“WebSite”和“Organization”类型及其属性应该应用于网站的所有页面还是仅应用于主页?我有有效的JSON-LD代码定义了谷歌移动搜索结果的必要项目,但我不确定它是应该包含在所有页面上还是只包含在根/主页上。 最佳答案 在任何相关的页面上提供它是有意义的。例如,如果这是一个组织的网站,每个页面都是关于/来自该组织的,因此请在每个页面上提供关于该组织的元数据。在某个页面上寻找结构化数据的消费者不一定也在访问和检查主页,因此它可能永远不会知道您提供了相关的元数据。这并不一定意味着您应该在每个页面上包含完整的项目(具有所有属
我从GoogleRichSnippetstestingtool得到这个错误:Error:Pagecontainsproperty"query-input"whichisnotpartoftheschema.但是我哪里弄错了?HTML:PressEntertosearchJSON-LD:{"@context":"http://schema.org","@type":"WebSite","url":"https://domain.com/","potentialAction":{"@type":"SearchAction","target":"http://domain.com/searc
我打算发布一个社区网站,该网站的主要受众不是英语。这意味着指向/profile/forums等的URL将是英文的,而不是他们的母语。我不关心用户是否在访问不同的英文URL路径时使用该网站,但我担心如果我使用非英语URL,那么搜索引擎在网站上的页面上的拾取是好是坏?有人愿意分享他们的意见吗? 最佳答案 在我看来,拥有反射(reflect)用户主要语言的URL会更好,因为这会使他们更容易在搜索引擎上找到您的网站(假设他们使用他们的主要语言进行搜索)。从SEO的角度来看,如果可能,请尝试在您的URL中也包含您认为您的受众会使用的相关搜索词
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我使用了一些工具来检查我的SEO,我得到了结果:“您的网站没有利用微格式。微格式是一种技术语义标记,可用于更好地构建提交给搜索引擎的数据。多亏了微格式,Google定期改进其搜索结果的呈现方式。”谁能告诉我如何使用这些微格式,它们会改善SEO吗?问候
简介ng-container是Angular2+中可用的一个元素,可以作为结构指令的宿主。在本文中,您将探讨可以使用ng-container解决的场景。先决条件如果您想跟着本文学习,您需要:熟悉DOM的结构。要了解更多,请查看教程系列《理解DOM》。对Angular模板和结构指令有一定的了解可能会有所帮助。使用ng-container避免冗余元素在Angular中,您不能在一个元素上使用多个模板绑定。以下结合了*ngIf和*ngFor结构指令的示例将无法编译通过:[secondary_label无效示例]div*ngIf="todos"*ngFor="lettodooftodos">{{tod
我正在尝试弄清楚如何为我的AngularJS应用程序上未找到的页面获取404文档状态错误以保持良好的SEO。我想做一些类似于RedBullSoundSelect网站做的事情,但我不确定他们是怎么做的?示例404网址https://www.redbullsoundselect.com/no-page-here如您在上面的示例中所见,URL更改为/404,您会收到URL中原始路径的404文档状态错误,即no-page-here在我的AngularJS应用程序上,我只有:.otherwise({class:'page-not-found',title:'404PageNotFound',de
我在我的Ubuntu(i686)上使用gcc版本4.3.3。我写了一个精简的测试程序来描述我缺乏理解和我的问题。该程序应告诉我我实现的结构的大小。所以我有一个typedefstruct用于Message和一个小的main来玩:#includetypedefstruct{intsize;enum{token=0x123456};}Message;intmain(intargc,char*argv[]){Messagem;m.size=30;printf("sizeof(int):%d\n",sizeof(int));printf("sizeof(0x123456):%d\n",sizeo
我已经将boost库从以前的1.54(svn源)更新到1.57(git源)。尽管我使用了相同的./b2参数,但目标目录不包含ptr_container库。具有克隆存储库的目录在此路径上正确包含ptr_container库:boost_git/libs/ptr_container我正在使用以下命令构建它:./b2--install--prefix=$SHL_PATH/boost-sNO_BZIP2=1-sNO_ZLIBruntime-link=sharedlink=shared-j2install但没有成功。编辑:似乎只有从git构建时才会出现问题。当我从boost站点下载zip包时,目
我是一名C++开发人员,使用VS2012和VS2010开发AAA游戏。我已经阅读了关于不使用VS附带的标准header中提供的STL和其他内容的信息。我在基于游戏编程的网站上阅读了大部分内容,有些内容确实来自业内知名人士。我见过他们甚至不会使用vector、列表、map等,甚至不会使用实用函数和算法的情况。在这种情况下,他们自己编写那些具有几乎相同接口(interface)的容器和东西,并且在如此庞大的代码上花费了大量的调试和实现时间。我有两个问题:1:VS自带的C++实现不是针对平台进行了优化以获得更好的性能吗?是不是使用了一些客户端人员不知道的内部函数,并提供他们自己的实现在基本的
我开始使用BoostICL,并且偶然发现了一些非常基础的东西。例如,函数contains应该返回true或false,这取决于给定元素是否在区间内。然而,这适用于[right,left]_open_intervals但不适用于[open,closed]_inteval(请参见下面的示例)。这似乎太明显了,不是疏忽。我正在以预期的方式使用库吗?例如(使用gcc4.8或clang3.3和Boost1.54):#include//neededtomakethisMWEwork,boosticlshouldincludeitinternally#include#include#includei