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objective-c - NSPredicate 101 : Using NSPredicate with a NSMutableArray of custom objects

这是一个非常基本的问题,即使我认为理解了NSPredicate的基础知识,我仍然对为什么我在这里遇到错误感到困惑(searchText是一个指向正在处理的NSString对象的指针传递到方法中)。NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"SELF.namecontains[cd]%@",searchText];_searchResults=[_personArrayfilteredArrayUsingPredicate:predicate];我有一个自定义对象(例如Person对象)的NSMutableArray,它

iphone - 为什么我们在 iOS 中需要 property outlet 和 variable?

通常我只在其他类访问时才使用“属性”导出和变量。否则它在接口(interface)block中声明。但我看到有些是创建“属性”导出和变量,但它们不能在另一个类中访问这些。所以任何人都可以解释,如果我们不从另一个类访问某些导出或变量,为什么我们需要“属性”导出和变量? 最佳答案 如果您不需要从另一个类访问socket,则无需将其设为属性。您可以在@implementation中将其设为实例变量:@implementationViewController{IBOutletUIView*someView;}...有些人不喜欢使用普通实例变

ios - 我的大中央调度使用 : Am I using it correctly?

我正在以JSON格式从服务器获取数据。它只有大约150条记录,我最初没有使用GCD,但时不时地,当我点击应用程序中的按钮以查看包含数据的表格时,它会延迟大约几秒钟,然后切换到表格View并显示数据.所以我实现了GCD,现在当我按下按钮时,它会立即切换到tableview,但是加载数据会有几秒钟的延迟,这似乎比预GCD实现要长。所以我不确定我是否正确使用了GCD,或者是否是我的服务器导致了延迟(我认为这是罪魁祸首)。这是GCD在名为retrieveData的方法中的实现,我在viewDidLoad中将其称为[selfretrieveData]:-(void)retrieveData{di

iOS/对象 C : Variable allocations and release

我想打印(记录)以下变量存储在堆栈和堆中的内容。我想知道下面这些变量存储在这个程序中的什么地方。我的感觉是,除了前两个变量,其他的都存储在堆中。-(void)MyFunction{flatvalue=9.5;//StoredinStack?intcount;//StoredinStack?NSString*myString=@"Incomingmessage";//StoredinHeapNSArray*myArr=[[NSArrayalloc]init];//StoredinHeap..............}在这种情况下,我该如何使用“release”释放它们?如何打印/记录这些

ios - fontWithSize(字体大小 : CGFloat) is available from which ios Version

我使用此函数更改UIButton中标签的字体大小。像这样(SWIFT):-Button!.titleLabel?.font=Button!.titleLabel?.font.fontWithSize(12)我想看看这个功能在ios7上的可用性。所以我看到了Xcode的快速帮助文档。它被称为iOS(8.0及更高版本)然后我继续在苹果网站上搜索适当的功能,但那里写着它可以从在iOS2.0和更高版本中可用。参见Here供引用。请让我知道该信任哪个。我看到了答案,但我不满意,因为我检查了其他类(class)就像NSMutableAttributedString用于swift这里写的是iOS(3

ios - 语音合成 API : which locale is used by NSLocalizedString?

我想使用iOS7新的语音合成API,我的应用程序已本地化为法语和英语。要实现这一点,必须本地化两件事:语音文本:我将它放在通常的localizable.string文件中,并使用NSLocalizedString宏在代码中检索它。语音语言:必须为相应的语言选择AVSpeechSynthesisVoice。类实例化方法是AVSpeechSynthesisVoicevoiceWithLanguage:(NSString*)lang。我目前正在使用[NSLocalecurrentLocale].localeIdentifier作为此方法的参数。问题:如果用户的设备语言是葡萄牙语,[NSLoc

iOS 应用内购买 : confirmation that restoreCompletedTransactions does not need to be used

在iOS上通过应用内购买销售非消耗品时,提供了restoreCompletedTransactions方法,以便您可以检索用户过去进行的所有购买,正如我了解它是为了让用户能够快速恢复购买,例如当他们获得新设备时。我知道,如果您要调用restoreCompletedTransactions,则存在一个问题,即在用户按下按钮时是自动调用还是手动调用(例如,参见here)。我的问题是是否有必要调用restoreCompletedTransactions。如果我的应用程序只有一两件东西要出售/解锁,那么让用户通过标准购买UI似乎是可以接受的,只要有一条说明说明如果用户购买了他们已经购买的东西就

ios - 如何实现countByEnumeratingWithState :objects:count: for class that internally use NSMutableArray

我想用for(TBL_CardView*cardViewincardsInHand){//}TBL_CardView是我的自定义类,cardsInHand只是(TBL_CardViewArray*)所以我需要为我的TBL_CardViewArray类实现countByEnumeratingWithState:objects:count:。这是正确的吗?这是我的TBL_CardViewArray.h/***KeepTBL_CardViewinarray*/@interfaceTBL_CardViewArray:NSObject-(TBL_CardView*)drawCard;-(void

python - Hadoop 2.7 : MapReduce task's total time using streaming API

我在本地集群上运行Hadoop2.7.1(所有节点都运行Ubuntu14.x或更高版本)。我的mapreduce程序是用Python编写的,我正在使用流式API来运行任务。我想找出所有节点上的所有映射任务所花费的总时间。怎么做?我找不到作业文件。(可能从Hadoop2.x开始删除)。 最佳答案 如果您正在寻找在所有任务中花费的所有聚合时间总和,您可能需要查看计数器。这些可以在作业历史服务器上查看,也可以在深入了解单个作业后单击左侧的Counters,或者您可以使用mapredjob命令以编程方式更多地执行此操作,例如,要打印出SUC

hadoop - 设置 20TB 存储 : use normal file system or hadoop

我是一名年轻的研究人员,打算购买一台计算服务器用于(也许是“大”)数据分析。服务器将有20TB的硬盘空间。我目前的问题是我应该使用普通的linux文件系统还是hadoophdfs作为系统。谁能解释一下这两种选择的优缺点? 最佳答案 在单个节点(一台服务器)上安装HDFS确实没有意义。HDFS完全是关于分布数据,以便计算任务靠近数据运行,并拥有数据的冗余副本以能够容忍硬件故障。单个节点不会提供单一的HDFS优势。如果您有一个集群机器(例如10台服务器)那么是的,您可以问这个问题。照原样,HDFS不是一个选项。