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ios - 更改 GKTurnBasedMatch 的 'your turn' 和 'game over' 通知中的文本?

我正在使用GameKit和GKTurnBasedMatch实现一个回合制多人游戏。游戏结束时,玩家会收到“游戏结束”通知;当轮到玩家时,他们会收到“轮到你”的通知。这些通知通过使用GKTurnBasedMatch自动发生。是否可以更改这些通知显示的文本或图标? 最佳答案 是的,您可以在调用结束回合的任何函数之前通过设置message属性来更改文本:设置自定义消息:myTurnBasedMatch.message=@"It'snowyourturn!"让GameCenter选择消息:myTurnBasedMatch.message=@

ios - 如何 : Use Automator to Distribute Beta Applications for Over The Air Installation

如何自动分发用于无线下载的应用程序。要通过无线方式下载,您必须在分发配置文件中(不确定用户是否需要下载其中一个以上才能下载多个应用程序)步骤是:构建和存档,并保存到磁盘上传到网站,替换旧的版本用日期更新iPhone网站答案在下面,我的长答案。最初这是一个问题,但过了一段时间我自己解决了。您甚至可以对其进行设置,以便在您发送特定电子邮件时它会构建它,以便您可以随时随地编写代码(使用Dropbox和Droptext),然后将其安装到您的手机上并查看差异。更新(2012年):https://testflightapp.com/对其部署系统进行了重大改进,包括跟踪用户使用情况。我相信,有了这些

ios - 模态呈现样式 "over current context"和 "over fullscreen"有什么区别?

我想知道当前上下文和全屏的区别是什么?当我在它们之间切换时,我的应用程序没有任何变化。所有的动画看起来都一样等等。 最佳答案 如果您从已经处于全屏模式的ViewController中呈现ViewController,则没有任何视觉差异。但是,如果呈现ViewController未处于全屏模式,当前上下文将有所不同。例如:左:在当前ViewController未处于全屏模式之前中间:以全屏呈现一个新的ViewController右:呈现一个具有当前上下文的新ViewController可用的不同演示模式比较的完整列表hereonGit

ios - 西奥斯 : Trying to take over UIView _subjectLine from CKContentEntryView in ChatKit

我正在尝试控制消息应用程序中的主题行。现在我只是想在主题字段中显示文本。我的主要问题是让编译器识别_subjectLine作为一个有效的观点。如果我尝试对_subjectLine做任何事情/用它做任何事情,这就是我得到的结果:Tweak.xm:8:error:‘_subjectLine’wasnotdeclaredinthisscope我不知道如何声明一个已经存在的项目以在调整中使用。我在Xcode中使用的标准声明(通常在头文件中找到)似乎并不相同。我已经用谷歌搜索了大约一个星期了。我发现的最常见的教程或信息只是简单地做:当方法激活时-显示警报。我可以做到,没问题。但是,我需要使用一个

ios - 崩溃 : XPC API Misuse: Over-resume of a connection

Crashlytics报告我们的iOS应用程序崩溃:设备:iPhone6+iOS:10.0.1堆栈跟踪是:Crashed:XPCAPIMisuse:Over-resumeofaconnection.0libxpc.dylib0x18eb526b0_xpc_api_misuse+481libxpc.dylib0x18eb526b0_xpc_api_misuse+482libxpc.dylib0x18eb3ec08xpc_connection_resume+763CFNetwork0x190138500-[__NSURLBackgroundSessionsetupXPCConnection

ios - 如何将代码编写的 UI 的旧项目转换为支持 iOS 9 的 Slide Over 和 Split View?

你好,我想转换一个老项目来支持iOS9的SlideOver和SplitView,但是我发现我找到的所有演示项目都是用storyboard或xib编写的,但是我的旧项目的UI是用代码编写的,谁能推荐一下,谢谢! 最佳答案 仅供引用。在项目设置->部署信息->(SwitchiPad)->状态栏样式->需要全屏中禁用此设置之前,我无法采用SplitView。 关于ios-如何将代码编写的UI的旧项目转换为支持iOS9的SlideOver和SplitView?,我们在StackOverflow上

ios - "Over The Air"iOS App 下载不完整

我一直在尝试通过“无线”方式发布一些iOS应用程序(使用ReactNative开发)的新版本。我有一个企业帐户。另外,我以前用同一个应用程序做过这个。这是第一次失败。应用程序下载停止,看起来像我已经进行了很多调查,这里有一些我可以提供的信息:X代码:10.1reactnative:0.57.5部署目标:9.3我重新创建了我的证书和配置文件。我的签名配置文件看起来像这对我来说有效。我正在通过普通网页下载应用程序,下载链接如下所示:DownloadiOS我想发布一个带有AppThinningAllcompatibledevicevariants的版本。list对我来说看起来很正常,但我对自

ios - OTA (Over the air) IOS 7.1 更改 http-https 后仍然无法连接服务器?

对于iOS7.1,当您尝试执行具有指向.plist文件的http链接的OTA安装时,您将收到以下错误:'无法安装应用程序,因为com.test.com的证书无效'然后我发现ios7.1不能再使用http了。需要把http改成https喜欢的例子itms-services://?action=download-manifest&url=http://www.test.com/OTA_App_Name.plist到itms-services://?action=download-manifest&url=https://www.test.com/OTA_App_Name.plist更改后仍

networking - Linux 2.4 中的 TCP/IP over Serial (slattach)

我设法使Tcp/Ip通过串行线路工作。请查看(socat:tunnelIPthroughTTY)了解详细设置。但是,工作案例是在运行Ubuntu12和13的计算机上完成的。我的最终目标是让它在运行Linux内核2.4.25的嵌入式板上运行,该内核相当旧,但我无法更改。开发板内核预加载了SLIP模块,但没有slattach命令。我所做的是交叉编译(mips-gcc)slattach,放入板中,并进行与(socat:tunnelIPthroughTTY)中完全相同的设置。这是我的问题:我使用串行电缆将电路板连接到Ubuntu计算机,双方都设置了sl0,当我从电路板(10.0.0.3)pin

c# - Visual Studio 2002 : C# freezes when sending file over TCP/IP

我有一段代码可以通过tcp/ipchannel发送文件内容。有时此连接挂起会导致整个应用程序卡住。有没有办法让我的主线程生成一个工作线程并监视该工作线程。如果工作线程成功,那就太好了。如果它挂起,主线程可以记录错误信息并继续。如何在我的测试代码中模拟工作线程挂起。请让我知道代码是什么样的。我正在使用C#VisualStudio2002。 最佳答案 当然这是可能的。您可以使用BackgroudWorker或Thread类手动实现线程,或者(在您的情况下更简单)您使用异步方法发送您的内容。所有与网络相关的类都包含用于其操作的异步方法。查