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Java+Netty+WebRTC、语音、视频、屏幕共享【聊天室设计实践】

背景本文使用webtrc实现了一个简单的语音视频聊天室、支持多人音视频聊天、屏幕共享。环境配置音视频功能需要在有Https协议的域名下才能获取到设备信息,测试环境搭建Https服务参考Windows下Nginx配置SSL实现Https访问(包含openssl证书生成)_殷长庆的博客-CSDN博客正式环境可以申请一个免费的证书 复杂网络环境下需要自己搭建turnserver,网络上搜索大多是使用coturn来搭建turn服务 turn默认监听端口3478,可以使用webrtc.github.io 测试服务是否可用本文在局域网内测试,不必要部署turn,使用的谷歌的stun:stun.l.goog

第五十四周总结——WebRTC录制音频

云文档开发笔记-录制音频我首先想到的就是使用WebRTC,如果使用WebRTC我们首先要请求麦克风权限。window.navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true}).then(mediaStream=>{beginRecord(mediaStream);}).catch(err=>{console.log(err)});这里输出的mediaStream其实就可以直接传递给audio标签的src属性使用。!DOCTYPEhtml>htmllang="en">head>metacharset="UTF-8">metahttp-equiv="X-U

第五十四周总结——WebRTC录制音频

云文档开发笔记-录制音频我首先想到的就是使用WebRTC,如果使用WebRTC我们首先要请求麦克风权限。window.navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true}).then(mediaStream=>{beginRecord(mediaStream);}).catch(err=>{console.log(err)});这里输出的mediaStream其实就可以直接传递给audio标签的src属性使用。!DOCTYPEhtml>htmllang="en">head>metacharset="UTF-8">metahttp-equiv="X-U

VUE--播放视频(RTMP、FLV、HLS、Webrtc)

一、RTMP(需要Flash支持)VLCmediaplayer用于检测rtmp是否可以正常播放链接:官方下载:VLCmediaplayer,最棒的开源播放器-VideoLANnpminstallvideo.js@5.6.0 importvideojsfrom'video.js' import'video.js/dist/video-js.css' exportdefault{ data(){ return{ } }, mounted(){ this.myPlayerRtmp=videojs('rtmpPlayer',{ sources:[{ type

VUE--播放视频(RTMP、FLV、HLS、Webrtc)

一、RTMP(需要Flash支持)VLCmediaplayer用于检测rtmp是否可以正常播放链接:官方下载:VLCmediaplayer,最棒的开源播放器-VideoLANnpminstallvideo.js@5.6.0 importvideojsfrom'video.js' import'video.js/dist/video-js.css' exportdefault{ data(){ return{ } }, mounted(){ this.myPlayerRtmp=videojs('rtmpPlayer',{ sources:[{ type

WebRTC实现rtsp流在浏览器中播放

一般诸如海康威视,大华等监控视频流都是推送的rtsp或rtmp流,这些都是无法在浏览器中直接播放的。因此出现了以下几种方法实现在浏览器端播放。处理该问题的主流方法大概分为以下几种PS(由于浏览器的更迭以及Flash不在被支持,所以依赖IE和Flash的方法如使用IE浏览器配合VLC插件,通过video.js配合Flash实现网页播放此处不作介绍)通过Nginx+ffmpeg+nginx-http-flv-module模块将rtsp流转为flv格式使用flv.js直接播放通过webrtc-streamer将rtsp转为WebRTC流播放其他一些插件通过WebRTC实现播放webrtc-strea

WebRTC实现rtsp流在浏览器中播放

一般诸如海康威视,大华等监控视频流都是推送的rtsp或rtmp流,这些都是无法在浏览器中直接播放的。因此出现了以下几种方法实现在浏览器端播放。处理该问题的主流方法大概分为以下几种PS(由于浏览器的更迭以及Flash不在被支持,所以依赖IE和Flash的方法如使用IE浏览器配合VLC插件,通过video.js配合Flash实现网页播放此处不作介绍)通过Nginx+ffmpeg+nginx-http-flv-module模块将rtsp流转为flv格式使用flv.js直接播放通过webrtc-streamer将rtsp转为WebRTC流播放其他一些插件通过WebRTC实现播放webrtc-strea

webrtc 入门第五章 一对一视频通话实现

webrtc入门第五章一对一视频通话实现一、介绍​在前面的章节我们学习了如何操作本地的设备摄像头,麦克风等,学会了如何进行本地的流媒体操作如录制,下载,同步等。在第三第四章节学习了webrtc的一对一连接的原理和实操并且实现了简单的数据传输。​但是之前的实践在两个不同的设备之间还不能实现真正意义上的通话,当两端不在一台设备上是还不能通信。要实现远程的两个设备间的数据传输还需要借助信令服务器和STUN服务器。二、实践1、通话流程​一对一的视频通话连接流程和第三章的连接流程一样,学者可以详细阅读第三章的内容和实际操示例。整个通话的流程相对来说还是比较复杂,需要借助信令服务器和STUN服务器。整个系

webrtc 入门第五章 一对一视频通话实现

webrtc入门第五章一对一视频通话实现一、介绍​在前面的章节我们学习了如何操作本地的设备摄像头,麦克风等,学会了如何进行本地的流媒体操作如录制,下载,同步等。在第三第四章节学习了webrtc的一对一连接的原理和实操并且实现了简单的数据传输。​但是之前的实践在两个不同的设备之间还不能实现真正意义上的通话,当两端不在一台设备上是还不能通信。要实现远程的两个设备间的数据传输还需要借助信令服务器和STUN服务器。二、实践1、通话流程​一对一的视频通话连接流程和第三章的连接流程一样,学者可以详细阅读第三章的内容和实际操示例。整个通话的流程相对来说还是比较复杂,需要借助信令服务器和STUN服务器。整个系

C/C++开发人员要了解的几大著名C/C++开源库

目录1、多媒体处理开源库FFmpeg2、实时音视频处理开源库WebRTC3、Chrome浏览器内核开源库Chromium4、Chromium嵌入式框架开源库CEF5、多协议网络传输开源库libcurl 6、开源操作系统ReactOS7、开源多媒体播放器VLC8、最后    在开源软件盛行的今天,很多知名的C++国产软件都用到了一些大型C/C++开源库,比如暴风音影使用了多媒体处理开源库FFmpeg、腾讯会议使用了实时音视频处理开源库Webrtc、PC版微信使用了Chromium嵌入式框架开源库CEF等。今天我们就来介绍一下日常工作中常用的C/C++开源库,给大家提供一个借鉴和参考。C++软件异