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c# - Galaxian-like 敌人运动

我正在制作一个类似银河系的射击游戏,我的敌人对象有一个目的地Vector,它们使用这段代码前往:position.X-=(Motion.X/Magnitude)*Speed;position.Y-=(Motion.Y/Magnitude)*Speed;运动是通过以下方式制定的:this.Motion=InitialPosition-Destination;这使他们沿着直线前往目的地。不过,我想让它们更有趣一点,并在sin或cos波上旅行,有点像Galaxian。我该怎么做? 最佳答案 与正弦波等简单函数相比,为移动函数定义贝塞尔曲线

c# - c# 中的 stdout 与 console.write

我是C#/编程的新手,作为一项学习练习,我完成了将文本更改为小写的在线挑战。挑战指定它必须“打印到标准输出”,但我使用Console.Writeline完成了挑战usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLowercase{classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(StreamReaderreader=newStrea

c# - 字典 : search key strings with a like feature

我想用类似的功能在字典中搜索我的关键字。我想拿key以“a”开头或者他们的第三个字母是“e”或者他们的第四个字母不是“d”在sql中可以编写查询“where(keylike'a')and(keynotlike'd__')“我想拥有这个功能对于字典。您有什么算法建议吗?谢谢! 最佳答案 虽然这将是表扫描的SQL等效项,但您可以使用LINQ或IEnumerable用于在字典中搜索其键与模式匹配的所有值的扩展方法:扩展方法:varvalues=dictionary.Where(pv=>pv.Key.StartsWith("A")||(pv

C# 比 Console.Write() 更快的东西?

我正在制作游戏,使用Console.Write()重绘游戏区域不是很好,有什么方法可以更快地重写整个游戏区域,而不会使它看起来“滞后”?游戏场中几乎所有的东西都在移动,但只有在元素不为0时才会有对象。(您可以在此处查看完整代码http://pastebin.com/TkPd37xD如果我的描述不够,请查看我在说什么)for(intY=0;Y 最佳答案 基本上有两种方法:渲染更少,渲染更快。渲染较少通常更棘手,但也往往不那么密集。典型的例子是Carmack的Keen游戏——PC没有勇气一次重新渲染整个屏幕,所以Carmack确保只有屏

c# - 调用 Stream.Write 和使用 StreamWriter 有什么区别?

实例化一个Stream对象,比如MemoryStream和调用memoryStream.Write()方法来写入有什么区别流,并使用流实例化一个StreamWriter对象并调用streamWriter.Write()?考虑以下场景:你有一个方法接受一个Stream,写入一个值,然后返回它。稍后会读取流,因此必须重置位置。有两种可能的方法(似乎都有效)。//InstantiateaMemoryStreamsomewhere//-PassedtothefollowingtwomethodsMemoryStreammemoryStream=newMemoryStream();//Notus

c# - 如何为 Like 创建 System.Linq.Expressions.Expression?

我创建了一个可过滤的绑定(bind)列表fromthissource.效果很好:list.Filter("Customer=='Name'");做它应该做的。内部结构像解析器一样工作,将表达式==或!=转换为System.Linq.Expressions.Expression。在这种情况下,==变为System.Linq.Expressions.Expression.Equal。不幸的是System.Linq.Expressions.Expression不包含like运算符,我不知道如何解决这个问题。初始代码如下所示:privatestaticDictionary>binaryOpFa

c# - HttpListener : writing to outputstream slow depending on content?

删除了旧问题并完全重写,因为我已经为此做了很多工作以查明问题所在。我的问题是我正在使用自定义服务器编写自定义CMS,目标是非常非常高的速度/吞吐量,但是我注意到某些数据或数据模式会导致严重的减速(从0到55+ms响应时间)。我真的需要比我更好的人来帮助解决这个问题,因为我对正在发生的事情一无所知,我怀疑.netFramework中有一个错误,但我不知道它可能在哪里,小的.net代码浏览我没有建议输出Stream做任何特定于数据的事情我已经测试并确定不是问题的东西:内容的大小(内容越大速度越快)内容类型(相同内容类型的区别)周围的大部分代码(制作了一个极简项目来重现该错误,大约15行,找

c# - 如何使用局部变量作为类型?编译器说 "it is a variable but is used like a type"

在运行时,我不知道什么类型的变量v1是。为此,我写了很多ifelse声明:if(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}唯一的区别在于ShellProperty.所以不要用很多ifelse来写这篇文

c# - 在 IIS 7 中启动应用程序时出现 "CS0016: Could not write to output file"错误

我运行的是Windows7,并且通常不是此设置中的开发人员,并且最近在C#中构建了一个WCFRest服务,我现在正尝试将其部署到本地计算机上的IIS。经过多次争论之后,我设置了应用程序,但是当我导航到该应用程序时,我收到一条错误消息:编译错误Description:Anerroroccurredduringthecompilationofaresourcerequiredtoservicethisrequest.Pleasereviewthefollowingspecificerrordetailsandmodifyyoursourcecodeappropriately.Compile

c# - 使用 C# SDK 的 Facebook Like 功能

我想显示以了解何时单击facebook点赞按钮,并在单击验证按钮时将点赞发布到粉丝页面。我想使用FacebookC#SDK。这是我的代码:HTMLYourWebsiteTitleVerify(function(d,s,id){varjs,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0];if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&version=v3.0";fjs.parent