这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:IsthereaconditionalternaryoperatorinVB.NET?在C#中是否有简写If-Then-Else的版本:c=(a>b)?a:b;意思是……if(a>b){c=a;}else{c=b;}..在VB.Net中?
当您在C(或一般的.NET)中使用泛型集合时,编译器是否基本上完成了开发人员过去为特定类型生成泛型集合所必须做的腿部工作。所以基本上。…它只是帮我们节省了工作?现在我想,这不可能是正确的。因为没有泛型,所以我们不得不在内部使用非通用数组来进行集合,因此存在装箱和拆箱(如果是值类型的集合)等。那么,泛型在cil中是如何呈现的呢?当我们说我们想要一个通用的东西集合时,它在做什么呢?我不一定需要cil代码示例(尽管这没关系),我想知道编译器如何获取泛型集合并呈现它们的概念。谢谢!我知道我可以用ildasm来看待这个问题,但在我看来,我仍然是中国人,我还没有准备好解决这个问题。我只想知道c(以
我一直在基于ScottGu'spost在Razor中实现一些@helper函数,事情进展顺利。但我想知道的是,是否可以从另一个调用一个@helper。例如,我有以下助手显示DateTime?的日期和时间:@helperDateTimeDisplay(DateTime?date){if(date.HasValue){@date.Value.ToShortDateString()at@date.Value.ToShortTimeString()}else{-}}这很好用,但在某些情况下我还有其他不可为null的字段,所以我尝试添加它以保持干燥:@helperDateTimeDisplay(
当尝试在Controller中的Action中访问对象时,它有时似乎为null。我发现这是由于DelegatingHandler的SendAsync()覆盖中的ReadAsStringAsync()造成的。问题在于内容。当我的客户端发送内容主体并在记录器中读取它时,它永远不会被Controller操作调用程序读取(或者可能位于JsonFormatter中的某处)。我怀疑随后对Content.ReadAsStringAsync()的调用不会引发异常,但也不会返回预期的内容主体(返回一些信息表明异步读取已完成)。但我的问题仍然存在,因为我想在操作中读取一个[FromBody]参数,当Con
如何在ASP.NETCoreMVC中获取登录用户的角色?我想在用户登录应用程序后立即获取角色详细信息,但是使用以下代码我无法检索角色详细信息publicasyncTaskLogin(LoginViewModelmodel,stringreturnUrl=null){ViewData["ReturnUrl"]=returnUrl;if(ModelState.IsValid){varresult=await_signInManager.PasswordSignInAsync(model.Email,model.Password,model.RememberMe,lockoutOnFailu
在.NET应用程序中,我有一组值存储为[Flags]枚举。我想将它们序列化为json,但我不想让结果成为整数,而是想为事件标志获取一个字符串数组。所以如果我有下面的代码[Flags]publicenumF{Val1=1,Val2=2,Val4=4,Val8=8}publicclassC{publicFFlags{get;set;}}stringSerialize(){returnJsonConvert.SerializeObject(newC{Flags=F.Val1|F.Val4});}我希望Serialize()方法返回:"{Flags:["Val1","Val4"]}"代替:"{
在我的构建输出的诊断View中显示了这个冲突Therewasaconflictbetween"System.Net.Http,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"and"System.Net.Http,Version=4.1.1.2,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a".(TaskId:20)"System.Net.Http,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f1
我正在用C#编写一个DSP应用程序(基本上是一个多轨编辑器)。我已经在不同的机器上对它进行了很长一段时间的分析,我注意到了一些“奇怪”的事情。在我的家用机器上,播放循环的第一次运行占用了大约50%-60%的可用时间(我假设这是由于JIT完成它的工作),然后对于后续循环,它下降到稳定的5%消耗。问题是,如果我在较慢的计算机上运行该应用程序,第一次运行会占用比可用时间更多的时间,导致播放中断并弄乱输出音频,这是NotAcceptable。之后,它会下降到8%-10%的消耗。即使在第一次运行后,应用程序仍然不时调用一些耗时的例程(大约每2秒一次),这导致稳定的5%消耗经历了20%-25%的非
我找到了一个C#类ActionCommand,它实现了ICommand并基于Execute和CanExecute的委托(delegate)。到目前为止对我来说看起来很完美。publicclassActionCommand:ICommand{privatereadonlyAction_executeHandler;privatereadonlyFunc_canExecuteHandler;publicActionCommand(Actionexecute,FunccanExecute){if(execute==null)thrownewArgumentNullException("Exe
我正在为一些组件使用MagicLibrary。我知道它是用VisualStudio2003编写的,并在VisualC#Express2010中重新编译了它。它编译得很好,我可以在文件夹中看到该库。然后,我在VisualC#Express2010中创建了一个新项目,并将组件MagicalLocalLibrary.dll添加到工具箱中。他们看起来很好,没有错误。我将工具箱中的一个控件放入我的窗体中,看起来不错。然后我调试(看看是否会发生任何错误),我看到引用MagicalLibrary消失了,我得到了错误:Thetypeornamespacename'Crownwood'couldnotb