这是Valgrind的输出:==6519==at0x4C25885:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:319)==6519==by0x4EE65D8:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std::allocatorconst&)(new_allocator.h:104)==6519==by0x4EE7CE0:char*std::string::_S_construct(charconst*,charconst*,std::allocatorconst&,s
我在相当大的系统的已知部分中发生了内存泄漏。我想全速运行直到该部分代码,在该部分运行valgrindmemcheck,并在该部分末尾收集valgrindmemcheck报告而不进一步完成运行。这可能吗? 最佳答案 不是memcheck,不。根据valgrindFAQ,callgrind是目前唯一支持这个的valgrind组件:5.4.IsitpossibletoattachValgrindtoaprogramthatisalreadyrunning?No.TheenvironmentthatValgrindprovidesforru
我有一个长时间运行的C++程序,通常使用gcc(g++)编译。我已经使用valgrind来验证没有内存泄漏,所以我不是在寻找泄漏检测器。不过,我关心的是临时缓冲区/对象上的内存碎片和不必要的新/删除对。有没有办法记录所有对new的调用(即使它们发生在STL容器内),提供堆栈跟踪以便我可以在我的代码中找到它们?我尝试了mtrace,但这只适用于C++——当我查找负责的代码行时,它最终说所有分配都发生在全局新分配器中。不知何故,valgrind的memcheck几乎可以做我想做的,因为它显示了内存分配的堆栈跟踪。不幸的是,它们似乎只为分配而呈现,没有匹配的释放。
我有一个C++数组:Player**playerArray;它在它所在的类的构造函数中被初始化。在我的析构函数中:deleteplayerArray;除了通过Valgrind测试程序时它说有一些删除到空指针的调用:operatordelete(void*)我想在调用delete之前测试playerArray是否为空指针以避免此错误。有人知道怎么做吗? 最佳答案 也许你的意思是delete[]playerArray。如果指针是数组而不是单个实例,则需要[]。 关于c++-删除前在C++中测
我正在使用Valgrind来检测我的库中的内存泄漏/错误,这是我第一次使用它。这似乎表明std::string中存在一些无效读取。这是错误信息的开头==16214==Invalidreadofsize1==16214==at0x402701D:strlen(mc_replace_strmem.c:282)==16214==by0x40E53AA:std::basic_string,std::allocator>::basic_string(charconst*,std::allocatorconst&)(in/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.
我有一个用c/c++编写的程序(守护进程)。它运行完美,但在一段时间后(可能是5天、一周、2周),它会分配大量内存。我不明白代码的哪些部分没有释放分配的内存。启动时内存使用量约为20-30兆字节。然后在一段时间后,或者可能发生事件后,它会以每小时1Mb的速度缓慢增长,如果不终止,可能会因为没有可用内存而崩溃。我已经尝试使用Valgrind并在它已经分配了大约500Mb的内存时以通常的方式关闭了守护进程。关机过程真的很长,但是当它结束时,Valgrind说没有发现内存泄漏,除了mysql_init/mysql_close程序(大约504字节肯定丢失)。Google表示无需担心此Mysql
Valgrind提示我的一些代码,但这段代码几乎是文档中的示例libpng代码:Valgrind输出示例。==15847==14,384bytesin31blocksaredefinitelylostinlossrecord239of240==15847==at0x4C28F9F:malloc(vg_replace_malloc.c:236)==15847==by0x5837381:???(in/lib/x86_64-linux-gnu/libpng12.so.0.46.0)==15847==by0x581FD63:png_create_info_struct(in/lib/x86_6
最后我安装了Ubuntu并设置了Qt+Valgrind来防止内存泄漏,这在Windows中是做不到的。所以我不明白这段代码是否会导致内存泄漏?事实上,Valgrind说我只有500多个问题,但与泄漏无关。我#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);QWidget*wdgt=newQWidget;//thislineshouldbethecauseofleakage//ifitexist(asfarasiknow)QVBoxLayout*layout=newQ
我有这个类AppController和函数connectPlayer:/*AppController.h*/classAppController{//Someotherdeclarations...private:staticconststringTAG;};/*AppController.cpp*/#include"AppController.h"conststringAppController::TAG="AppController";AppController::AppController(){/*somecodehere...*/}voidAppController::conn
我有以下代码:QPair,int>someclass::somefunction(){intsiz=data_size();QSharedPointerbuffer(newunsignedint[siz]);//Fillthebuffer...returnqMakePair(buffer,siz);}在某些时候,此函数返回的QSharedPointer将超出范围,构造函数中设置的指针将被释放。使用valgrind3.6.1,出现“不匹配的free()/delete/delete[]”错误。我对QSharedPointer的使用有什么问题吗?还是我只能忍受这个valgrind警告?