草庐IT

c++ - 如何将 Visual-Studio 2010 切换到 C++11

我是c++编程的新手,我想尝试c++11的新功能。那么我要问的是如何切换visual-studio2010以便能够编译c++11源代码? 最佳答案 可以引用这张表:C++0xCoreLanguageFeaturesInVC10:TheTable.只需在您的代码中使用它们即可。 关于c++-如何将Visual-Studio2010切换到C++11,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

如何在 Windows 10/11 上将高清 AVI 转换为 MP4

虽然AVI是一种基于Windows的容器格式,但它可能无法在Windows上播放,因为它嵌入了Windows不支持的编解码器,例如DivX、XviD和H.263。此外,AVI文件通常较大,因此比MP4等其他格式需要更多的加载时间和存储空间。要使您的AVI文件可在Windows上播放或更易于共享和存储,您可以将它们转换为MP4。继续阅读以了解如何在Windows10或Windows11上将AVI转换为MP4。将AVI转换为MP4的原因MP4比AVI具有更小的文件大小、更好的兼容性和更快的播放速度。它使用先进的压缩算法,可以在不显着影响文件质量的情况下减小文件大小。因此,当您的AVI文件缺少与Wi

c++11 STL 的 binomial_distribution 极慢

我正在使用STL的“随机”生成二项式分布的随机数。当范围很大时,它变得非常慢。对于范围40,生成100个数字需要12秒。对于更大的范围,时间会急剧增加(我需要10000左右的范围)。它似乎不依赖于概率参数。我正在使用g++4.5.0。#include#includeusingnamespacestd;vectorv;default_random_enginegen(123);binomial_distributionrbin(40,0.7);intmain(){v.reserve(2000);for(inti=0;i输出:50.~/.../fs/>g++-std=c++0xq.cpp5

c++ - 用于基于任务的并行性的通用 c++11 函数包装器

我正在实现一个工作窃取算法,并正在编写一个通用函数包装器,它将promise作为包装器模板的可变参数之一。我想使用这些函数包装器创建任务,并让每个节点使用promise与依赖节点进行通信。每个节点都维护一个依赖节点和promise/future的列表。每个节点都可以通过检查是否已设置所有future来运行。promises可以根据函数包装器正在返回不同对象的工作而有所不同。如果可以将单个算法分解为单独的操作,例如读取消息和解码消息、对对象执行检查、返回所有检查的结果,则这些操作中的每一个都将返回不同的promise(对象、bool值、结果)。C++ConcurrencyinAction

c++ - Xcode 4.6/Clang 4.2 找不到 C++11 header

我试图在iOS项目中包含一些C++11header,但Xcode/Clang找不到它们。我正在尝试包括,和其他一些人。但它提示说在构建过程中找不到它们(尽管我右键单击并“跳转到定义”加载文件......)。如何让我的项目使用C++11头文件?LexicalorPreprocessorIssue'memory'filenotfoundLexicalorPreprocessorIssue'functional'filenotfound我的项目设置是:C++LanguageDialect=C++11[-std=c++11]C++StandardLibrary=libc++(LLVMC++st

C++11 类型到枚举映射?

我有一个像这样的枚举:enumE{TYPE_FLOAT,TYPE_CHAR,TYPE_INT}我想创建一个编译时映射来为类似这样的类型获取适当的E:GetE//returnsTYPE_FLOATGetE//returnsTYPE_CHARGetE//returnsTYPE_INT我想到了:templatestructGetE;templatestructGetE{staticconstexprEtype=TYPE_FLOAT;};templatestructGetE{staticconstexprEtype=TYPE_CHAR;};templatestructGetE{staticco

c++ - 监控 C++11 和 C++03 中的类实现?

HerbSutter在“C++andBeyond2012:HerbSutter-C++Concurrency”中描述了模板Monitor类的实现:templateclassmonitor{private:mutableTt;mutablestd::mutexm;public:monitor(Tt_):t(t_){}templateautooperator()(Ff)const->decltype(f(t)){std::lock_guardhold{m};returnf(t);}};我正在尝试包装我现有的类Logger:Loggerlogger;monitorsynchronizedLo

c++ - std::functions 是否由 C++11 编译器内联?

我正在使用C++11开发一个小型数学优化框架,我想知道用户提供特定领域逻辑的最佳方式是什么。我可以强制她用框架可以调用的钩子(Hook)方法定义类,但我想保持精简并尽可能利用新的C++11工具。所以我正在考虑接受可能从lambda表达式实例化的std::function对象作为参数,并在需要时调用它们。我唯一想知道的是编译器(在我的例子中是gcc,但我也想了解Xcode和VisualC++)是否能够获取std::function对象并内联函数定义,以便它们与其余代码一起优化。PS:从评论来看,我的问题的第一次修改对大多数用户来说似乎是晦涩难懂的,这可能是我使用了不正确的语言的错。所以我

c++ - C++11 可以判断 std::thread 是否处于事件状态吗?

令我惊讶的是,一个已完成执行但尚未加入的C++11std::thread对象仍然是considered一个活跃的执行线程。以下代码示例对此进行了说明(基于Xubuntu13.03和g++4.7.3)。有谁知道C++11标准是否提供了一种方法来检测std::thread对象是否仍在主动运行代码?#include#include#include#include#includeintmain(){autolambdaThread=std::thread([](){std::cout 最佳答案 不,我不认为这是可能的。我也会尝试考虑您的设计

c++ - C++11 增强后的双端队列与 vector 引导

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIefficientlyselectaStandardLibrarycontainerinC++11?(4个答案)关闭9年前。在C++11之前的日子里,许多书籍作者建议在需要具有随机访问的动态大小容器的情况下使用deque。这部分是因为deque是一种比vector更通用的数据结构,但也因为vector在C++11之前的世界中,并没有提供一种方便的方法来通过“缩小以适应”来缩小其容量。通过括号运算符和迭代器间接访问元素的更大deque开销似乎被重新分配的更大vector开销所包含。另一方面,有些事情没有改变。vector仍然使用几何(即大小*因子