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全部标签 据我了解,以下内容对boost::shared_ptr有效:boost::shared_ptrptr;...boost::shared_ptrc_ptr=ptr;//Valid相同的行为不适用于boost::interprocess::managed_shared_ptr。为什么? 最佳答案 boost::interprocess::managed_shared_ptr实际上不是共享指针;它只是一个辅助类,您可以使用它来定义一个类的类型。来自interprocessdocs:typedefmanaged_shared_ptr::ty
我使用的是Windows7-64位系统,正在尝试构建一个项目。当我使用cmake时出现错误CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake2.8/share/cmake-2.8/Modules/FindBoost.cmake:1191(message):UnabletofindtherequestedBoostlibraries.UnabletofindtheBoostheaderfiles.PleasesetBOOST_ROOTtotherootdirectorycontainingBoostorBOOST_INCLUDEDIRtothedirectory
我们已经实现了读写锁typedefboost::unique_lockWriterLock;typedefboost::shared_lockReadersLock;我们有很多多线程读者而只有少数作家。读者与其他读者共享访问权限,但阻止作者访问。Writer阻塞,直到它具有对该资源的独占访问权限。我们无法在boost文档中找到它...防止Writer饥饿的策略是什么?例如,如果有很多读者都从一个线程池中获取锁,那么在写者最终获得锁之前,锁尝试次数是否有上限?我们看到的性能数字似乎表明写入必须等到根本没有读者,并且在极少数情况下会等待很长时间,因为新读者可以在当前读者正在接受服务时请求锁
我正在尝试弄清楚如何使用boostpython在C++中创建一个对象并将其传递给Python。我已设法做到这一点,但无法进行垃圾回收。假设类A是在C++的某处定义的。passNewAToPython()函数是从代码中的其他地方调用的,该代码创建一个A对象,然后将其传递给Python中的回调函数。我希望将该特定实例传递给python而不是拷贝,因此使用ptr()staticPyObject*pythonCallbacks;voidpassNewAToPython(){A*a=newA();PyGILState_STATE_GILState=PyGILState_Ensure();//Sh
我正在尝试从我从tngaming为他们的游戏背心获得的头文件和库文件创建一个.dll文件。到目前为止,我一直在使用thisguide,但我没有创建新的头文件,而是将我的tngaming文件添加到头文件所在的文件夹,然后使用“添加现有项目”将其添加到visualstudio内的文件夹。之后,我使用了属性->链接器->输入,我在其中添加了我的lib文件,这似乎也能正常工作。然后在tngaming.cpp中我添加了一行#include"tngaming.h"现在可以构建我的.dll,但它不起作用。当我查看它时,有\行显示诸如“堆栈内存已损坏”之类的内容。我是在正确地创建我的.dll还是我做错
我如何静态地告诉VisualC++将全局变量放置在内存中给定的绝对地址处,例如__attribute__((at(address)))does? 最佳答案 可以做到,但我认为没有预定义的方法可以做到,因此需要进行一些试验。即使您在用户代码执行开始时在运行时创建变量,我也看不到太多好处。因此,首先使用allocate指定要在其中初始化变量的部分/段MS特定说明符。然后在真实场景中启动您的应用程序,转储它或调试它并查看您的变量出现的位置。注意重定位(有一些方法可以尝试强制不重定位,但不能保证它们始终得到尊重)。另一种方法是在您的应用程序
抱歉,这么笼统的标题,但我不太确定我到底缺少什么或做错了什么。我的目标是使用cygwin下的boost.python构建python扩展,并避免使用boost.build工具而不是boost.build工具。后一种方法为我工作的很好,但是现在我想这样做。我通过谷歌搜索和寻找相似的主题解决了许多问题,这有助于我找出一些技巧并向前迈进。但是在最后一步似乎存在一些问题。我将尝试详细描述我的所有步骤,以希望本文对将来的其他人有所帮助,并更好地描述设置。因为我不太确定python和boost的原始安装(来自各个cygwin存储库),所以我决定从头开始将其安装在主目录中,所以我要这样做:首先安装p
http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/multiprecision/doc/html/index.html我刚刚开始探索这个图书馆。似乎没有办法将cpp_int转换为字节数组。有人能看到这样的功能吗? 最佳答案 这是无证方式。cpp_int的后端有limbs()成员函数。此函数返回内部字节数组值。#include#includenamespacemp=boost::multiprecision;intmain(){mp::cpp_intx("11111111112222222222333
我希望能够从我创建的另一个应用程序编译代码。长话短说:我正在使用SDL从头开始创建一个2D引擎(请不要评论什么更好用)。我了解如何使用SDL库并可以创建简单的游戏。但是,我想尝试更大的项目,但我需要创建一个应用程序来帮助我组织代码和整个系统。基本上,这个程序就是一个编辑器(很像unity或UDK,但当然没有那么高级)。使用代码编辑器等对实际应用程序进行编程并不难,但我的问题是如何获取该代码并将其编译、运行和/或导出为exe?(获取代码和脚本并将它们放入架构中进行编译不是问题,重要的是知道如何编译它的想法)。这对我来说是一个新想法,谷歌搜索并没有给我想要的结果,所以我决定来Stack
问题如何使用C++压缩HTML?资源外部库可能是答案,但我更希望改进我当前的代码。尽管我很期待其他可能性。当前代码这是我对thefollowinganswer的C++解释.我必须从原始帖子更改的唯一部分是顶部的这部分:“(?ix)”...和一些逃生标志#includevoidminifyhtml(string*s){boost::regexnowhitespace("(?ix)""(?>"//Matchallwhitespansotherthansinglespace."[^\\S]\\s*"//Eitherone[\t\r\n\f\v]andzeroormorews,"|\\s{2,