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weak_ptr_cast

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c++ - 为什么 std::shared_ptr 取消引用不抛出空指针异常(或类似异常)?

异常是C++的重要组成部分,使用它的原因之一(我知道还有很多更重要的其他原因)是为了避免使用大量if混淆代码的不必要的检查>陈述(也许这是一个不正确的假设?)。所以现在我很好奇为什么std::shared_ptr::operator*和std::shared_ptr::operator->不抛出null_ptr_exception或类似的? 最佳答案 我的理解是,智能指针类的设计看起来和行为都像原始指针。鉴于此指导设计原则,理想情况下,遗留代码可以使用等效所有权语义简单地将原始指针的使用替换为智能指针,并且代码将像以前一样工作。因此

c++ - 为什么 weak_ptr 可以打破循环引用?

我学到了很多关于weak_ptr与share_ptr一起使用来打破循环引用的知识。它是如何工作的?如何使用它?任何人都可以给我一个例子吗?我完全迷失在这里。还有一个问题,什么是强指针? 最佳答案 强指针持有对象的强引用——意思是:只要指针存在,对象就不会被销毁。对象不“知道”每个指针,只知道它们的编号——这就是强引用计数。weak_ptr会“记住”对象,但不会阻止它被销毁。你不能通过弱指针直接访问对象,但你可以尝试从弱指针创建一个强指针。如果该对象不再存在,则生成的强指针为空:shared_ptrsp(newint);weak_pt

c++ - 奇怪的 static_cast 把戏?

在仔细阅读Qt源代码时,我遇到了这个gem:templateinlineTqgraphicsitem_cast(constQGraphicsItem*item){returnint(static_cast(0)->Type)==int(QGraphicsItem::Type)||(item&&int(static_cast(0)->Type)==item->type())?static_cast(item):0;}注意static_cast(0)->Type?我已经使用C++很多年了,但以前从未见过0在static_cast中使用过。这段代码在做什么,它安全吗?背景:如果您从QGrap

c++11 成员函数从 unique_ptr 的 vector 返回原始指针的 vector

我开始使用C++11功能,我喜欢使用智能指针来拥有对象。这是我的类(class):classMyClass{public:vectorget_objs()const;private:vector>m_objs;};语义是MyClass拥有一系列MyObject通过make_unique创建().get_objs()返回一个原始指针vector,以便各种调用者更新对象。因为那些调用者不拥有对象,所以函数不返回vector.但这意味着我需要实现get_objs()像这样:vectorMyClass::get_objs()const{vectorret;for(autoobj:my_objs

c++ - dynamic_cast 困惑

我放弃了这个...$5.2.7/2-"IfTisapointertype,vshallbeanrvalueofapointertocompleteclasstype,andtheresultisanrvalueoftypeT.IfTisareferencetype,vshallbeanlvalueofacompleteclasstype,andtheresultisanlvalueofthetypereferredtobyT."根据上述,下面的代码应该是合式的。structA{};structB:A{};intmain(){Bb;Aa,&ar1=b;B&rb1=dynamic_cast

c++ - shared_ptr 在 if 条件下如何工作

在C++中,我可以这样写:shared_ptra_sp=someFunctionReturningSharedPtr();if(a_sp){coutsomeData为什么if(a_sp)检查工作正常?a_sp不是bool值,但如何检查它是真还是假?if条件如何知道检查a_sp.get()函数的结果?或者,如果没有,如何检查a_sp的NULL性?shared_ptr中是否定义了一些将其转换为bool值的函数? 最佳答案 shared_ptr有一个operatorunspecified-bool-type()const允许它在bool上

c++ - 使用 unique_ptr move 语义

我使用的是VisualStudio2012Update2,我无法理解为什么std::vector试图使用unique_ptr的复制构造函数。我看过类似的问题,大多数都与没有显式move构造函数和/或运算符有关。如果我将成员变量更改为字符串,我可以验证是否调用了move构造函数;但是,尝试使用unique_ptr会导致编译错误:errorC2248:'std::unique_ptr::unique_ptr':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr'.我希望有人能指出我所缺少的,谢谢!#include#include

c++ - unique_ptr<int[]> 还是 vector<int>?

如果不需要动态增长,不知道编译时缓冲区的大小,应该什么时候unique_ptr用来代替vector如果有的话?使用vector是否有显着的性能损失?而不是unique_ptr? 最佳答案 使用std::vector没有性能损失与std::unique_ptr.但是,替代方案并不完全等同,因为vector可以增长而指针不能(这可能是优点也可能是缺点,vector是否错误地增长了?)还有其他区别,比如值将在std::vector中初始化。,但如果你new他们就不会了数组(除非您使用值初始化...)。归根结底,我个人会选择std::vec

c++ - 如何将字符串的值赋给 std::unique_ptr<std::string>?

声明std::unique_ptr之后但没有分配它(因此它包含一个std::nullptr开始)-如何为其分配一个值(即我不再希望它持有std::nullptr)?我尝试过的两种方法都不起作用。std::unique_ptrmy_str_ptr;my_str_ptr=newstd::string(another_str_var);//compilererror*my_str_ptr=another_str_var;//runtimeerror哪里another_str_var是一个std::string这是较早声明和分配的。清楚我的理解是什么std::unique_ptr正在做的是严重

c++ - const_cast<const Type*> 有用吗?

最近我发现一段C++代码可以有效地执行以下操作:char*pointer=...;constchar*constPointer=const_cast(pointer);显然作者认为const_cast表示“添加常量”,但实际上const也可以隐式添加:constchar*constPointer=pointer;在任何情况下我真的必须const_cast到一个指向常量的指针(const_cast,如上例)? 最佳答案 你有2个重载并且你想强制执行const一个。当您根据另一个来调用一个时,通常就是这种情况。classA{public