草庐IT

记一次 MySQL出现“Lock wait timeout”错误的原因

先说原因:手动开启事务,由于处理业务时间过长,既不提交也未报错回滚,长时间占用事务就会出现这种情况,错误关键字:trx_state为running故障场景:在测试环境中,在修改订单中偶现Lockwaittimeout,且一直重复出现初步定位:采用下列命令排查select*fromINFORMATION_SCHEMA.innodb_locks;SELECT*FROMsys.innodb_lock_waits;SELECT*FROMINFORMATION_SCHEMA.innodb_trx;SELECT*FROMINFORMATION_SCHEMA.processlist;innodb_locks

c++ - boost Asio : waiting until thread_group has processed all posted tasks?

我有一个对象,一旦创建就会在后台执行许多任务,但应该阻塞直到/所有/发布的任务完成。即:structrun_many{boost::asio::io_servicem_io_service;boost::thread_groupm_threads;boost::asio::signal_setm_signals;voidevaluate(std::stringwork,inti){/*...*/}voidrun_tasks(inttasks,std::stringwork){{boost::asio::io_service::workw(m_io_service);//for(inti

c++ - 取消 pthread_cond_wait() 挂起与 PRIO_INHERIT 互斥锁

2012年4月10日更新:Fixedbylibcpatch我在pthread_cond_wait中取消线程时遇到问题,将互斥锁与PTHREAD_PRIO_INHERIT一起使用属性集。不过,这只发生在某些平台上。以下最小示例演示了这一点:(使用g++.cpp-lpthread编译)#include#includepthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond;voidclean(void*arg){std::cout每次我运行它,main()卡在pthread_join().gdb回溯显示如下:Thread2(Thread0xb7d15b70(LWP25

c++ - BlockingQueue 的 QWaitCondition : Destroyed while threads are still waiting

我在Qt中构建了自己的阻塞队列,但遇到了一些问题。如果我不关闭队列,那么我会在控制台中收到错误消息“QWaitCondition:线程仍在等待时已销毁”。另一方面,我在关闭队列后收到访问冲突异常(无论它是在构造函数中还是来自另一个线程)。异常发生在等待条件的wait方法中。这是我的阻塞队列:#ifndefBLOCKING_QUEUE_H#defineBLOCKING_QUEUE_H#include#include#include#include#includenamespaceConcurrency{templateclassBlockingQueue{private:QMutex_m

c++ - 获取 std::future<T>::wait_for 的运行时间

有没有一种简单的方法来获取std::future::wait_for期间耗时?如果没有超时发生?我想实现这样的目标:std::futurefutureRet=std::async(std::launch::async,&Someone::doSomething,this);futureRet.wait_for(std::chrono::seconds(30));coutseconds.";是否有一种“getElapsedTime()”函数,还是我必须自己计算耗时? 最佳答案 有一个简单的方法使用:autostart=std::chr

c++ - 在生产者-消费者代码中使用 wait() boost 条件死锁

我已经使用Boost线程和条件实现了一个基本的线程生产者-消费者(线程1=生产者,线程2=消费者)。我经常无限期地陷入wait()中。我真的看不出这里有什么问题。下面是一些伪代码://mainclassclassMain{public:voidAddToQueue(...someData...){boost::mutex::scoped_locklock(m_mutex);m_queue.push_back(newQueueItem(...someData...));m_cond.notify_one();}voidRemoveQueuedItem(...someCond...){//

c++ - 关于 pthread_cond_wait?

我有以下代码:typedefstruct{...volatileinti_lines_completed;pthread_mutex_tmutex;q265_pthread_cond_tcv;...}q265_picture_t;voidq265_frame_cond_broadcast(q265_picture_t*frame,inti_lines_completed){pthread_mutex_lock(&frame->mutex);frame->i_lines_completed=i_lines_completed;pthread_cond_broadcast(&frame->

c++ - 具有取消处理的 async_wait 处理程序类成员

这很好用:classcStartSequence{voidTick(){//dosomething}voidWait(){myTimer->expires_from_now(boost::posix_time::seconds(mySecs));myTimer->async_wait(boost::bind(&cStartSequence::Tick,this));}...};我希望能够取消计时器并让处理程序做一些不同的事情voidTick(boost::system::error_code&ec){if(!ec)//dosomethingelse//dosomethingdiffer

记录nacos远程连接的坑: Waited 3000 milliseconds (plus 4100 nanoseconds delay)

::BladeX2.9.0.RELEASE::inte-dmall:dev::RunningSpringBoot2.3.12.RELEASE::2022-03-1615:06:06.138INFO19224—[main]org.reflections.Reflections:Reflectionstook45mstoscan1urls,producing3keysand6values2022-03-1615:06:06.176INFO19224—[main]org.reflections.Reflections:Reflectionstook18mstoscan1urls,producing4

c++ - 高吞吐量非阻塞服务器设计 : Alternatives to busy wait

我一直在构建一个用于多媒体消息传递的高吞吐量服务器应用程序,实现语言是C++。每个服务器都可以独立使用,也可以将许多服务器连接在一起以创建基于DHT的覆盖网络;服务器就像Skype中的super节点一样。工作正在进行中。目前,服务器每秒可以处理大约200,000条消息(256字节消息),并且在我的机器(Inteli3Mobile2GHz、FedoraCore18(64位)、4GBRAM)上的最大吞吐量约为256MB/s长度为4096字节的消息。服务器有两个线程,一个线程用于处理所有IO(基于epoll,边缘触发),另一个线程用于处理传入消息。覆盖管理还有另一个线程,但在当前讨论中无关紧