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Java 的 System.exit(0); vs C++ 返回 0;

当我们在学校学习C++时,我们的教授会告诉我们在main函数的最后一行代码写return0;,这被认为是一种很好的编程习惯。在Java中,我意识到有些人在main方法的最后一行写了System.exit(0);。但是,在C++中,如果我使用exit(0);我会受到教授的惩罚,因为(在学校)进行过程编程,我们应该让程序一直运行到最后main,让程序自然停止。我的问题:Java的System.exit(0);是否类似于C++的return0;?(或者是不是类似于C++的exit(0))在java中使用System.exit(0)是不好的做法(即:写在main方法的最后一行)?

Java 的 System.exit(0); vs C++ 返回 0;

当我们在学校学习C++时,我们的教授会告诉我们在main函数的最后一行代码写return0;,这被认为是一种很好的编程习惯。在Java中,我意识到有些人在main方法的最后一行写了System.exit(0);。但是,在C++中,如果我使用exit(0);我会受到教授的惩罚,因为(在学校)进行过程编程,我们应该让程序一直运行到最后main,让程序自然停止。我的问题:Java的System.exit(0);是否类似于C++的return0;?(或者是不是类似于C++的exit(0))在java中使用System.exit(0)是不好的做法(即:写在main方法的最后一行)?

c++ - 内存: "signed char *" vs "unsigned char *"的字节读取

人们经常需要一次从内存中读取一个字节,就像在这个幼稚的memcpy()中一样实现:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){char*from=(char*)src;char*to=(char*)dest;while(n--)*to++=*from++;returndest;}但是,我有时会看到人们明确使用unsignedchar*而不仅仅是char*.当然,char和unsignedchar可能不相等。但是我是否使用char*有区别吗?,signedchar*,或unsignedchar*什么时候按字节读/写内存?更新:实际上,我完全知

c++ - 内存: "signed char *" vs "unsigned char *"的字节读取

人们经常需要一次从内存中读取一个字节,就像在这个幼稚的memcpy()中一样实现:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){char*from=(char*)src;char*to=(char*)dest;while(n--)*to++=*from++;returndest;}但是,我有时会看到人们明确使用unsignedchar*而不仅仅是char*.当然,char和unsignedchar可能不相等。但是我是否使用char*有区别吗?,signedchar*,或unsignedchar*什么时候按字节读/写内存?更新:实际上,我完全知

c++ - CMake 和 Flex/Bison

我正在将我的构建系统从configure/make转换为cmake系统系统有一些自动生成的文件,来自bison/flex。原来的makefile命令是:bison--defines=tokens.h--output=parser.cppparser.yflex--outfile=scanner.cppscanner.l我遇到了thisancientlink这似乎解释了如何做到这一点,但是当我使用以下自定义命令运行cmake时,似乎什么也没发生(没有错误消息,没有文件生成)FIND_PACKAGE(BISONREQUIRED)IF(BISON_FOUND)ADD_CUSTOM_COMMA

c++ - CMake 和 Flex/Bison

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c++ - boost::optional<T&> vs T*

我试图了解何时是使用boost附带的一些结构的合适时间,并且对boost::optional的使用有疑问有引用。假设我有以下类,使用boost::optional:classMyClass{public:MyClass(){}initialise(Helper&helper){this->helper=helper;}boost::optionalgetHelper(){returnhelper;}private:boost::optionalhelper;}我为什么要使用上面的而不是:classMyClass{public:MyClass():helper(nullptr){}ini

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我试图了解何时是使用boost附带的一些结构的合适时间,并且对boost::optional的使用有疑问有引用。假设我有以下类,使用boost::optional:classMyClass{public:MyClass(){}initialise(Helper&helper){this->helper=helper;}boost::optionalgetHelper(){returnhelper;}private:boost::optionalhelper;}我为什么要使用上面的而不是:classMyClass{public:MyClass():helper(nullptr){}ini

c++ - iostream vs ostream 有什么不同?

正如书中所说(ExploringC++:TheProgrammer'sIntroductiontoC++):Theistreamheaderdeclaresinputoperators(>>),andostreamdeclaresoutputoperators(不用添加#include就可以完美运行代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout但是,在本书的例子中:#include#include//why?usingnamespacestd;intmain(){cout所以,iostream,ostream和istream头文件对吗?如果ost

c++ - iostream vs ostream 有什么不同?

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