文章目录前言一、部署准备1.基本准备2.安全清空sd卡3.安装摄像头二、环境部署1.运行环境与开发环境合设1.烧录dd镜像2.开发板启动3.开发板连接PC机1.USB端口连接2.网线连接4.开发板联网1.通过网线连接网口的方式接入互联网2.通过网络共享方式接入互联网2.运行环境与开发环境分设1.制作sd卡1.软件包准备2.操作步骤2.开发板连接PC机3.开发板联网4.部署开发环境和运行环境1.开发环境中CANN软件安装(以下在PC机内操作)1.准备软件包2.安装OS依赖3.安装开发套件包2.运行环境中CANN软件安装(以下在200dk内操作)1.准备软件包2.在Atlas200DK上安装离线推
☀️前言介绍 为了增加制作UI及其动态效果的熟练度,前两天就修仙游戏题材,使用Unity+VsCode搞了个小Demo,主要涉及:❥ 滚动矩形(ScrollRect)❥ 输入字段(InputField)❥ 滚动条(Scrollbar)❥ 开关组(ToggleGroup)❥ 按钮(Button)❥ 自动布局(Layout)❥ 可视组件(visualComponent)❥ 红点系统(Redpoint)... ☀️Demo效果呈现录屏用了MS商店自带的ScreenToGif转了格式,流畅度和颜色效果变得有点差☀️具体流程回顾有关最基础的滑动列表的制作(好看点的主要是在代码中动态获取了加入的美术资源)
☀️前言介绍 为了增加制作UI及其动态效果的熟练度,前两天就修仙游戏题材,使用Unity+VsCode搞了个小Demo,主要涉及:❥ 滚动矩形(ScrollRect)❥ 输入字段(InputField)❥ 滚动条(Scrollbar)❥ 开关组(ToggleGroup)❥ 按钮(Button)❥ 自动布局(Layout)❥ 可视组件(visualComponent)❥ 红点系统(Redpoint)... ☀️Demo效果呈现录屏用了MS商店自带的ScreenToGif转了格式,流畅度和颜色效果变得有点差☀️具体流程回顾有关最基础的滑动列表的制作(好看点的主要是在代码中动态获取了加入的美术资源)
Qt+OpenCV读取摄像头视频、本地视频、网络视频流Demo📹文章目录Qt+OpenCV读取摄像头视频、本地视频、网络视频流Demo📹@[toc]1、准备工作🎥2、说明📺3、关键代码🔍4、注意事项🔎5、实现效果6、完整源代码💻更多精彩内容👉个人内容分类汇总👈1、准备工作🎥看这里,下载官方编译的版本就可以了;2、说明📺我写这个Demo的环境,但这个Demo不只局限于这个环境系统:Windows10Qt版本:V5.12.5OpenCV:opencv-4.6.0-vc14_vc15.exe(注意如果自己编译则要包含ffmpeg,否则部分功能不能使用)编译器:MSVC2017-64Demo功能描述启
Qt+OpenCV读取摄像头视频、本地视频、网络视频流Demo📹文章目录Qt+OpenCV读取摄像头视频、本地视频、网络视频流Demo📹@[toc]1、准备工作🎥2、说明📺3、关键代码🔍4、注意事项🔎5、实现效果6、完整源代码💻更多精彩内容👉个人内容分类汇总👈1、准备工作🎥看这里,下载官方编译的版本就可以了;2、说明📺我写这个Demo的环境,但这个Demo不只局限于这个环境系统:Windows10Qt版本:V5.12.5OpenCV:opencv-4.6.0-vc14_vc15.exe(注意如果自己编译则要包含ffmpeg,否则部分功能不能使用)编译器:MSVC2017-64Demo功能描述启
原文网址:Webpack--devServer的常用配置_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客简介说明 本文介绍webpack的devServer常用的一些配置。配置格式配置文件为:webpack.config.js(如果是vue-cli,配置文件为vue.config.js)module.exports={//...devServer:{proxy:{'/api':'http://localhost:3000',},},};clientoverlay类型boolean=trueobject:{errorsboolean=true,warningsboolean=true}作用覆盖屏幕。示例
原文网址:Webpack--devServer的常用配置_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客简介说明 本文介绍webpack的devServer常用的一些配置。配置格式配置文件为:webpack.config.js(如果是vue-cli,配置文件为vue.config.js)module.exports={//...devServer:{proxy:{'/api':'http://localhost:3000',},},};clientoverlay类型boolean=trueobject:{errorsboolean=true,warningsboolean=true}作用覆盖屏幕。示例
一.什么是webpack?webpack是现代javascript应用程序的静态模块打包器,当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependencygraph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。webpack更加强调模块化开发管理,文件压缩、预处理等功能,是它附带的功能。注意:webpack模块化打包webpack为了可以正常运行,必须依赖node环境,node环境为了可以正常执行很多代码,又必须依赖各种包,依赖各种包就需要npm工具(nodepackagesmanagernode包管理)二、webpack安装安装web
一.什么是webpack?webpack是现代javascript应用程序的静态模块打包器,当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependencygraph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。webpack更加强调模块化开发管理,文件压缩、预处理等功能,是它附带的功能。注意:webpack模块化打包webpack为了可以正常运行,必须依赖node环境,node环境为了可以正常执行很多代码,又必须依赖各种包,依赖各种包就需要npm工具(nodepackagesmanagernode包管理)二、webpack安装安装web
文章目录一、Sarsa(悬崖问题)1.1CliffWalking-v0环境介绍1.2Sarsa算法流程1.3具体代码1.4演示效果二、Q-Learning(悬崖问题)2.1CliffWalking-v0环境介绍2.2Q-Learning算法流程2.3具体代码2.4演示效果三、PG策略梯度(倒立摆)3.1CartPole-v1环境介绍3.2PG算法流程(REINFORCE)3.3具体代码3.4演示效果四、PPO(飞船降落)4.1LunarLander-v2环境介绍4.2PPO-Clip算法流程4.3具体代码4.4演示效果五、DQN(打砖块)5.1Breakout-v0环境介绍5.2DQN算法流程