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c++ - 在 C++11 中,是否有 std::lock_guard 的变体在构造时解锁并在销毁时锁定?

有好几次我写了一些代码,可以从“反向”lock_guard中获益,就像在这个简短的例子中一样。std::lock_guardlg(_eventQueueMutex);while(!_eventQueue.empty()){Evente=_eventQueue.top();_eventQueue.pop();_eventQueueMutex.unlock();//ManualunlockdispatchEvent(e);_eventQueueMutex.lock();//Manuallock}有没有办法用C++11中的自动lock_guard替换内部解锁/锁定?

c++ - XCode 不会将子目录中的 c++ 源文件添加到编译源中

我使用XCode5.1进行C++开发。我有现有代码,我通过从Finder中拖动文件将其添加到项目中。该项目显示了所有必需的.h和.cpp文件。但是,当我单击BuildPhases->CompileSources时,我只能看到源代码结构中根目录中的源代码。子目录中的源文件均未出现在编译源中。为什么?以及如何解决这个问题?此外,当我尝试通过按+从BuildPhases->CompileSources添加丢失的.cpp文件时,XCode不会展开子目录,所以我无法选择丢失的.cpp文件。 最佳答案 这太不可思议了。唯一的问题是我添加文件夹结

派生对象上基于 C++11 范围的 for 循环

如果我有一个指向父类的指针vector,并且该vector是通过实例化从父类派生的对象来初始化的,那么我似乎无法使用基于范围的for循环来获取元素作为派生对象。这是一个简单的例子:#includeclassParent{};classDerived:publicParent{};intmain(){std::vectorobjects{newDerived(),newDerived()};for(Derived*d:objects){//ERROR//Used}return0;}有没有一种干净的方法来做我想做的事(即循环遍历派生对象)?我知道可以做这样的事情:for(Parent*p:

c++ - 具有更高含义的简单类型 (C++11)

我经常遇到这样的情况(在我的C++/C++11代码中),我的类型基本上表现得像内置类型(或“基本简单”类型,如std::string),但这是有意义的超出32位数字或一堆字符。我没有在互联网上找到任何有用的东西,因为我真的不知道要搜索什么术语...例子:我曾经在一个系统上工作,其中的项目由ID标识。这些ID是std::string(一开始可能不是最好的主意,但那是另一回事)。真正糟糕的是,这些ID作为std::string或constchar*通过系统传递。所以很难(不可能)说出搜索类型时使用了代码库ID。变量名称是ID(ID,id,Id)或key或只是i或name或其他任何形式的所有

c++ - Directx 11 内存管理

我研究Directx11已经有一段时间了,但我仍然对Directx11如何管理内存感到困惑。例如,如果我使用ID3D11Device::CreateBuffer创建顶点缓冲区,新缓冲区存储在哪里?我知道它返回一个指向缓冲区的指针,所以这意味着它必须存储在CPURAM上,对吧?但是,我认为这会使ID3D11DeviceContext::IASetVertexBuffers成为一个非常慢的过程,因为它必须将缓冲区从CPURAM复制到GPURAM。但是,如果使用ID3D11Device:CreateBuffer创建的所有缓冲区都存储在GPURAM上,那么GPURAM不会很快填满吗?基本上我想

c++ - 在 C++11 循环范围内使用对指针的引用作为序列

以下两段代码之间的唯一区别是引用的使用。我理解为什么第一个代码片段无法编译,并且正在寻求帮助以了解为什么第二个代码片段可以编译。第一个片段:inta[2][3]={0,1,2,3,4,5};for(autorow:a)for(autocolumn:row)cout上面的代码无法通过编译,因为'row'的类型是指向int的指针,这不是一个序列。第二个片段:inta[2][3]={0,1,2,3,4,5};for(auto&row:a)for(autocolumn:row)cout此代码编译。如果我正确理解auto的工作原理,“行”是对指向int的指针的引用。但是为什么这个引用可以被看作一

c++ - C++11 中的共享变量

所以我上学期上了一门操作系统课,我们有一个并发/线程项目。这是一个机场模拟游戏,可以让飞机降落/让它们按照风吹的方向起飞。我们必须用Java来做。所以现在期末考试结束了,我很无聊,我想用C++11来做。在Java中,我在main中为风(0-360)使用了一个同步变量,并将其传递给我正在使用的3个线程。我的问题是:你能在C++11中做到这一点吗?它是一个基本的读写器,一个线程写入/更新风,另外2个线程(起飞/降落)读取。我通过在我的“threads.cpp”实现文件中添加一个全局wind变量来让它工作。但是有没有一种方法可以将变量传递给任意数量的线程并且所有线程都跟上它?还是只使用全局变

C++11 在 map<key, value> 中为值(int 和 string)存储多种数据类型的最简单方法?

我想要一个使用的map键字符串值的整数或字符串像这样:std::mapmyMap;myMap["first_key"]=10;myMap["second_key"]="stringValue";做这种事情的最简单方法是什么?已添加)我正在寻找适用于C++11的解决方案 最佳答案 在c++17中,你可以使用std::variant,在此之前,您可以使用boost中的那个:usingIntOrString=std::variant;std::mapmyMap;myMap["first_key"]=10;myMap["second_key

c++ - 来自 c++11 的 std::thread 问题

我在尝试使用标准模板库编译多线程程序时遇到了一些麻烦。当我尝试编译以下程序时,它返回一个模糊的错误:#include#includevoidfoo(){std::cout我不明白错误:/tmp/ccE8EtL1.o :Inthefunction« std::thread::thread(void(&)()) » :file.cpp:(.text._ZNSt6threadC2IRFvvEJEEEOT_DpOT0_[_ZNSt6threadC5IRFvvEJEEEOT_DpOT0_]+0x21) :undefinedreferenceto« pthread_create »collect2

c++ - 使用 pybind11 从 C++ 调用 Python 函数

我正在尝试使用Pybind11从包含main()函数的C++代码调用python函数。但是我发现很少有引用资料可用。大多数现有文档都在谈论相反的方向,即从Python调用C++。有没有完整的例子说明如何做到这一点?我找到的唯一引用是:https://github.com/pybind/pybind11/issues/30但它的信息很少。 最佳答案 您的问题的答案实际上有两个部分:一个是关于从C++调用Python函数,另一个是关于嵌入解释器。在pybind11中调用函数只是将该函数放入pybind11::object变量中,您可以在