环境ubuntu20.04gccversion9.4.0cmakeversion3.16.3部署ZLMediaKit流媒体服务器安装openssl首先可以检查一下自己的openssl的版本如果是1.1.1以上就可以忽略这一步wgethttps://www.openssl.org/source/openssl-1.1.1k.tar.gztar-xvzfopenssl-1.1.1k.tar.gzyuminstall-yzlibzlib-develperl-CPAN#这一步不是必要cdopenssl-1.1.1k/./configshared--openssldir=/usr/local/ope
我在我的Hybridionic应用程序中使用opentok进行直播。我面临的问题是我无法在ios应用程序中看到直播,尽管它可以在我的android应用程序上运行,该应用程序已经在GooglePlay上发布,现在我需要发布我的ios应用程序,但我被Xcode中显示的这些错误困住了"ERROR:OT.Publisher.onStreamAvailableErrorOT_MEDIA_ERR_ABORTED:Argument1('mediaStream')towebkitAudioContext.createMediaStreamSourcemustbeaninstanceofMediaStr
我正在尝试使用WebRTC为iOS设备构建应用程序。首先,我尝试从https://github.com/gandg/webrtc-ios构建AppRTCDemoxcode项目存储库。应用程序运行但我没有得到所需的输出。当我加入任何房间号码时,我只能看到一个红色屏幕。音频传输也无法正常工作。然后我尝试使用http://ninjanetic.com/how-to-get-started-with-webrtc-and-ios-without-wasting-10-hours-of-your-life/中给出的步骤从Google的webRTC主干构建iOS示例.我按照所有步骤操作,但在运行.
我正在创建一个纯语音(无视频)聊天应用程序。我已经创建了自己的基于node.js/socket.io的服务器来发送信号。对于WebRTC,我使用以下pod:https://cocoapods.org/pods/WebRTC我已成功创建对等连接、添加本地流、设置本地/远程sdp以及发送/接收icecandidates。“didAddStream”委托(delegate)方法也被成功调用,具有音轨,但我被困在这里。我不知道我应该如何处理音轨。下一步应该做什么?我将如何发送/接收双方的音频?另外,如果我集成了CallKit,我需要做哪些改变。 最佳答案
最近两天我一直在研究WebRTC,但无法理解如何开发和搭建基于WebRTC的iOS服务器。我真的不想在我的应用程序中使用任何第3方音频/视频聊天服务提供商,即使它们是基于WebRTC的。我想创建自己的基于WebRTC的自定义音频/视频聊天。我只需要一个开发基于WebRTC的聊天服务器的启动指南。 最佳答案 一些事情:您将必须使用NativeAPI并针对iOS进行编译,这tutorialshouldhelp,这仅适用于iOS客户端。如果你们只是一对一聊天那么简单websocket或socket.iowithnode.js你的信令服务器
我正在创建一个使用webRTC进行视频session的ios应用程序。我想检测谁在对等连接中说话。更具体地说,我想检测我所连接的远程对等方的音频事件,以便我可以检测到当前正在说话的人。 最佳答案 这可以通过测量对等连接统计报告中“audioOutputLevel”的值来实现。你应该学习的函数是-(void)peerConnection:(RTCPeerConnection*)peerConnectiondidGetStats:(NSArray*)stats 关于ios-如何在webrtc
我想在带有iosAppRTCDemo的iPhone4s和带有androidAppRTCDemo的nexus4之间进行流畅的视频通话。我希望视频有一定的质量,基本上越高越好,但480x640可以满足我目前的需求。我在每台设备上运行AppRTCDemo(来自r6783)(每台设备都有适用于其平台的apprtcDemo)。我为本地视频设置了约束:RTCPair*localVideoMaxWidth=[[RTCPairalloc]initWithKey:@"maxWidth"value:@"640"];RTCPair*localVideoMinWidth=[[RTCPairalloc]init
自Firefox&Chrome尚未与WebRTC合作,我正在寻找其他解决方案。只需在浏览器中的一个选项卡或一个浏览器中,才能使延迟更糟。NETLIMITER4会很好,但是它们仍然没有限制Feautre的潜伏期。就我而言,没有UI的程序并不好。你知道吗?看答案您基本上需要发送节气门UDP数据包。这是在浏览器上不可能的。查看这个博客以详细说明。
我已经看过以下内容:chrome://webrtc-internals但是,我正在寻找一种让用户单击Web应用程序中的按钮以下载或-最好--POSTWEBRTC将登录到应用程序中的端点。这个想法是,我可以通过单击UI按钮来使非技术用户与我共享技术日志。如何实现?注意:这不应取决于铬;铬也将被使用,因为该应用程序将包裹在电子中。看答案这就是我最终使用的(用下划线或其他任何东西替换敲除):connectionReport.signalingState=connection.signalingState;connectionReport.stats=[];connection.getStats(fu
很多时候,上层app需要获取RTC中的音频数据,比如获取RTC麦克风采集的裸数据、扬声器播放的混音之后的裸数据,再比如麦克风和扬声器混音后的裸数据等等。在实时音视频中,用户可以对采集到的音频数据进行前处理和后处理,获取自己想要的播放效果,例如变音、录音等等。那么就需要上层APP向RTCSDK注册一个观测器,也就是我们所说的callback,订阅音频数据输出注册音频观测器对象virtualintregisterAudioFrameObserver(IAudioFrameObserver*observer)=0;该方法用于注册音频观测器对象,即注册回调。当需要SDK给出onMixedAudioFr