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java - PrintWriter vs PrintStream vs OutputStreamWriter 时间成本

如您所知,我们在Java中有多种工具可用于将数据写入流。在此示例代码中,我按运行时间对它们进行了比较。有人可以准确解释吗?谢谢。这是代码:importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.OutputStreamWriter;importjava.io.PrintStream;importjava.io.PrintWriter;publicclassIOtests{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{char[]chars=newchar[100];byte[]bytes=newby

Java 敏感数据 : char[] vs String? 有什么意义?

我们已经知道使用char[]而不是String来处理敏感数据的建议/做法。有多种原因。一种是在不再需要敏感数据后立即清理它们:char[]passwd=passwordProvider.getKeyStorePassword();KeyStorekeystore=KeyStore.getInstance("JKS");//TODO:Createtheinputstream;keystore.load(inputstream,passwd);System.arraycopy(newchar[passwd.length],0,passwd,0,passwd.length);//Please

java - 没有 EJB 的 Web 应用程序的 WAR vs EAR?

我有一个不使用EJB的JavaEEWeb应用程序。我有时会针对Jetty/Tomcat进行部署,因此需要一个WAR包。但是,有时我也以JBoss和Websphere为目标。我的理解是成熟的JavaEE应用程序服务器可以采用EAR或WAR格式。我什么时候会用一个而不是另一个,为什么?我知道它们都是标准的压缩文件格式,并且我已经阅读了10个试图解释它们的不同片段(includingthisone),但我并没有更深入地了解每种格式的优缺点。 最佳答案 如果您只有Web模块-使用WAR文件。如果您有不同的JavaEE模块-使用EAR。尽管您

java - 网络 Swing 游戏中的多线程 : using invokeLater vs locks

我正在编写一个简单的自上而下的太空游戏,并且正在扩展它以允许通过网络与多个玩家一起玩。我读了很多书,但这是我第一次这样做,我希望能得到一些关于选择合理设计的建议。我的GUI是使用Swing编写的。每秒30次,计时器触发,并根据内存中gameWorld对象中的数据重新绘制我的GUI(本质上是带有位置的船舶和射弹列表等)。游戏世界的物理更新也是使用这个计时器进行的。因此,对于单人游戏实现,一切都发生在EDT上,并且效果很好。现在,我有单独的线程处理来自其他玩家的传入数据包。我想根据这些数据包包含的内容更新我的gameWorld对象中的数据。我的问题是,我应该使用invokeLater来进行

java - boolean containsAll(Collection<?> c) vs boolean addAll(Collection<? extends E> c); 的设计决策在集合框架中

这个问题在这里已经有了答案:GenericCollection(10个答案)关闭9年前。为什么booleancontainsAll(Collectionc);每种类型都允许集合框架的方法?。但是booleanaddAll(Collectionc);允许?extendsE。所以,我写了一个程序来澄清。这是我的程序publicclassContainAllTest{//takeServiceDtoArrayListresultList=newArrayList();voidTest(){ServiceDtoserviceDto=newServiceDto();serviceDto.setN

java - 注释 : methods vs variables

我一直确信(不知道为什么)最好为变量添加注释,但是在浏览Hibernate文档时http://docs.jboss.org/hibernate/stable/annotations/reference/en/html_single/#entity-hibspec-collection我注意到他们倾向于注释方法。所以我应该把注释放在方法之前,像这样:@EntitypublicclassFlightimplementsSerializable{privatelongid;@Id@GeneratedValuepubliclonggetId(){returnid;}publicvoidsetI

java - DataInputStream vs InputStreamReader,试图从概念上理解两者

暂时我的理解是:DataInputStream是一个InputStream子类,因此它读取和写入字节。如果您正在读取字节并且您知道它们都将是ints或其他一些原始数据类型,那么你可以读取这些byte使用DataInputStream直接进入原语.问题:在读取内容之前,您是否需要知道正在读取的内容的类型(整数、字符串等)?整个文件是否需要包含一种原始类型?我的问题是:为什么不使用InputStreamReader环绕InputStream的字节数据?使用这种方法,您仍然在读取字节,然后将它们转换为表示字符的整数。哪些整数表示哪些字符取决于指定的字符集,例如“UTF-8”。问题:在什么情况

java:减少 ​​vs anyMatch vs 包含

Listresults=newArrayList();results.add(true);results.add(true);results.add(true);results.add(false);if(results.contains(false)){System.out.println(false);}else{System.out.println(true);}System.out.println(results.stream().reduce((a,b)->a&&b).get());//System.out.println(!results.stream().anyMatch

java - Float vs double Math Java

以下是否存在精度差异(假设a和b的值可以在不损失精度的情况下用float表示)。有花车:floata;floatb;doubleresult=1+a*b;double:doublea;doubleb;doubleresult=1+a*b; 最佳答案 简单的例子:floata=16777217;//Largestintexactlyrepresentableinafloat.floatb=16777217;System.out.println((double)(1+a*b));doublec=16777217;doubled=1677

Java 静态 vs Ruby 的 self

Java中的static是否像Ruby中的self? 最佳答案 没有。Java的static和Ruby的self完全没有任何关系。与Ruby的self等效的Java是this。与Java的static等效的Ruby不存在。Java的static意味着该方法是静态分派(dispatch)的,而不是动态分派(dispatch)的。在Ruby中,方法总是是动态分配的。static表示该方法未在任何对象上调用。在Ruby中,方法总是在对象上调用。由于Java中的static方法不与任何对象相关联,因此它们无权访问任何对象状态。在Ruby中,