当我尝试研究QP/CPP代码时,我遇到了以下行。QTimeEvt*t;//...if(t==static_cast(0)){为什么他们要做0的static_cast?如果他们想检查NULL,我们可以直接这样做吗?这个源代码你可以在中找到http://www.state-machine.com/qpcpp/qf__time_8cpp_source.html 最佳答案 是的,这是不必要的,尽管它可能是某些风格指南为了“清晰”而强制要求的,或者它可能是为了让过度热心的静态分析工具沉默。当然,如今,我们只需编写nullptr就可以了。
structfoo{constintA;intB;foo():A(10),B(20){}};voidmain(){foof1;const_cast(f1.A)=4;//line1constfoof2;const_cast(f2.B)=4;//line2}第1行和第2行是否都表现出未定义的行为?如果f1和f2是上面代码中列出的类型的shared_ptr,行为会有所不同吗? 最佳答案 两者的行为const_cast(f1.A)=4和const_cast(f2.B)=4未定义。如果一个对象最初定义为const,然后你扔掉了const-ne
首先,这不是Whydowehavereinterpret_castinC++whentwochainedstatic_castcandoit'sjob?的拷贝.我知道我们甚至不能使用两个链式static_cast来实现的情况,reinterpret_cast所做的。但是在任何情况下我应该更喜欢两个链接的static_cast而不是简单且更具可读性的reinterpret_cast? 最佳答案 reinterpret_cast应该是一个巨大的闪烁符号,表示这看起来很疯狂,但我知道我在做什么。不要因为懒惰而使用它。reinterpret
#includeclassA{public:A(){}A(constA&&rhs){a=std::move(rhs.a);}private:std::unique_ptra;};此代码无法使用g++4.8.4编译并抛出以下错误:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr&std::unique_ptr::operator=(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=int;_Dp=std::default_delete]’a=std::move(rhs.a);^我知道unique_ptr的复制构造函数和复制赋值构造函数已删除
有人说theuseofdynamic_castoftenmeansbaddesignanddynamic_castcanbereplacedbyvirtualfunctions为什么使用dynamic_cast被认为是糟糕的设计?假设我有函数名称func(Animal*animal,intanimalType),func中的实现如下:boolfunc(Animal*animal,intanimalType){.../*AnimalisthebaseclassofBear,Panda,Fish....dynamic_castanimaltorealanimals(Bear,Panda,F
我最近了解到C++标准包含“严格的别名规则”,它禁止通过不同类型的变量引用相同的内存位置。但是,该标准确实允许char类型合法地别名任何其他类型。这是否意味着reinterpret_cast只能合法地用于转换为char*或char&类型?我相信严格的别名允许在继承层次结构中的类型之间进行转换,但我认为这些情况倾向于使用dynamic_cast?谢谢 最佳答案 reinterpret_cast有许多不同的用途。cppreferencepage列出了11个不同的案例。我猜你只是在询问情况5和6:将T*转换为U*,并将T转换为你&.在这些
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它:#include#include#include#include#defineCALL_COUNTER(3000)__forceinlineintsomeFunction(){return5;}structBase{virtualintvirtualCall()=0;virtual~Base(){};};structDerived:publicBase{Derived(){};virtual~Derived(){};virtualintvirtualCal
我的程序需要使用void*以便在动态调用情况下传输数据或对象,以便它可以引用任意类型的数据,甚至原始类型。但是,我最近发现,在具有多个基类的类的情况下向下转换这些void*的过程失败,甚至在调用这些向下转换的指针上的方法后我的程序崩溃,即使内存地址看起来是正确的。崩溃发生在访问“vtable”期间。所以我创建了一个小测试用例,环境是MacOSX上的gcc4.2:classShape{public:virtualintw()=0;virtualinth()=0;};classSquare:publicShape{public:intl;intw(){returnl;}inth(){ret
如果我在此代码段中从boost::shared_ptr更改为std::shared_ptr,我将收到链接器错误。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//usingnamespacestd;//usingnamespaceboost;usingstd::string;usingstd::ostringstre
这能正常工作吗?(见示例)unique_ptrsource(){returnunique_ptr(newA);}voiddoSomething(A&a){//...}voidtest(){doSomething(*source().get());//unsafe?//Whendoesthereturnedunique_ptrgooutofscope?} 最佳答案 从函数返回的unique_ptr没有范围,因为范围只适用于名称。在您的示例中,临时unique_ptr的生命周期以分号结束。(所以是的,它会正常工作。)一般来说,当完整表达