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android - 未创建android webview中的websql

我在Androidwebview中使用nparashuram的indexeddbpolyfillforwebsql。当我第一次启动我的应用程序时,我创建了数据库,4个存储区,每个存储区都有自己的索引。我在iOS的Chrome和Safari中测试了polyfill,一切都按预期工作,但在Android4.3的webview及以下版本中,似乎init进程不起作用。我需要手动删除数据库并重新创建它,以便能够使用websql数据库。还有其他人有这个问题吗?对此有什么可持续的解决方案吗? 最佳答案 看来,如果我延迟数据库的初始化进程,我在An

android - 无法在 iOS 中点击 Admob 横幅广告

我已将admob广告集成到我在iOS和Android上的应用程序中,它们在测试期间可在这两个平台上运行。不过,我并没有请求测试广告,我听说如果您在测试期间点击实时广告,admob可能会暂停您的帐户/广告?我不会做得太过头,在这里和那里点击一下......这会是问题所在吗?广告在Android版本的应用程序上仍然可以正常工作,我在应用程序中有一个插页式广告,实际上在iOS版本的应用程序上仍然可以点击。有没有人遇到过这些问题?我已尝试就此问题联系admob,但我仍在等待回复。我希望有人知道这方面的信息,因为我从谷歌获得的结果不会帮助我解决这个问题 最佳答案

java - 在 iOS 上生成匹配的 RSAPublicKey 以匹配来自 Android 的共享 RSAPublicKey(或组件)

我正在尝试在iOS上生成匹配的公钥,以存储来自Android的共享公钥以进行非对称key加密操作。从Android共享公钥以便在iOS上重新创建公钥的最佳方法是什么?我正在使用Apple的SecKeyWrapper类通过addPublicKey:keyBits:方法创建公钥。尽管secItemAdd似乎成功了,但它始终未能从SecItemMatching()返回生成的PublicKeyRef,因为尽管状态为成功,但它始终为nil。面临与以下链接中讨论的完全相同的行为:(但是,建议的解决方案也不起作用):iOSkeychainissue.SecKeyRefalwaysisnullasre

android - Corona newScrollView hideScrollBar 仍然显示滚动条

我这样声明ScrollView:sv=widget.newScrollView{top=properties.y,left=properties.x,width=properties.moreGamesPanelWidth,height=properties.height,scrollWidth=properties.moreGamesPanelWidth,scrollHeight=lg.contentHeight,hideBackground=true,isBounceEnabled=false,horizontalScrollDisabled=true,isLocked=lock,

android - Jplayer 播放列表将无法在 Android 或 iOS 中运行

我的Jplayer实现似乎在任何地方都有效,但在手机和平​​板电脑上,主要是Android和iOS。在Android上打开时,播放列表播放按钮被禁用,歌曲链接不可点击。这是我的脚本:$(document).ready(function(){varmyPlaylist=newjPlayerPlaylist({jPlayer:"#jquery_jplayer_1",cssSelectorAncestor:"#jp_container_1"},[{title:"Commerical",mp3:"/content/audio/commercial.mp3"},{title:"Character

android - 每次点击而不是每次 session 的 Google Analytics 自定义变量

在网络和移动设备上,我们使用自定义变量来跟踪我们搜索的各种属性,例如属性类型和位置。var_gaq=_gaq||[];_gaq.push(['_setAccount','UA-3401544-1']);_gaq.push(['_setCustomVar',3,'PropertyClassID','1',3]);_gaq.push(['_setCustomVar',4,'LocalityID','2168',3]);_gaq.push(['_setCustomVar',5,'IsMobileSite','False',3]);_gaq.push(['_setDomainName','my

android - Social.localUser.Image 在 Unity3d 中返回 null

我想在Android和IOS中访问玩家头像,我可以使用SocialClass获取用户ID和用户名,但图像总是返回null!!if(Social.localUser.authenticated&&Social.localUser.image!=null){Materialm=newMaterial(Shader.Find("Unlit/TransparentColored"));m.mainTexture=Social.localUser.image;AvatarImage.material=m;}任何想法。 最佳答案 SocialA

android - 将人行横道添加到我的 cordova-polymer 项目中

我正在学习本教程:http://blog.nraboy.com/2014/07/use-polymer-apache-cordova/我发现应用程序中的polymer部分无法正常工作,因为我的设备android版本只有4.2.1。我听说crosswalk项目可以打开chromiumwebview而不是默认的androidwebview所以我的问题是:1)我如何将它实现到上面的项目中。2)polymer在ios上的工作情况如何/我如何做人行横道在ios上做的同样的事情,因为ios中没有chrome。 最佳答案 您可以尝试基于Cross

android - 将 Android 和 iOS 应用程序用作另一个应用程序中的功能

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我有一个独立的Android和iOS应用程序,我的客户还希望此应用程序作为他的其他应用程序中的一项功能运行,例如单击一个按钮并在他的应用程序中打开我的应用程序,而不是在应用程序之间切换。我想知道是否有任何方法可以让我以这种方式使用我的应用程序,以及不泄露我的源代码的最佳安全实践是什么。非常感谢

android - 错误 : Command failed with exit code ENOENT

我是Cordova/Phonegap的新用户。我已经设置好了,但我无法添加任何平台。这是我得到的错误。我不知所措。我在Windows8上运行最新的Node.js和Cordova。$cordovaplatformaddiosCreatingiosproject...Error:C:\Users\[me]\.cordova\lib\ios\cordova\3.5.0\bin\create:CommandfailedwithexitcodeENOENTatChildProcess.whenDone(C:\Users\[me]\AppData\Roaming\npm\node_modules\