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android - ADT 22.2 新应用程序向导 : Unsupported template dependency: Upgrade your Android Eclipse plugin

我找到了该问题的一些答案,但没有一个对我有用。在创建新项目的最后一个屏幕时,我收到下一条消息:Unsupportedtemplatedependency:UpgradeyourAndroidEclipseplugin所需版本为空(在某些情况下显示为8)。安装的版本是18。我已经尝试了许多在这里找到的解决方案,例如:以管理员身份运行SDK管理器以管理员身份运行Eclipse从SDKextra文件夹重新安装支持组件,然后重新启动Eclipse,这些都不适合我。还有其他解决方案吗? 最佳答案 更新2:现在(2013-09-19T17:00

android - ADT 22.2 新应用程序向导 : Unsupported template dependency: Upgrade your Android Eclipse plugin

我找到了该问题的一些答案,但没有一个对我有用。在创建新项目的最后一个屏幕时,我收到下一条消息:Unsupportedtemplatedependency:UpgradeyourAndroidEclipseplugin所需版本为空(在某些情况下显示为8)。安装的版本是18。我已经尝试了许多在这里找到的解决方案,例如:以管理员身份运行SDK管理器以管理员身份运行Eclipse从SDKextra文件夹重新安装支持组件,然后重新启动Eclipse,这些都不适合我。还有其他解决方案吗? 最佳答案 更新2:现在(2013-09-19T17:00

c++ - 利用 `std::weak_ptr` 实现自杀对象

我正在考虑使用“自杀对象”来模拟游戏中的实体,即能够自行删除的对象。现在,通常的C++03实现(普通的旧deletethis)对可能引用自杀对象的其他对象没有任何作用,这就是我使用std::shared_ptr的原因和std::weak_ptr.现在是代码转储:#include#include#includestructSuObj{SuObj(){std::coutcreate(){std::shared_ptrobj=std::make_shared();return(obj->ptr=std::move(obj));}private:std::shared_ptrptr;};int

c++ - 利用 `std::weak_ptr` 实现自杀对象

我正在考虑使用“自杀对象”来模拟游戏中的实体,即能够自行删除的对象。现在,通常的C++03实现(普通的旧deletethis)对可能引用自杀对象的其他对象没有任何作用,这就是我使用std::shared_ptr的原因和std::weak_ptr.现在是代码转储:#include#include#includestructSuObj{SuObj(){std::coutcreate(){std::shared_ptrobj=std::make_shared();return(obj->ptr=std::move(obj));}private:std::shared_ptrptr;};int

c++ - Qt 5 cmake 失败,未定义对 hello world 上的 vtable 的引用,其中 inc 和 src 作为子目录

更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_

c++ - Qt 5 cmake 失败,未定义对 hello world 上的 vtable 的引用,其中 inc 和 src 作为子目录

更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_

C++ 模板 : Select different type based on value of template parameter

如何在C++中完成以下操作,这些事情叫什么?templateclassNuclearPowerplantControllerFactoryProviderFactory{//ifS==truetypedefintdata_t;//ifS==falsetypedefunsignedintdata_t;}; 最佳答案 按特化:templateclassFoo;templateclassFoo{typedefintdata_t;};templateclassFoo{typedefunsignedintdata_t;};您可以选择将这两种情

C++ 模板 : Select different type based on value of template parameter

如何在C++中完成以下操作,这些事情叫什么?templateclassNuclearPowerplantControllerFactoryProviderFactory{//ifS==truetypedefintdata_t;//ifS==falsetypedefunsignedintdata_t;}; 最佳答案 按特化:templateclassFoo;templateclassFoo{typedefintdata_t;};templateclassFoo{typedefunsignedintdata_t;};您可以选择将这两种情

c++ - GCC/VS2008 : Different behaviour of function call when templated base class is derived from itself

以下代码适用于VisualStudio2008,但不适用于GCC/G++4.3.420090804。根据C++标准,哪种行为正确?templatestructA:A{};templatestructA{};structB:A{};templatevoidFunc(constA&a){}intmain(){Aa;//isderivedfromAFunc(a);//vs2008:ok,g++:ok//Comeau:okBb;//isderivedfromAFunc(b);//vs2008:ok,g++:error,nomatchingfunctionforcalltoFunc(B&)//C

c++ - GCC/VS2008 : Different behaviour of function call when templated base class is derived from itself

以下代码适用于VisualStudio2008,但不适用于GCC/G++4.3.420090804。根据C++标准,哪种行为正确?templatestructA:A{};templatestructA{};structB:A{};templatevoidFunc(constA&a){}intmain(){Aa;//isderivedfromAFunc(a);//vs2008:ok,g++:ok//Comeau:okBb;//isderivedfromAFunc(b);//vs2008:ok,g++:error,nomatchingfunctionforcalltoFunc(B&)//C