我第二次尝试实现快速mul128x64x2功能。FirsttimeIaskthequestion与_umul128MSVC版本没有比较。现在我做了这样的比较,我得到的结果表明_umul128函数比原生标量和手工simdAVX1.0代码慢。在我的测试代码下面:#include#include#include#include#include#pragmaintrinsic(_umul128)constexpruint32_tLOW[4]={4294967295u,0u,4294967295u,0u};__forceinlinevoidmultiply128x128(constuint32_
注入(inject)x64进程的x64-DLL使用C++和EasyHookHookx86-DLL失败。如果Loader、InjectionLibrary和InjectionTarget(它在两个版本中都可用,我需要两者都被Hook)是x86,它就可以工作。获取导出过程的地址(GetProcAddress本身)在x64上不是问题。InjectionTarget也有HookTarget(Kernel32.dll)作为x64的依赖项。LhInstallHook(...)返回STATUS_NOT_SUPPORTED,其中源评论说在以下情况下发生:“目标入口点包含不受支持的指令。”由于源适用于x
我知道在c++中调用对象的非静态成员函数时,this指针是传入ecx寄存器的。静态函数呢,因为没有this指针,在这种情况下,编译器是否使用ecx寄存器来传递常规参数之一?编辑-我在这里谈论的是cdecl调用约定。 最佳答案 调用函数时ecx(或任何其他寄存器)的用途取决于callingconvention.例如,考虑C++代码structS{staticvoidf(int,int){}voidg(int){}};voidg(){S::f(3,4);Ss;s.g(3);}通过MicrosoftVisualStudio2010(64位
在Windows10上,Android模拟器的最新版本(26.0.3),我注意到CPU使用率很高只要当运行模拟器的多个实例时,这将在第一个不可行的懒惰之后留下所有实例。我尝试了棉花糖X86-64和NougatX86(32位)实例,并安装了Intel硬件加速执行管理器(HAXM)。我尝试根据另一个问题的答案来禁用音频和多核,但这并没有帮助。我还尝试了不同的X86仿真图像,甚至创建了新的模拟图像。直到最近才开始运行SDKUpdater之后,这才开始发生。系统规格:Windows10(最新)英特尔i7-3770k16GBDDR3NVIDIAGTX980TI(6GBVRAM)看答案就我而言,我注意到模
在AVX/AVX2中我只能找到_mm256_stream_load_si256(),用于__m256i。没有办法流式加载__m256d吗?为什么?(我想在不污染CPU缓存的情况下加载它)做下面的(aggressivecasting)有什么障碍吗?__m256d*pDest=/*...*/;__m256d*pSrc=/*...*/;/*...*/const__m256iiWeight=_mm256_stream_load_si256(reinterpret_cast(pSrc));const__m256dprior=_mm256_div_pd(*reinterpret_cast(&iWe
我正在查看具有以下代码结构的开源C++项目:while(true){//Dosomethingworkif(some_condition_becomes_true)break;__asmvolatile("pause":::"memory");}最后一条语句是做什么的?我知道__asm意味着它是一个汇编指令,我发现一些关于pause指令的帖子说线程有效地暗示核心释放资源并给其他线程更多资源(在超线程的上下文中)。但是:::和memory有什么作用呢? 最佳答案 它是_mm_pause()和一个编译内存屏障,包装在一个GNUCExte
solaris(x86)上std::basic_string的一些困惑#include#includeintmain(){constwchar_t*s=L"abcdef";std::wstringws(s,s+6);for(inti=0;i运行结果为:9799101000为什么不是979899100101102代码#include#includeintmain(){constwchar_t*s=L"abcdef";std::wstringws;ws.resize(6);for(inti=0;i可以得到预期的结果。我使用gcc3.4.6,构建命令是g++-fshort-wcharstri
问题描述简单来说就是,ssh配置没动,前两天还可以用vscode连接服务器,今天突然就连不上了,但是用本地终端ssh可以顺利连接。连接情况我的ssh配置如下:Hostgpu3HostNameaaaUserzwx现在直接在终端中进行ssh,可以顺利连接。然后在vscode中进行连接,一直失败。报错信息分析主要报错信息如下:同时,有个很重要的经验!vscode输出里呈现的报错相当冗余,很难看到关键信息,所以要建议在终端ssh连接中查看日志文件(log)!下图就是日志文件的信息,直接可以看到,vscode无法连接的问题根源在于服务器GLIBC版本过低。解决方案解决方案1:升级服务器GLIBC的版本我
作为AnthonyWilliamssaid:some_atomic.load(std::memory_order_acquire)doesjustdropthroughtoasimpleloadinstruction,andsome_atomic.store(std::memory_order_release)dropsthroughtoasimplestoreinstruction.众所周知,在x86上,操作load()和store()内存屏障memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_o
当您使用非临时存储时,例如movntq,并且数据已经在缓存中,存储会更新缓存而不是写出到内存吗?或者它会更新缓存行并将其写出,驱逐它吗?或者什么?这是一个有趣的难题。假设线程A正在加载包含x和y的缓存行。线程B使用NT存储写入x。线程A写入y。如果B对x的存储可以在A的加载发生时传输到内存,则这里存在数据竞争。如果A看到x的旧值,但X的写入已经发生,那么稍后写入y并最终写回缓存行将破坏不相关的值x。我假设处理器以某种方式阻止了这种情况的发生?如果允许的话,我看不出任何人如何使用NT存储构建可靠的系统。 最佳答案 在多核CPU上(即比