我在测试中被问到以下关于评估++*ptr++的问题(我不想自己写。测试问了它。我仍然知道它的错误代码)intAr[]={6,3,8,10,4,6,7};int*Ptr=Ar;cout但是,我怀疑这是未定义的行为,因为它可以是(++*ptr)++或++(*ptr++)。是吗?我对文档不太熟悉,所以我找不到任何东西。 最佳答案 HoweverIsuspectthisisundefinedbehavioursinceitcanbeboth(++*ptr)++or++(*ptr++).Isit?并非如此,与运行时行为不同,它为实现者提供了充
这更像是一个答案而不是一个问题,因为我已经弄清楚了,至少就干净地编译库而言。我的主要问题是让shared_ptr工作。成分:Boostv.1.45.0http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=29939上的STLport版本.NDK版本r4b。路线:在您的Android.mk文件中添加:LOCAL_CFLAGS+=-DBOOST_EXCEPTION_DISABLE-D_STLP_NO_EXCEPTIONS-DOS_ANDROID-D_STLP_USE_SIMPLE_NODE_ALLOC在STLport/STL/_string.h的第613行删除对__S
我了解如何使用weak_ptr和shared_ptr。通过计算对象中的引用数,我了解shared_ptr的工作原理。weak_ptr是如何工作的?我尝试通读boost源代码,但我对boost不够熟悉,无法理解它使用的所有东西。谢谢。 最佳答案 shared_ptr使用额外的“计数器”对象(又名“共享计数”或“控制block”)来存储引用计数。(顺便说一句:那个“计数器”对象也存储了删除器。)每个shared_ptr和weak_ptr都包含一个指向实际指针对象的指针,以及一个指向“计数器”对象的第二个指针。为了实现weak_ptr,“
这个问题在这里已经有了答案:Isstd::unique_ptrrequiredtoknowthefulldefinitionofT?(9个回答)关闭7年前。我发现将类的前向声明与std::unique_ptr结合使用很有用如下面的代码所示。它编译并与GCC一起工作,但整个事情看起来有点奇怪,我想知道这是否是标准行为(即标准所要求的)?因为当我声明unique_ptr时B不是一个完整的类型.A.hpp#includeclassB;classA{std::unique_ptrmyptr;//B::~B()can'tbeseenfromherepublic:~A();};A.cpp#incl
我有一个带有原型(prototype)void*myFcn(void*arg)的函数,它用作pthread的起点。我需要将参数转换为int以供以后使用:intx=(int)arg;编译器(GCC版本4.2.4)返回错误:file.cpp:233:error:castfrom'void*'to'int'losesprecision转换这个的正确方法是什么? 最佳答案 您可以将其转换为intptr_t类型。这是一个int类型保证足够大以包含指针。使用#include来定义它。 关于c++-错
考虑:structSomethingThatsABase{virtualboolIsChildOne()const{returnfalse;}virtualboolIsChildTwo()const{returnfalse;}};structChildOne:publicSomethingThatsABase{virtualboolIsChildOne()const{returntrue;}};structChildTwo:publicSomethingThatsABase{virtualboolIsChildTwo()const{returntrue;}};voidSomeClien
std::unique_ptr模板有两个参数:指针的类型和删除器的类型。第二个参数有一个默认值,所以你通常只写std::unique_ptr.std::shared_ptr模板只有一个参数:指针的类型。但是您也可以使用自定义删除器,即使删除器类型不在类模板中。通常的实现使用类型删除技术来做到这一点。std::unique_ptr没有使用相同的想法是否有原因?? 最佳答案 部分原因是shared_ptr无论如何都需要一个显式的控制block来控制引用计数,并且在上面插入一个删除器并不是什么大不了的事。unique_ptr但是不需要任何
出于检查空指针的习惯,我有时会写:MyClass*c=someBasePtr?dynamic_cast(someBasePtr):0;if(c){...实际上,在传递给动态转换之前检查空指针,并检查返回。然后我阅读了MSDN文档Anullpointervalueisconvertedtothenullpointervalueofthedestinationtypebydynamic_cast.看来我可以安全地删除?:构造。这是C++便携吗?这样新的代码会是MyClass*c=dynamic_cast(someBasePtr);if(c){...当然假设someBasePtr为null或
structA{};structB:A{};intmain(){A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a);}给予:cannotdynamic_cast'a'(oftype'structA*')totype'structB*'(sourcetypeisnotpolymorphic)如何使A具有多态性?我想安全地将其转换到B。(一种方法是添加一个dummy虚函数,但有更好的方法吗?) 最佳答案 您需要使A具有多态性,可以通过添加virtual析构函数或任何虚函数来实现:structA{virtual~A()=defa
我知道reinterpret_cast是危险的,我这样做只是为了测试它。我有以下代码:intx=0;doubley=reinterpret_cast(x);当我尝试编译程序时,它给了我一个错误提示invalidcastfromtype'float'totype'double发生了什么事?我认为reinterpret_cast是你可以用来将苹果转换为潜艇的流氓Actor,为什么这个简单的Actor不能编译? 最佳答案 在C++中,reinterpret_cast只能执行一组特定的转换,在语言规范中明确列出。简而言之,reinterpr