是的,我知道如何创建SDL线程。intmyfunc(void*data){//mycode...}SDL_CreateThread*mythread=SDL_CreateThread(myfunc,NULL);但是如果我想做类似的事情怎么办:intmyfunc(void*data,intmyparameter1,charmyparameter2){//mycode...}SDL_CreateThread*mythread=SDL_CreateThread(myfunc,NULL,42,'c');即如何为具有多个参数的函数创建一个线程(参数不包括通常的'void*data')如果这不可能
在下面的函数中,管理器会发出finished(QNetworkReply*)信号,然后槽函数getCategories(QNetworkReply*)会被调用。voidgetCategories(){connect(manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(getCategories(QNetworkReply*)));for(inti=0;i如果在第一次调用槽函数时发出第二个信号,Qt是否会启动另一个线程来运行槽函数作为对第二个信号的响应?如果是这样,有没有什么方法可以让插槽函数的第二次调用等到第一次调用完成?更新:我的意思
在关于并发性和C++11内存模型的演讲中,HerbSutter给出了非法优化的示例。http://channel9.msdn.com/Shows/Going+Deep/Cpp-and-Beyond-2012-Herb-Sutter-atomic-Weapons-2-of-2第17分钟的幻灯片:voidf(vector&v){if(v.length()>0)xMutex.lock();for(inti=0;i0)xMutex.unlock();}“很可能(如果有严重缺陷的话)中央循环的转变:”r1=x;for(inti=0;i他解释说,“......这个写入不是有条件的,即使doOpti
对于C++11之前的编译器来说,这个单例线程安全吗?正如我们所知,对于C++11,它是线程安全的。classSingleton{private:Singleton(){};public:staticSingleton&instance(){staticSingletonINSTANCE;returnINSTANCE;}}; 最佳答案 在C++11中,使该线程安全的是来自draftC++11standard的以下内容6.7部分声明语句说(强调我的):Thezero-initialization(8.5)ofallblock-scope
想象一下以下场景:#include#include#include#includevoidDoSomething(int*i){std::coutv={0,0,0};v[0]=1;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::threadt(&DoSomething,&v[0]);t.join();std::cout是否有任何理由认为应该将互斥量与vector元素一起传递?PD从08/May/2015我在发帖时没有详细说明这个问题,因为我不想影响答案。直到昨天,你的回答几乎都是我的理解。然而,有人向我建议,在线程场景
问题陈述-tl;dr将数字添加到vector,然后输出它们详情我的意图是上一个类Foo,其中包含std::vector我可以以线程安全的方式填充。我创建了一个AddValue允许向该vector添加值的方法,同时牢记线程安全。std::mutexmt;classFoo{public:voidAddValue(inti){std::lock_guardlg{mt};values.push_back(i);}voidPrintValues()const{for(inti:values){std::coutvalues;};然后我创建了一个免费函数,可以用来创建线程,而无需了解Foo的内部结
假设我有这个big_task()函数,我可以在线程之间拆分以加快速度。用多线程解决这个问题的方法是在函数的每个任务上调用_beginthread()然后等待所有线程完成,对吧?我怎么知道这是否有效并真正有益于最小化big_task()运行时间?我还听说多线程效率取决于客户端的平台和硬件。这意味着它也是我需要在我的程序开始时查询的东西......?还有一个问题,在Windows中编码时,使用CreateThread()比使用_beginthread()更好吗?我编写跨平台应用程序,但如果CreateThread()比我可以专门化我的代码以在Windows中使用它更有效。
我使用多线程方法实现了一个quicksort程序,在C++中有一个Portfolio任务。Themethodofportfoliotasksistomaintainaqueueoftasks.Eachfreethreadpicksataskfromtheportfolio,executesit,ifnecessarygeneratingnewsubtasksandplacingthemintotheportfolio但我不确定什么是对的!在我看来,在一个thread中,该算法比两个或四个thread运行得更快。我能以某种方式搞乱同步吗?感谢任何人帮助我。代码:#include#incl
我是C++11线程的新手,我正在尝试执行以下操作:classSomething{public:voidstart(){this->task_=std::thread(&Something::someTask,this);this->isRunning_=true;this->task_.detach();//Ireaddetachwillstopitfromhanging}voidstop(){this->isRunning=false;}~Something(){this->stop();}private:std::atomicisRunning_;std::threadtask_;
目录前言了解TCP服务器设置TCP服务器接受客户端的连接读取并响应请求实现一个循环以进行连续操作Java举例结论前言TCP是一种在计算机网络中用于机器之间通信的最可靠的方法在本文中,我们将探讨一个Web服务器如何处理和为多个TCP连接提供服务为了更好地理解这个概念,我们将从头开始构建自己的服务器,使用原始的套接字进行编程在这个过程中,我们将深入了解系统调用、套接字编程以及它们的限制,并优化我们的方法以同时处理多个请求了解TCP服务器TCP服务器是在计算机上运行的一种常规进程,它通过监听特定的端口来实现TCP通信各种Web服务器,如ApacheTomcat、SpringBoot或Flask开发服