我有一个fragment:publicclassMyFragmentextendsFragment{...@OverridepublicViewonCreateView(...){...}...}我实例化它:MyFragmentmyFragment=newMyFragment();我用上面的fragment替换当前fragment:FragmentManagerfragmentManager=activity.getSupportFragmentManager();FragmentTransactionfragmentTransaction=fragmentManager.beginT
我想构建函数,例如:templateconstexprboolcheck(inti)noexcept{switch(i){casevalues[0]:casevalues[1]:...casevalues[n-1]://onlyillustrated.returntrue;default:returnfalse;}}我可以实现那个功能吗?更新:谢谢,现在我知道如何实现了:templatestructchecker;templatestructchecker{staticconstexprboolapply(inti)noexcept{returni==head||checker::ap
我的代码有3个类n_hexa、n_octa、n_bin。代码在这里switch(choice){case1:cin>>n;n_hexanx(n);break;case2:cin>>n;n_octano(n);break;case3:cin>>n;n_binnb(n);break;}在编译时,它会为n_octa行给出一条消息“crossesinitialisationofn_hexa” 最佳答案 如果您想在case中放置临时对象,则需要适本地确定它们的范围。switch(choice){case1:{cin>>n;n_hexanx(n
你会如何在C++中做到这一点?例如,如果用户按下ESC或“q”或“Q”,我将尝试触发程序退出。我曾尝试寻找它,但在C++中找不到它的语法。我知道如何用if-else来做,但是用switch-case有可能吗?当然,我可以只创建一个函数并从两个单独的case调用它,但是有没有一种方法可以仅通过组合case语句来做到这一点?例如这就是我正在寻找的(当然不工作):voidkeyboard(unsignedcharkey,intx,inty){switch(key){case(27||'q'||'Q'):exit(0);break;case'a':...case'b':...}}
我正在尝试编译以下代码:#include#include#includetypedefboost::geometry::model::d2::point_xyPoint;typedefstd::pairVector;booloperator==(constPoint&p1,constPoint&p2){returnp1.x()==p2.x()&&p1.y()==p2.y();}intmain(){Vectorvec1(Point(0,0),Point(1,1));Vectorvec2(Point(0,0),Point(1,2));std::coutVS2012C++编译器返回以下编译错
我有一个复杂的switch语句,我忘了在其中一个case的末尾放置一个break。这是完全合法的,因此我无法进入下一个案例。如果我忽略放置break语句,是否有任何方法让gcc发出警告(或者甚至更好,失败)?我意识到有许多有效的用例(我经常在我的代码中使用它们),如thisquestion中所示。,所以显然这样的警告(或失败)需要一个简单的豁免,这样我就可以轻松地说,“我确实想在这里失败。”有什么方法可以告诉gcc这样做吗? 最佳答案 在http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=7652
这个问题在这里已经有了答案:Embeddingacaselabelinanif...elsestatement(2个答案)关闭5年前。我遇到过如下代码:switch(i){case2:{std::cout请注意,case2打开一个带有花括号的block,该block仅在case3之后关闭。起初,这似乎是一个会导致编译器错误的拼写错误,或者更糟的是,会忽略case3。但它在c++中工作得很好,如果我是3,则输出3。我来自java背景,所以我可能缺乏对c++中逻辑block的理解。所以我的问题是:这是故意的行为吗?
我需要对两种解决方案进行性能测试-一种使用多态来执行类型切换,另一种使用switchcase来选择要执行的某些函数。我真的需要优化这段代码。我写了下面的测试用例(你可以简单地复制粘贴代码,用g++-std=c++14-O3编译它并用echo1|./a.out运行它!)如果你读了它,代码真的很简单!#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structprofiler{std::stringname;std::chrono::high_resolution_clock::time_p
对于这个代码示例,两个编译器会产生不同的结果。Clang生成两种不同的类型。G++对fu和fi使用相同的类型。哪个符合标准?#includetemplatestructfoo{decltype(IVAL)x=-IVAL;};intmain(){foofu;foofi;std::coutg++-7.3输出:42949672864294967286clang-6.0输出:-104294967286 最佳答案 gcc在这里是错误的,这显然是两种不同的类型。并确认-此错误已在gcc8.0.1中修复Samplecode
我用VisualStudio、Ubuntu的GCC、Intel编译器、MinGW测试了右移。全部移入符号位。我想Xcode的GCC也是如此。我知道该行为是特定于实现的,但看起来所有主要的桌面/服务器编译器都实现了算术移位。有没有符号位不移位的广泛使用的编译器?谢谢。 最佳答案 C在很多不同的架构上运行。我的意思是很多不同的架构。您可以获得在嵌入式DSP和Craysuper计算机上运行的C代码。人们认为理所当然的C标准中的大多数“实现定义”部分实际上只会破坏晦涩的体系结构。例如,有一些DSP和Craysuper计算机,其中CHAR_B