我了解C++虚拟继承的基础知识。但是,我对究竟需要在何处使用具有复杂类层次结构的virtual关键字感到困惑。例如,假设我有以下类:A/\BC/\/\DEF\/\/GH\/I如果我想确保没有一个类在任何子类中出现多次,哪些基类需要标记为virtual?他们全部?或者仅在那些直接从可能具有多个实例的类(即B、C、D、E和F;以及G和H)派生的类上使用它就足够了(但仅限于基类E,而不是与基类D和F))? 最佳答案 我一起玩弄了一个程序,它可以帮助您研究虚拟基地的复杂性。它将I下的类层次结构打印为适合graphiviz(http://ww
有没有办法在C++中定义一个类Foo这样我可以继承它我不能从中“继承钻石”即classCat:publicFoo{}//okayclassDog:publicFoo{}//okayclassWeird:publicCat,publicDog{}//Iwantthistothrowacompilererror 最佳答案 Cprogramming.com教程:用...解决C++中的菱形继承(钻石问题)http://www.cprogramming.com/tutorial/virtual_inheritance.html试试这个对于此类
有没有办法在C++中定义一个类Foo这样我可以继承它我不能从中“继承钻石”即classCat:publicFoo{}//okayclassDog:publicFoo{}//okayclassWeird:publicCat,publicDog{}//Iwantthistothrowacompilererror 最佳答案 Cprogramming.com教程:用...解决C++中的菱形继承(钻石问题)http://www.cprogramming.com/tutorial/virtual_inheritance.html试试这个对于此类
我有一个基类“Base”,它是一个纯虚类:classBase{public:virtualvoidA()=0;virtualvoidB()=0;virtual~Base(){}//Eclipsecomplainsthataclasswithvirtualmembersmusthavevirtualdestructor};我还有2个其他类,其中一个实现A(),另一个实现B():classDerivedA:publicvirtualBase{public:virtualvoidA(){printf("HellofromA");}};classDerivedB:publicvirtualBa
我有一个基类“Base”,它是一个纯虚类:classBase{public:virtualvoidA()=0;virtualvoidB()=0;virtual~Base(){}//Eclipsecomplainsthataclasswithvirtualmembersmusthavevirtualdestructor};我还有2个其他类,其中一个实现A(),另一个实现B():classDerivedA:publicvirtualBase{public:virtualvoidA(){printf("HellofromA");}};classDerivedB:publicvirtualBa
当我覆盖一个虚函数时:classGeoff{public:virtualintgetArea(){return0;}}我应该在覆盖它时再次指定“虚拟”吗?它有什么不同吗?我知道这两种方法似乎都可以正常工作,只是想知道是否还有更多。classGeorge:publicGeoff{public:virtualintgetArea(){returnx*y;}} 最佳答案 如果你使用C++11,你应该使用override相反,这两个文件都记录了您正在覆盖虚函数并检查匹配的虚函数是否存在于要覆盖的基础中。intgetArea()overrid
当我覆盖一个虚函数时:classGeoff{public:virtualintgetArea(){return0;}}我应该在覆盖它时再次指定“虚拟”吗?它有什么不同吗?我知道这两种方法似乎都可以正常工作,只是想知道是否还有更多。classGeorge:publicGeoff{public:virtualintgetArea(){returnx*y;}} 最佳答案 如果你使用C++11,你应该使用override相反,这两个文件都记录了您正在覆盖虚函数并检查匹配的虚函数是否存在于要覆盖的基础中。intgetArea()overrid
这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except
这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except
我明白为什么会发生这种情况,但我一直在尝试解决它...这是我的代码在我的程序退出时生成错误(因此导致崩溃)时所做的事情...purevirtualmethodcalledSomeClass::~SomeClass(){BaseClassObject->SomePureVirtualMethod(this);}voidDerivedClass::SomePureVirtualMethod(SomeClass*obj){//Dostufftoremoveobjfromacollection}我从来没有给newSomeClass打过电话但我有一个QList我附加了SomeClass*反对。S