writable-stream-parallel
全部标签 这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Retryataskmultipletimesbasedonuserinputincaseofanexceptionintask我正在寻找一种在TPL中实现重试逻辑的方法。我想要一个通用的函数/类,它能够返回一个任务,该任务将执行给定的操作,并且在出现异常的情况下将重试该任务,直到给定的重试次数为止。我尝试使用ContinueWith并在出现异常时让回调创建一个新任务,但它似乎只适用于固定数量的重试。有什么建议吗?privatestaticvoidMain(){TasktaskWithRetry=Create
Parallel.ForEach有助于提高性能,但是,我发现数据丢失了。已尝试-变量结果、处理数据为ConcurrentBag1)Parallel.ForEach(results,()=>newConcurrentBag(),(n,loopState,localData)=>{returnProcessData(n);//ProcessDatacomplicatedbusinesslogic},(localData)=>AddRows(localData,processedData,obj));2)awaitTask.Run(()=>Parallel.ForEach(results,i
跟踪以下进度的最佳方式是什么longtotal=Products.LongCount();longcurrent=0;doubleProgress=0.0;Parallel.ForEach(Products,product=>{try{varprice=GetPrice(SystemAccount,product);SavePrice(product,price);}finally{Interlocked.Decrement(refthis.current);}});我想将进度变量从0.0更新到1.0(当前/总计),但我不想使用任何会对并行性产生不利影响的东西。
我正在重构我的程序以使用Parallel.ForEach。之前,当我使用常规for循环时,我使用Dispatcher更新WPF进度条,通过将当前数组索引除以数组大小来显示完成百分比。对于并行的foreach循环,这不会正确显示,即%随机跳跃,这是预期的。如何为每个循环更新并行的WPF进度条,以便跟踪已完成的迭代次数? 最佳答案 正如SLaks所建议的,您应该只增加进度条值,而不是将其设置为您从Parallel.For方法获得的当前索引。但是,我会认真考虑使用一些比在每次迭代时向UI线程发送消息更便宜的方法。如果您有大量迭代,那么每次
从学龄前开始解读FFMPEG代码之avformat_find_stream_info函数四开始学习前想说的话函数实现6-计算时间相关参数函数实现7-第五次循环函数实现8-第六次循环函数实现9-err的情况和收尾工作结尾时要说的话开始学习前想说的话这是avformat_find_stream_info函数解读文章的最后一篇,在最后这一篇解读文章中会对最后的两次大循环进行解读。最后的两次循环,是为了findstream这样一个操作做好兜底的准备,将没有做好初始化的属性最后进行一次检查和补充,完成函数的全部任务。函数实现6-计算时间相关参数在进入第五次循环之前,findstream函数还进行了一个时
您认为在System.Stream中查找给定字节序列开始位置(第一次出现)的最佳方法是什么:publicstaticlongFindPosition(Streamstream,byte[]byteSequence){longposition=-1;///???returnposition;}附言首选最简单但最快的解决方案。:) 最佳答案 我已经找到了这个解决方案。我用一个3.050KB的ASCII文件做了一些基准测试和38803lines.用搜索bytearray的22bytes在文件的最后一行,我得到了大约2.28的结果。秒(在慢
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C#ValuestorageduringParallelProcessing今天我在我的控制台应用程序中运行一些性能测试,我偶然发现了一些非常出乎意料的事情。我的代码:intiterations=1000000;varmainList=newList();for(inti=0;i();Parallel.ForEach(mainList,(listItem)=>{if(Int32.Parse(listItem)%2==0){listA.Add(listItem);}});Console.WriteLine("P
考虑以下代码示例,它创建一个可枚举的整数集合并并行处理它:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){Parallel.ForEach(CreateItems(100),item=>ProcessItem(item));}privatestaticIEnumerableCreateItems(intcount){for(inti=0;i是否保证Parallel.ForEach()生成的工作线程每个都获得不同的项目,或者是否需要一
有什么办法可以用Stream.CopyTo只复制一定数量的字节到目标流?最佳解决方法是什么?编辑:我的解决方法(省略了一些代码):internalsealedclassSubstream:Stream{privatereadonlyStreamstream;privatereadonlylongorigin;privatereadonlylonglength;privatelongposition;publicSubstream(Streamstream,longlength){this.stream=stream;this.origin=stream.Position;this.po
我正在尝试将实时视频从一个应用程序流式传输到另一个应用程序,目前我有2个应用程序。app1是服务器/发送者,app2是客户端/接收者。在应用程序1中,我成功地将视频字节发送到客户端。在客户端,我也收到了所有的字节。我使用套接字和TCP。我面临的问题是,当我收到视频字节并将它们分配给原始图像纹理时,纹理上的图像看起来放大太多并且像素化。更新图片这是我的流这就是我在客户端上得到的。这是第一个问题,但是我目前正在从台式机到另一个进行测试,我的目标是将IPAD流式传输到台式机,当我这样做时,速度很慢,并且会同时杀死ipad和台式机上的应用程序。到目前为止我尝试过的一些故障排除。1:我认为这是因