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rtsp 服务器搭建

rtsp服务器搭建:今天我们搭建这个rtsp服务器的名称叫做:ZLMediaKit,它是一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架,类似我之前给大家搭建的rtmp服务器(srs流媒体服务器),当然它两者肯定是有区别的,这里我们就不做比较。它也是一个开源项目,该开源项目的介绍,大家可以看官网介绍,在github和gitee都有:github网址:https://github.com/xia-chu/ZLMediaKit复制代码gitee网址:https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit复制代码官网上有介绍该项目的特点:基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可

WebRTC GCC 拥塞控制算法(TFB-GCC)

目录一.前言 二.TFB-GCC原理1.接收端记录并反馈收包情况(1)transport-widesequencenunmber(2)RTCPRTPFBTW报文 2.发送端结合包接收反馈情况进行带宽预估拥塞控制(1)基于延时梯度的带宽预估(2)基于丢包率的带宽预估三.参考资料一.前言     网络传输中链路的带宽是有限的,为避免往链路发送过载的数据量导致网络拥塞,我们需要进行带宽预估,结合预估带宽作出调整避免网络拥塞。        在《WebRTCGCC拥塞控制算法(REMB-GCC)》中我们总结了REMB-GCC拥塞控制算法,并在文末提到Google已经推出TFB-GCC取代REMB-GC

WebRTC GCC 拥塞控制算法(TFB-GCC)

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小白必看,集成七牛云SDK实现Web端音视频通话

😄作者简介:小曾同学.com,一个致力于测试开发的博主⛽️,主要职责:测试开发、CI/CD如果文章知识点有错误的地方,还请大家指正,让我们一起学习,一起进步。😊座右铭:不想当开发的测试,不是一个好测试✌️。如果感觉博主的文章还不错的话,还请点赞、收藏哦!👍如果你有一个实现”1v1音视频通话“的场景需求,如果你想入门音视频,不妨来看看这篇文章。本文将介绍如何通过少量的代码集成七牛音视频SDK,实现高质量、低延迟的音视频通话Web应用。文章目录一前言🌟二前期准备🌟三实战环节🌟3.1创建Web项目✨3.2实现音视频通话✨3.3Demo展示✨四小结🌟一前言🌟在开始实践之前,有必要提前简单介绍一下七牛的

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流媒体服务器之 ZLMediaKit介绍

流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。流媒体服务器的主要功能是对流媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放。流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。ZLMediaKit特点及优势•基于C++•支持协议:RTSP、RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、GB28181、HTTP-TS、WebSocket-TS、HTTP-fMP4、WebSocket-fMP4、MP4、WebRTC•基于多路复用/多线程/异步网络IO、并发性能好•经过长期的市场验证•支持

流媒体服务器之 ZLMediaKit介绍

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ZLMediaKit启用webrtc编译

一、centos7环境编译机器:centos7.9.2009gccversion5.4.0(GCC)cmakeversion3.20.5本文福利,免费领取C++音视频学习资料包、技术视频,内容包括(音视频开发,面试题,FFmpeg,webRTC,rtmp,hls,rtsp,ffplay,srs)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击免费领取↓↓gcc安装gcc-v查看是否已安装旧版本gcc如果有删除;yumremovegcc 解压.tar.bz2依赖库yum-yinstallbzip2编译gcc5.4.0依赖库yuminstallgcc-c++#如果下载慢可以浏览器输入地址下载curlhttps:

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Java+Netty+WebRTC、语音、视频、屏幕共享【聊天室设计实践】

背景本文使用webtrc实现了一个简单的语音视频聊天室、支持多人音视频聊天、屏幕共享。环境配置音视频功能需要在有Https协议的域名下才能获取到设备信息,测试环境搭建Https服务参考Windows下Nginx配置SSL实现Https访问(包含openssl证书生成)_殷长庆的博客-CSDN博客正式环境可以申请一个免费的证书 复杂网络环境下需要自己搭建turnserver,网络上搜索大多是使用coturn来搭建turn服务 turn默认监听端口3478,可以使用webrtc.github.io 测试服务是否可用本文在局域网内测试,不必要部署turn,使用的谷歌的stun:stun.l.goog