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Android:带有 min3D 框架(或其他 3D 模型/动画加载器/渲染器)的 Qualcomm QCAR (Vuforia) SDK

我想将高通的增强现实SDK(Vuforia)与min3D一起使用使用md2文件库和加载动画。如何将QCAR(Vuforia)与min3D合并?如何将QCAR(Vuforia)的投影和模型View矩阵分配给min3D?以便在min3d.glsurfaceview中正确渲染场景?有人开发过例子吗?您的体验如何?编辑:有关其他第3方渲染库的示例和经验,例如jPCT-AE或ModelRenderer,我也很感激。 最佳答案 我做了和“yogi”说的一样的事。jpct-ae和qcar在一起很棒。我使用了一个GLSurfaceView并将Mod

android - 在 vuforia 中建立识别度?

通常我可以使用图像定位或云识别来制作应用程序,但现在我需要使用物理建筑物作为目标,所以我的问题是有人知道如何通过vuforia+unity或vuforiaandroid识别建筑物吗?我在youtube上找到了一个应用程序,只是想知道应该如何创建它。http://www.youtube.com/watch?v=665waHAeA1k 最佳答案 使用Vuforia,您需要为识别提供“目标图像”并在Unity中加载目标数据库。可以拍摄建筑物的照片并将其用作目标。但是您只需要拍摄不会随时间变化的事物的照片(例如:树木、植被等)

android - 在新项目中加入 vuforia android SDK

我想在我的新应用中使用vuforiasdk的文本识别模块。我已成功构建和运行他们的示例应用程序。但是,这样做显然不足以让我弄清楚如何在我的mew项目中以正确的方式开始使用vuforiaandroidsdk。IDE是AndroidStudio。我有我的vuforia帐户的许可证key。有人可以帮助我开始吗?我只是需要在我自己的个人项目中开始使用vuforia作为库。我不想直接在他们的示例应用程序上开始开发。如果问题的背景不适合这个特定社区,我很抱歉。 最佳答案 我想完全按照您说的去做。我不想在他们的样本之上构建。我努力寻找教程,但没有

unity Holoens2开发,使用Vuforia识别实体或图片 触发交互(一)

目录建议:先看官方文档一、安装Vuforia0.Vuforia官网注册账号1.下载Vuforia包2.新建unity项目导入Vuforia(0)在此之前转换UWP平台(1)解压Vuforia包 (2)打开Packages文件夹,把解压出来的文件拖进去(3)可以查看Windows---PackageManager 二、导入MRTK 工具1.下载MRTK,并安装到自己的unity项目内(1)开始(2).选择自己unity项目路径(3)选择要下载的工具包​编辑(4).回到unity项目可能会报错,不要急认真看错误提示(5).PublishSetting和SupportedDeviceFamilies

android - 程序类型已经存在 : com. unity3d.player.BuildConfig

我正在尝试将Unity项目集成到现有的AndroidStudio项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:Programtypealreadypresent:com.unity3d.player.BuildConfig 最佳答案 我在导入UnityMonetization3.0.1(用于广告)以及“启用内置扩展”时遇到了这个问题,请参阅图片。解决问题-我禁用了“内置广告扩展”-删除插件文件夹中的android和ios文件夹并-重新导入货币化包以使其工作。内置包与我们从Assets商店下载的包之间存在冲突。希望这对某人有帮助。

​Unity Vuforia 新手(图片识别)教程,后续整理 实体识别 详细流程

文章目录前言一、Vuforia是什么?二、Unity导入Vuforia1.去Unity-Windows–AssetStore,搜vuforiaengine,添加到我的资源2.打开packageManager,导入到工程中即可3.或者在vuforiaengine官网下载的Unity包导入4.检查是否导入成功三、在Unity中使用Vuforia1.准备工作(1).登陆Vuforia官网注册账号(2).获取许可证(3).选择一个Two点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(**unity那边要使用**,暂时可以不用理会)(4).添加要识别的图片或二维码1.Unity(1).填写Key(3).创建

android - Vuforia - Android 入门

安卓2.3.3我是Vuforia的新手,尤其是增强现实。所以,如果这是一个非常基本的问题,请原谅。我能够从Vuforia下载并运行有关文本识别和图像识别的示例应用程序。现在我开始创建我自己的示例应用程序(图像定位)。这是我所做的:::按照Vuforia中给出的步骤从Vuforia下载SDK。在Vuforia的开发人员控制台中使用TargetManager创建了一个数据库。添加目标-我将图像上传到我刚刚创建的数据库中。这是字母A的图像。更新目标-跳过此步骤下载目标-选择图像并单击“下载选定的目标”,然后在我的系统中获得一个zip文件。我解压了它,现在我看到两个文件,一个是.dat文件,另

c# - 开发Unity增强现实vuforia应用并与原生android应用集成

我有一个电子商务应用程序,它具有复杂的UI和参数现实功能,例如模型渲染和图像识别。应用程序需要支持低端设备的图像识别功能,ARCORE尚不支持。所以唯一的选择是Unity。由于没有unity经验,想在unityvuforia中开发androidjava应用(所有UI组件,添加到购物车和支付功能)和AR模块。然后在android应用程序中集成unityAR模块代码,并从java代码中调用它。我看过很少的教程,其中集成了Java和统一代码,但这些都是示例项目,几乎没有反向通信。那么统一开发UI原生和AR渲染然后集成在一起是不是一个好方法?如果是,那么这种方法会造成多少困难?

java - 无法实例化应用程序 com.android.tools.fd.runtime.BootstrapApplication

我遇到了这个错误并尝试了我在这里找到的一些解决方案,但它们没有用。我不知道为什么以及如何解决这个问题。请帮忙。安卓工作室2.1.207-1218:28:46.742642-642/com.vuforia.samples.VuforiaSamplesE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.vuforia.samples.VuforiaSamples,PID:642java.lang.RuntimeException:Unabletoinstantiateapplicationcom.android.tools.fd.runtime.

android - Vuforia 视频播放问题 - 视频倒转播放

我正在开发一个结合了VuforiaImageTarget和VideoPlayback的项目。我有“N”个目标,它有相应的视频。对于某些imageTargets,视频会翻转。我找不到解决此问题的任何方法。这是我的VideoPlaybackRendererintvideoPlaybackTextureID[]=newint[VideoPlayback.NUM_TARGETS];//KeyframeandiconrenderingspecificprivateintkeyframeShaderID=0;privateintkeyframeVertexHandle=0;privateintke