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【FPGA】按键消抖

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C51单片机——实现用独立按键控制LED亮灭(调用函数篇)

说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时

ruby - 按键数组中的顺序对 Ruby 哈希进行排序

我有一个散列:sample={bar:200,foo:100,baz:100}如何使用sort_order中的键顺序对sample进行排序:sort_order=[:foo,:bar,:baz,:qux,:quux]预期结果:sample#=>{foo:100,bar:200,baz:100}我能想到的就是new_hash={}sort_order.each{|k|new_hash[k]=sample[k]unlesssample[k].nil?}sample=new_hash必须有更好的方法。提示?不应该出现没有值的键,即键的数量保持不变,SortHashKeysbasedonord

FPGA 之 时钟,时钟域, 以及复位系统的设计

FPGA时钟和时钟域时钟树所谓时钟树为FPGA内部资源,分:全局时钟树,区域时钟树,IO时钟树原则上优先使用全局时钟树,在GT接口上使用IO时钟树,一般工具也会对GT时钟加以限制;时钟树使用方式正确的物理连接FPGA会由物理管脚专门用于全局时钟设置,通过查询数据手册可以在PCB设计阶段进行确认,当外部时钟接入此管脚时,工具会自动占有全局时钟树资源,当接入普通信号时不会分配时钟树资源;恰当的代码描述原语的使用,即BUFG的使用,可以将PLL的输出等内部时钟进行全局时钟资源的分配;IO时钟资源需要参考相应接口手册,以ultrascale的GTH为例,其JESD204的时钟方案针对不同的子类会由不同

MicroBlaze在纯FPGA下 Xilinx SDK固化程序到外部SPI FLASH

外部SPIFLASH:MicronN25Q128A13ESE40G(128Mbit(16MByte))FPGA:XC7A100T CPU:Microblaze第一种情况:Microblaze在简单的应用,比如运行LED,IIC,SPI,UART之类的低俗接口驱动,或做一些简单的辅助型工作时,一般生成的applicationelf文件都不大,在10几KB或者几十,百几KB,此时使用FPGA内部的BRAM资源已经足够。XC7A100T本身就有600几KB的BRAM资源。这种情况下直接将硬件流文件和elf文件合并为download.bit文件,在直接烧录到外部SPIFLAH即可。1.Xilinx--

ruby - 在 Ruby 数组中(按键)删除重复项的最快/单行方法?

根据特定的键:值或方法返回的结果,删除对象数组中重复项的最快/单行方法是什么?例如,我有20个名称相同的XML元素节点,但它们具有不同的“文本”值,其中一些是重复的。我想通过说“ifelement.text==previous_element.text,删除它”来删除重复项。我如何用最短的代码在Ruby中做到这一点?我已经看到如何为简单的字符串/整数值执行此操作,但不是为对象执行此操作。 最佳答案 这是标准的散列方式。注意||=运算符的使用,这是一种更方便的(a||=b)方式来编写a=bunlessa.array.inject({}

FPGA配置之SelectMAP总线

1FPGA启动流程图1 7SerialsFPGA配置流程1.1DevicePower-Up1.2ClearConfigurationMemory在上电后的任何时间内,可以对Slave-FPGA配置存储器(BlockRAM)进行复位处理。复位方式是将PROGRAM_B信号拉低(下降沿有效)。1.3SampleModePins当复位完成后,INIT_B恢复高电平,Slave-FPGA对M[2:0]模式引脚进行采样,然后开始在CCLK上升沿接收配置数据。1.4Synchronization在接收配置数据前,Slave-FPGA首先进行总线位宽检测。主机发送的配置文件中,“BusWidthAutoDe

ruby - 按键对哈希数组进行分组

我有一个由以下形式的哈希组成的数组:[{:user=>"mike"etc},{:user=>"mike"etc},{:user=>"peter"etc},{:user=>"joe"etc}]有什么方便的方法可以根据userkey的值进行分组?最终结果应该是这样的:[[{:user=>"mike"etc},{:user=>"mike"etc}],[{:user=>"peter"etc}],[{:user=>"joe"etc}]] 最佳答案 使用group_by。array.group_by{|h|h[:user]}.values

ruby - 在 Ruby 中检测按键(非阻塞)w/o getc/gets

我有一个简单的任务需要等待文件系统上的某些更改(它本质上是一个原型(prototype)编译器)。所以我有一个简单的无限循环,在检查更改的文件后休眠5秒。loopdo#iffileschanged#processfiles#andputsresultsleep5end而不是Ctrl+C敬礼,我宁愿能够测试并查看是否按下了某个键,而不会阻塞循环。本质上,我只需要一种方法来判断是否有传入的按键,然后是一种获取它们直到遇到Q的方法,然后退出程序。我想要的是:defwait_for_Qkey_is_pressed&&get_ch=='Q'endloopdo#iffileschanged#pro

ruby - 如何按键按字母顺序对 Ruby 哈希进行排序

我正在尝试按键按字母顺序对哈希进行排序,但如果不创建我自己的排序类,我似乎无法找到一种方法来做到这一点。如果它是一个整数,我发现下面的代码按值排序,我试图修改它但没有任何运气。temp["ninjas"]=36temp["pirates"]=12temp["cheese"]=222temp.sort_by{|key,val|key}我的目标是按键排序哈希,然后输出值。我将不得不使用不同的哈希顺序但相同的值多次执行此操作。 最佳答案 假设您希望输出是一个散列,它将按排序顺序遍历键,那么您就快完成了。Hash#sort_by返回一个Ar

ruby - 按键对散列进行分组并对值求和

我有一个哈希数组:[{"Vegetable"=>10},{"Vegetable"=>5},{"DryGoods"=>3>},{"DryGoods"=>2}]我想我需要在这里使用inject,但我真的很挣扎。我想要一个新的散列来反射(reflect)先前散列的重复键的总和:[{"Vegetable"=>15},{"DryGoods"=>5}]我控制着输出这个散列的代码,所以我可以在必要时修改它。结果主要是散列,因为这最终可能会嵌套任意数量的层级,然后很容易在数组上调用展平但不会展平散列的键/值:defrecipe_pl(parent_percentage=nil)ingredients.