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c++ - 我正在寻找一种在 VS2012 中通过 NatVis 显示 UUID 的正确方法

我正在寻找一种在VS2012中通过NatVis显示UUID的正确方法。我自己的uuid类型在内部使用UUIDbig-endian,因此转换为(GUID*)不起作用,因为GUID在Windows中使用little-endian。所以我总是看到一个误传的uuid。此外,Natvis中的任何格式说明符看起来都不好,因为在使用十六进制表示法时我无法摆脱输出中的0x。有什么想法吗? 最佳答案 这是一个更紧凑的ComicSansMS解决方案版本。我使用SHA1结构和可视化工具作为示例。structSHA1{charhash[20];};name

c++ - 我正在寻找一种在 VS2012 中通过 NatVis 显示 UUID 的正确方法

我正在寻找一种在VS2012中通过NatVis显示UUID的正确方法。我自己的uuid类型在内部使用UUIDbig-endian,因此转换为(GUID*)不起作用,因为GUID在Windows中使用little-endian。所以我总是看到一个误传的uuid。此外,Natvis中的任何格式说明符看起来都不好,因为在使用十六进制表示法时我无法摆脱输出中的0x。有什么想法吗? 最佳答案 这是一个更紧凑的ComicSansMS解决方案版本。我使用SHA1结构和可视化工具作为示例。structSHA1{charhash[20];};name

c++ - 零成本异常处理 vs setjmp/longjmp

假设与设置恢复点相关的成本,可以像这样优化循环:while(doContinue){try{doSomeWork();}catch(...){}}变成这样:while(doContinue){try{do{doSomeWork();}while(doContinue);break;}catch(...){}}但是如果平台支持零成本的异常处理,这种优化就没有任何意义了。有人能指出如何在不同的架构上实现零成本异常处理吗?有没有办法弄清楚编译器/代码生成器可以使用哪些底层机制来在编译时决定是否像这样进行优化。例如,如果编译器可以假设doSomeWork()没有与循环相关的副作用,编译器是否可

c++ - 零成本异常处理 vs setjmp/longjmp

假设与设置恢复点相关的成本,可以像这样优化循环:while(doContinue){try{doSomeWork();}catch(...){}}变成这样:while(doContinue){try{do{doSomeWork();}while(doContinue);break;}catch(...){}}但是如果平台支持零成本的异常处理,这种优化就没有任何意义了。有人能指出如何在不同的架构上实现零成本异常处理吗?有没有办法弄清楚编译器/代码生成器可以使用哪些底层机制来在编译时决定是否像这样进行优化。例如,如果编译器可以假设doSomeWork()没有与循环相关的副作用,编译器是否可

c++ - DrawText VS TextOut Win32

我发现以前使用过这两个功能,但我不太明白它们之间的区别。嗯,我知道DrawText需要一个格式化矩形,并且可以做一些文本格式化,而textout只是起始坐标,还有其他的区别吗? 最佳答案 DrawText它将文本字符串绘制到以逻辑坐标指定的矩形区域中。它提供了格式化多行文本的便捷方式。主要用于断字段落格式、扩展标签等。TextOut这是一个简单易用的文字绘图功能。它使用当前选定的文本属性在指定位置绘制一个字符串。正文要绘制的字符串不需要以零结尾。另外,看看ExtTextOut和DrawTextEx

c++ - DrawText VS TextOut Win32

我发现以前使用过这两个功能,但我不太明白它们之间的区别。嗯,我知道DrawText需要一个格式化矩形,并且可以做一些文本格式化,而textout只是起始坐标,还有其他的区别吗? 最佳答案 DrawText它将文本字符串绘制到以逻辑坐标指定的矩形区域中。它提供了格式化多行文本的便捷方式。主要用于断字段落格式、扩展标签等。TextOut这是一个简单易用的文字绘图功能。它使用当前选定的文本属性在指定位置绘制一个字符串。正文要绘制的字符串不需要以零结尾。另外,看看ExtTextOut和DrawTextEx

python - 扩展 setuptools 扩展以在 setup.py 中使用 CMake?

我正在编写一个链接C++库的Python扩展,并且我正在使用cmake来帮助构建过程。这意味着现在,我知道如何捆绑它的唯一方法是,我必须先用cmake编译它们,然后才能运行setup.pybdist_wheel。一定有更好的办法。我想知道是否可以(或任何人尝试过)调用CMake作为setup.pyext_modules构建过程的一部分?我猜有一种方法可以创建某些东西的子类,但我不确定在哪里看。我使用CMake是因为它让我可以更好地控制构建c和c++库扩展,并完全按照我的需要进行复杂的构建步骤。另外,我可以使用findPythonLibs.cmake中的PYTHON_ADD_MODULE

python - 扩展 setuptools 扩展以在 setup.py 中使用 CMake?

我正在编写一个链接C++库的Python扩展,并且我正在使用cmake来帮助构建过程。这意味着现在,我知道如何捆绑它的唯一方法是,我必须先用cmake编译它们,然后才能运行setup.pybdist_wheel。一定有更好的办法。我想知道是否可以(或任何人尝试过)调用CMake作为setup.pyext_modules构建过程的一部分?我猜有一种方法可以创建某些东西的子类,但我不确定在哪里看。我使用CMake是因为它让我可以更好地控制构建c和c++库扩展,并完全按照我的需要进行复杂的构建步骤。另外,我可以使用findPythonLibs.cmake中的PYTHON_ADD_MODULE

c++ - 使用 CMake 静态链接到项目外部的库

我想使用CMake将我的项目链接到我的共享库。该库仅在少数项目之间共享并且相当小,所以我真的很想在链接之前构建它。每次都构建它似乎比维护一个最新的预编译版本更好,因为我要与项目一起更改它。它是独立的,因为它包含我在下一个项目中几乎肯定会需要的东西。如何配置CMake来做到这一点?我当前的相关项目的CMakeLists.txt如下所示:find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSunit_test_framework)include_directories(${BaumWelch_SOURCE_DIR}/../../grzesLib/src${BaumWelc

c++ - 使用 CMake 静态链接到项目外部的库

我想使用CMake将我的项目链接到我的共享库。该库仅在少数项目之间共享并且相当小,所以我真的很想在链接之前构建它。每次都构建它似乎比维护一个最新的预编译版本更好,因为我要与项目一起更改它。它是独立的,因为它包含我在下一个项目中几乎肯定会需要的东西。如何配置CMake来做到这一点?我当前的相关项目的CMakeLists.txt如下所示:find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSunit_test_framework)include_directories(${BaumWelch_SOURCE_DIR}/../../grzesLib/src${BaumWelc