng