我正在使用Video.js(v6.9),但我不明白为什么搜索位置在鼠标光标后面。最糟糕的是,Firefox是唯一能够正确呈现它的浏览器,所以我无法确定问题出在哪里。这是正在发生的事情的屏幕截图:现在这是期望的结果-来自YouTube:基本上,点击鼠标的地方不是视频开始的地方。我尝试过的事情:将Video.js从6.2更新到6.9删除所有自定义样式知道这里发生了什么吗?如果有帮助,我会使用React和NPM。 最佳答案 您可以为您的videojs组件指定您自己的类以覆盖默认的videojs样式或:.video-js.vjs-progr
我需要在iframe上嵌入Youtube播放列表。我不希望用户能够退出这个播放列表,所以我需要禁用“相关视频”和“更多视频”功能(一个在视频停止时显示更多视频,一个在视频停止时显示它们视频已完成)。我已经测试了一些解决方法,但它们仅适用于单个视频(不是播放列表),并且大多数方法在更改?rel=0的行为方式后停止工作。有什么办法吗?这是我的代码:.rep{position:absolute;top:0px;left:0px;width:1280px;height:640px;z-index:6;}编辑:视频必须按顺序显示,因此我不能使用rel只显示播放列表中的视频。另外,如果您点击它们,
我一直在使用JavaScript脚本VideoJS:http://videojs.com/构建一些可以在弹出窗口中显示给用户的视频播放器。我按如下方式构建了弹出窗口:VideoJS.setupAllWhenReady();jQuery(document).ready(function(){//videoshavevideojsappliedtothem//$("video").VideoJS()$(".show-video").click(function(){$(".video-background").show();$(".video-container").fadeIn("fas
我正在使用video.js在我的网页上播放视频的项目。我在我的网页上完美地实现了它,但我需要检索视频的当前播放时间,我该怎么做? 最佳答案 varwhereYouAt=myPlayer.currentTime;http://docs.videojs.com/docs/api/player.html#MethodscurrentTime 关于javascript-如何在video.js中获取当前播放时间,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
如果我有一个ajax调用关闭抓取(使用回调),然后同时运行一些其他代码。当前两个都完成时,我怎样才能有第三个函数被调用。我确信轮询(setTimeout然后检查一些变量)很容易,但我宁愿回调。这可能吗? 最佳答案 您可以为您的AJAX调用和同时运行的其他代码提供相同的回调,使用变量来跟踪它们的组合进度,然后将它们链接到回调,如下所示://Eachtimeyoustartacall,incrementthisbyonevarcounter=0;varcallback=function(){counter--;if(counter==0
正在尝试调用drawImage用video来源是网络摄像头的源似乎在Firefox中失败NS_ERROR_NOT_AVAILABLE:Componentisnotavailable.我尝试等待视频标签触发的每个事件:play,playing,canplay,loadeddata,loadedmetadata,依此类推,但没有任何效果。这似乎是因为这些事件在流被正确加载到之前触发。元素。JSFiddlewitherror(可以在控制台查看错误)副作用是视频的宽度和高度也不正确。 最佳答案 这是一个bug在火狐中。最简单的解决方法是继续
我用JavaScript为Chrome编写了一个用户脚本扩展,以防止视频和音频标签在页面加载时自动下载这是代码:varvideoTags=document.getElementsByTagName("Video");vari;for(i=0;i这是manifest.json文件:{"content_scripts":[{"exclude_globs":[],"exclude_matches":[],"include_globs":["*"],"js":["script.js"],"matches":["http://*/*","https://*/*"],"run_at":"docum
我使用go-ipfs-api从ipfs下载了一个大文件,web访问下载。我收到一个fatalerror:runtime:outofmemory.如何修改我的代码?funcmain(){http.HandleFunc("/",download)http.ListenAndServe(":8080",nil)}funcdownload(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){client:=shell.NewShell("http://127.0.0.1:5001")fd,err:=client.Cat("QmTcj7SfRf4vnLnCqnxMT7kut
Go的map据说不是goroutine-safe(参见here和here)。我很想知道在我忽略使用互斥体/等来保护对map的访问的情况下会发生什么。具体,是否会发生以下任何情况?假设我有一个包含键k1、k2、...、kn的映射,并发问题是否会导致获取map[ki]当我请求map[kj](i!=j)时?它会导致应用程序出现panic吗? 最佳答案 正如评论已经指出的那样,比赛很糟糕。与Java不同,Go的保证非常弱,因此允许具有任何竞争的程序有未定义的行为即使包含竞争的代码未执行。在C语言中,这称为“catch-fire语义”。比赛的
我有两个关于Go代码的问题。这是我的程序。该程序控制昵称在“数据库”中的存在。packagemainimport"fmt"funcrcv(){ifr:=recover();r!=nil{fmt.Println("retry.")main()}}funcmain(){deferrcv()INSERT:fmt.Println("Insertanickname:")varsstringfmt.Scanln(&s)switch{caselen(s)我的问题是:使用恢复函数(rcv()),在它结束时,调用的main()像另一个线程一样运行?主体main()函数在第二个执行时结束,或者每当引发pa