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vec_bool

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c++ - 错误 : invalid initialization of non-const reference of type ‘bool&’ from an rvalue of type ‘std::vector<bool>::reference {aka std::_Bit_reference}’

为什么我会收到错误:从类型为“std::vector::reference{akastd::_Bit_reference}”的右值对类型为“bool&”的非常量引用进行无效初始化?vector>vis;bool&visited(intx,inty){returnvis[x][y];//error}据我所知,vector中的operator[]返回引用,所以它应该是一个左值,但它不起作用。我应该怎么做才能让它发挥作用? 最佳答案 那是因为std::vector不是它看起来的样子。std::vector有一个特化与类型bool-它是空间

c++ - 如何使用 std::map 将 bool 映射到 3d 点结构?

如何使用以下结构:structpoint{intx;inty;intz;};作为std::map的键?我应该如何定义operator两分? 最佳答案 std::map等标准库容器要求您的排序是“严格弱排序”,因此在设计时必须非常小心。3元元组的典型方法如下所示:booloperator它就像一个只针对x的比较器,但不同之处在于,如果两个x相同,您就会通过比较ys。如果它们相同,那么您同样会陷入z比较。 关于c++-如何使用std::map将bool映射到3d点结构?,我们在StackOv

c++ - 为什么C/C++会自动将char/wchar_t/short/bool/enum类型转换为int?

因此,如果我理解得很好,积分提升提供了:char、wchar_t、bool、enum、short类型总是转换为int(或无符号整数)。然后,如果表达式中有不同的类型,将应用进一步的转换。我理解得很好吗?如果是,那么我的问题是:它为什么好?为什么?不要成为不必要的char/wchar_t/bool/enum/short吗?我的意思是例如:charc1;charc2;c1=c2;正如我之前所描述的,char总是被转换为int,所以在这种情况下,在自动转换之后它看起来像这样:intc1;intc2;c1=c2;但我不明白为什么这样好,如果我知道char类型就足以满足我的需要的话。

c++ - &vec[0] 是否为 std::vector vec 定义了行为?

我经常看到这个:std::vectorvec;do_something_with_vec(vec);Something*arr=&vec[0];do_something_that_needs_carray(arr);我的意思是,一个vector可能会在内部使用一个数组,所以我明白了为什么会这样,我只是想知道这是否是定义的行为(比如,是否允许一个实现者运行一个std::vector的实现这会破坏)。如果标准之间存在冲突,我对C++11标准的内容很感兴趣。 最佳答案 是的,如果std::vector是允许的不是空的。如果vector是空

c++ - 位标志的简单 bool 运算符

我正在尝试了解更多相关信息以在我的项目中实现。我目前基本上已经掌握了这个:unsignedcharflags=0;//8bitsflags|=0x2;//applyrandomflagif(flags&0x2){printf("Opt2set");}现在我想做一些更复杂的事情,我想做的是像这样应用三个标志:flags=(0x1|0x2|0x4);然后从中删除标志0x1和0x2?我想我可以做这样的事情应用按位非(和按位与应用它):flags&=~(0x1|0x2);显然,当我检查时,它们仍然在那里或以任何方式存在。我也不知道如何检查它们是否不存在于位标志中(所以我无法检查我以前的代码是否

c++ - const 正确性和安全 bool 习语

我还有一个与安全bool习语相关的问题:typedefvoid(Testable::*bool_type)()const;//constnecessary?voidthis_type_does_not_support_comparisons()const{}//constnecessary?operatorbool_type()const{returnok_?&Testable::this_type_does_not_support_comparisons:0;}为什么bool_type(typedef)和this_type_does_not_support_comparisons是c

c++ - 将 C++ 与 Objective-C 结合使用,如何修复 "Conflicting declaration ' typedef int BOOL'"?

我有很多C++代码,最初是在PC上构建的。我试图让它在Mac上与Objective-C一起工作。为此,我创建了一个Objective-C框架来容纳C++代码并添加了一个瘦包装器。但是我在我的C++代码中遇到了typedef问题。当我在PC上使用C++时,我使用了WinDef.h中定义的BOOL变量。因此,当我在Mac上移动所有内容时,我添加了typedefintBOOL;以确保BOOL变量仍会按预期编译。但是当我尝试编译时出现错误:“Conflictingdeclaration'typedefintBOOL'”。我假设这是因为BOOL是Objective-C中的关键字,因此已经定义了。

c++ - 当对象同时提供 `operator!` 和 `operator bool` 时,在表达式 `!obj` 中使用?

我遇到了一个我自己无法回答的问题。另外,我在谷歌和这里都没有找到这个问题的答案。比如说,我想在if子句中“检查对象的有效性”,如下所示:MyClassmyObject;//[somecode,ifany]if(!myObject){//[dosomething]}让MyClass定义如下:classMyClass{public:MyClass(){};virtual~MyClass(){};booloperator!(){return!myBool;};operatorbool(){returnmyBool;};private:boolmyBool=0;};我现在的问题是:这个if子句

c++ Overload operator bool() 使用 operator+ 给出模糊的重载错误

我正在编译MegaInt类的一些C++代码,它是一个允许对大数进行算术运算的正十进制类型类。我想重载operatorbool以允许这样的代码:MegaIntm(45646578676547676);if(m)cout这是我做的:标题:classMegaInt{public:...operatorbool()const;};constMegaIntoperator+(constMegaInt&left,constMegaInt&right);constMegaIntoperator*(constMegaInt&left,constMegaInt&right);实现:MegaInt::op

c++ - 使用 boost::mpl::bool_ 而不是 const bool 的优点

我对使用the的优点感到困惑bool_和bool_类型反对在模板元编程的上下文中简单地使用constbools。boost::mpl库显然更喜欢第一种方法,并定义了诸如and_、or_之类的辅助函数来帮助管理此类bool_。像if_这样的条件元函数“接受”一个bool_作为第一个(模板)参数,但在幕后“调用”一个if_c元函数,它期望一个(const)bool作为第一个(模板)参数。这个决定背后的论据是什么? 最佳答案 这是一个简短的例子,说明我如何不时地使用这些类型。这个例子是不可能的,使用constbool:voiddo_som