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流媒体服务器(17)—— 流媒体开源服务 MediaSoup 初识

目录前言正文一、简单介绍二、关键特色1.超强SFU功能2.Node.js模块3.客户端SDK三、架构组成1.关键实例2.重要模块四、发展现状https://liuzhen.blog.csdn.net/article/details/115603863https://liuzhen.blog.csdn.net/article/details/115603863前言最近收看了一期微软(中国)关于云原生、大数据、AI领域的开源服务创新的线上圆桌论坛,感觉收获颇丰。众所周知,随着云原生、大数据和AI领域的快速发展,各领域之间的技术融合和相互驱动也越来越明显,开源服务无疑是其中最核心的组件。正文本次圆桌

ios - iOS 上的 webRTC : Can't send SDP answer, RTCPeerConnection.setRemoteDescription() 失败

我正在使用随cocoapods安装的libjingle_peerconnection。当我通过调用者的信令服务器收到SDP报价时,我试图将其设置为远程描述,这会触发RTCSessionDescriptionDelegatepeerConnection:didSetSessionDescriptionWithError:有错误:ErrorDomain=RTCSDPErrorCode=-1"(null)"UserInfo={error=Failedtosetremoteanswersdp:Calledinwrongstate:STATE_INIT}。我的代码是:-(void)transpo

VUE+webrtc-streamer 实现实时视频播放(监控设备-rtsp)

效果下图则启动成功,此时在浏览器访问127.0.0.1:8000可以看到本机监控画面1、下载webrtc-streamer地址:https://github.com/mpromonet/webrtc-streamer/releases2、解压下载包3、双击webrtc-streamer.exe启动服务4、将下载包html文件夹下webrtcstreamer.js文件和html/libs文件夹下adapter.min.js文件复制到VUE项目public目录下。在index.html文件里引入这两个js文件5.页面中使用注意:第三步在本机启动服务所以newWebRtcStreamer(id,se

android - WebRTC 中如何优雅地切换网络?

假设我在Wifi上建立了PeerConnection。如何在不中断session的情况下优雅地将网络切换到移动设备?我显然可以停止一切并重新协商session,但我不认为这是解决方案。还有iceConnectionReceivingTimeout和iceBackupCandidatePairPingInterval参数似乎是专门为这种情况设计的,但不幸的是,除了thispost之外,我找不到关于如何使用它们的任何提示。显然只是设置它们不会做任何事情。 最佳答案 如前所述,你不能。但是,如果您使用的是来自Chromium的最新WebR

ios - 如何使用 IPv6 设置 Restund Turn 服务器

我正在使用RestundforWebRTC。我的Restund服务器目前使用IPv4。我正在尝试更新我的Restund服务器以同时使用IPv4和IPv6。我遇到了一些麻烦,需要一些帮助。我的难题是,自10.2更新以来,我的Restundturn服务器不再适用于iOS设备上的CellService(使用T-Mobile和Sprint时。注意:Verizon仍在运行)。据我了解,这些运营商现在仅在IPv6上进行通信。其他运营商已宣布他们将很快转换。我注意到的一件事是需要使用来self的eth0网络设备的“本地”IPv4地址,如ifconfig中所列。因此,我还添加了[::1]条目,以防IP

ios - 原生IOS设置远程视频描述发送参数失败

这里是sdpOffer:offerv=0o=-15143669521417411INIP4hostxs=Mountpoint99t=00a=group:BUNDLEvideoa=msid-semantic:WMSjanusm=video9UDP/TLS/RTP/SAVPF96c=INIP4hostxa=sendonlya=mid:videoa=rtcp-muxa=ice-ufrag:7joHa=ice-pwd:bdRP/kVha/3vSoGEvstOxKa=ice-options:tricklea=fingerprint:sha-256D2:B9:31:8F:DF:24:D8:0E:E

ios - 基于 OpenTok API 构建的 webrtc 可以在 IE 上运行吗?

我正在运行OpenTokdemoWebRTCapponChrome-效果很好。但是如果我在IE中加载页面,它会给我一条错误消息(关于页面兼容性)。很明显的解决方案是在IE上使用旧的(基于Flash的)OpenTok库——但我必须“手动”做吗?是否有某种“自动切换”库会尝试加载WebRTC(2.0)TB.min.js,如果失败则回退到Flash(0.9)版本?还有一个相关问题-所有这些版本都可以互操作吗?IE。Chromes(运行2.0/WebRTC)可以与IE(运行0.9/Flash)和iOS(运行native)通信吗? 最佳答案

javascript - 如何强制 16 :9 ratio with getUserMedia on all devices?

当视频设置为以16:9分辨率录制时,我需要使用getUserMedia。我的代码适用于大多数台式机和Android7及更高版本:navigator.getUserMedia({audio:true,video:{mandatory:{minWidth:380,minHeight:214,maxWidth:380,maxHeight:214}}})但在Android6及以下版本以及某些台式机上(无法确定具体是哪个),getUserMedia会中断,并且相机无法提供图像。这适用于所有设备和桌面,但默认分辨率为4:3,而我需要16:9:navigator.getUserMedia({audi

ios - 如何使用原生 webrtc 中的约束?

我终于有了一个可以与另一个对等点建立连接的应用程序,并且两个对等点都从远程接收音频和视频。它是一个使用原生RTCAPI的iOS应用。我现在正在尝试我可以做些什么来提高质量,所以我开始寻找媒体限制的选项。这是我的初始化代码://initpeerConnectionFactory=[[RTCPeerConnectionFactoryalloc]init];[RTCPeerConnectionFactoryinitializeSSL];//set2arraystobeusedforthemediaconstraintsNSMutableArray*m=[[NSMutableArrayallo

ios - 通过 WebRTC 在 iOS 中进行视频流传输

我正在尝试构建可在iOS和Android移动设备上跨平台运行的音频/视频流应用。无论我谷歌多深,我最终得到的建议都是指向OpenTok/TokBoxAPI的。但这是我希望避免的。我检查了一些演示,但WebRTC/HTML5似乎无法在iOS浏览器中处理流式视频/音频。例如,https://apprtc.appspot.com演示在iOS的Safari或OperaMini中不起作用。当我尝试http://dev.opera.com/articles/media-capture-in-mobile-browsers/demo/...我可以使用浏览器中的默认iOS相机选择器捕获图像,但流式传输