我想将修改后的记录数组与从数据库中提取的记录列表进行比较,并从数据库中删除传入数组中不存在的那些记录。修改后的数组来自维护数据库的客户端应用程序,并且此代码在WCF服务应用程序中运行,因此如果客户端从数组中删除一条记录,则应从数据库中删除该记录。下面是示例代码片段:publicvoidUpdateRecords(Record[]recs){//lookfordeletedrecordsforeach(RecordrecinUnitOfWork.Records.ToList()){varcopy=rec;if(!recs.Contains(rec))//usethisone?if(0==
我想要一个插件或库或一种从设备相机统一(独立Windows)录制视频(当然有声音)的方法。目前,我可以使用此相机截取屏幕截图。有人说我可以截取许多屏幕截图并将其转换为一个视频文件。我在Assetstore上找到了一个名为CameraShoot的插件我想要类似的东西,但要用于Windows。编辑1:现在我正在使用一个从统一相机(统一内的虚拟相机)捕获视频的库。我正在我的应用程序中未显示的Canvas上预览我的相机画面,我使用此库来录制此视频。这可能解决了我的问题,但发现另一个问题,我需要录制麦克风语音才能将此音频添加到录制的视频中。所以现在我正在从库中录制视频(没有声音),并使用另一个代
我对EntityFramework项目中的导航属性有疑问。这是类MobileUser:[DataContract][Table("MobileUser")]publicclassMobileUser:IEquatable{//constructorsomitted....//////Theprimary-keyofMobileUser.///ThisisnottheVwdIdwhichisstoredinaseparatecolumn///[DataMember,Key,Required,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identit
给定以下类的集合:publicclassPost{...publicIListTags{get;set;}}有没有一种简单的方法可以使用LINQ获取所有包含以“foo”开头的标签的Post?varposts=newList{newPost{Tags=new[]{"fooTag","tag"}},newPost{Tags=new[]{"barTag","anyTag"}},newPost{Tags=new[]{"someTag","fooBarTag"}}};varpostsWithFooTag=posts.Where(x=>[somefancyLINQqueryhere]);posts
根据下面的代码,我收到以下消息。我相当确定我得到它的“原因”,我只是不知道如何重新排列代码以移动/删除/替换导致错误的语句之一。“使用/main编译以指定包含入口点的类型。”"staticvoidMain(string[]args)"下有一堆代码,我从http://support.microsoft.com/kb/816112为了从自动递增中获取ID,所以当其余代码填充Access数据库时,我可以让它自动递增。任何帮助表示赞赏。也欢迎使用更简单的代码获得结果的建议!namespaceWindowsFormsApplication1{publicpartialclassForm1:For
我正在尝试将实时视频从一个应用程序流式传输到另一个应用程序,目前我有2个应用程序。app1是服务器/发送者,app2是客户端/接收者。在应用程序1中,我成功地将视频字节发送到客户端。在客户端,我也收到了所有的字节。我使用套接字和TCP。我面临的问题是,当我收到视频字节并将它们分配给原始图像纹理时,纹理上的图像看起来放大太多并且像素化。更新图片这是我的流这就是我在客户端上得到的。这是第一个问题,但是我目前正在从台式机到另一个进行测试,我的目标是将IPAD流式传输到台式机,当我这样做时,速度很慢,并且会同时杀死ipad和台式机上的应用程序。到目前为止我尝试过的一些故障排除。1:我认为这是因
我想知道是否有办法在YouTube上查询多个随机单个查询中的视频(视频ID已知)?我将视频ID存储在本地数据库中,需要显示多个网页中的详细信息(带有拇指、评分、作者姓名等的列表)。我正在查看Youtube数据API,发现我可以像这样的实体数据:UrivideoEntryUrl=newUri("http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/video_id");Videovideo=request.Retrieve(videoEntryUrl);在循环中重复这个似乎是个坏主意,因为配额。还有“批处理”可用——http://code.google.co
我的理解是,如果您在C#中使用泛型列表(List),那么它可以支持多个并发读取器,但只能支持一个写入器。当您将编写器引入混合时,您还必须提供同步结构以使操作线程安全。List.Contains是否被视为读取操作?换句话说,如果我调用这个方法,我是否需要担心写入者可能同时写入这个列表? 最佳答案 是的,你应该。基本上,如果列表可能同时用于写入,我会同步任何操作。一般来说,我发现集合分为两类-一种是创建、初始化然后再也不会更改(线程安全),另一种是随着时间的推移而发生变化(非线程安全,所有访问都锁定)。
这是一个后续问题:List.ContainsandT[].ContainsbehavingdifferentlyT[].Contains当T时表现不同是类和结构。假设我有这个结构:publicstructAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother)//在这里,通用Equals如我所料被正确调用。但是对于类:publicclassAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother){return
(Thisquestionarisesfromadiscussionthatstartedhere)我正在比较寻找true的时间List中的值使用List.Contains()与那些用于手卷循环。我看到的结果与其他人报告的结果不同。我已经在几个系统上试过了,在我试过的所有系统上,循环似乎快了2到3.5倍。这些系统的范围从使用.Net4运行XP的5年前笔记本电脑到最近运行Windows8和.Net4.5的PC。其他人报告了不同的结果,即List.Contains()与循环的速度大致相同或略快。这是我的测试代码。usingSystem;usingSystem.Collections.Gen