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【Unity3D】空间和变换

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javascript - 应用所有变换矩阵

我正在寻找一种可能快速的方法来应用给定svg图形的所有变换矩阵。换句话说:该算法应该去除所有“变换”属性并将图形的所有坐标变换为绝对坐标。他们是否有任何库可以做到这一点,或者他们是否有任何SVGDomInterface方法可以做到这一点?编辑::如果我这样调用合并方法:$.each(svg.find('path'),function(i){this.transform.baseVal.consolidate();});没有任何反应,如果我这样调用它:$.each(svg.find('path'),function(i){this.transform.animVal.consolidat

javascript - 为什么 translate3d 会泄漏 DOM 节点?

考虑这个HTML页面:http://jsbin.com/aYUcelo/1/(我建议下载它以摆脱所有jsbin噪音)。点击GO按钮,一个div被添加到正文中。RM删除其中一个div。它还将两种样式之一应用于新的div:newDiv.style.color="red";//ornewDiv.style.WebkitTransform="translate3d(0px,0px,0px)";可以看到chromedevtoolsmemorytimeline中的节点数量不断增加,如果应用了WebkitTransform,GC无法移除。红色样式不会发生这种情况。编辑:只是为了明确应用“红色样式”添

javascript - Aurelia 如何在自定义元素及其自己的命名空间中添加绑定(bind)行为?

我正在构建一个Aurelia自定义元素,我想使用一个特殊的绑定(bind)行为,但是我似乎无法在我的自定义元素类之外使用它(声明它)。另外,我想知道Aurelia中是否存在用于绑定(bind)行为和其他自定义内容的命名空间?这是我想使用的绑定(bind)行为optional-binding.js-codeprovidedbyanotherstackquestionexportclassOptionalBindingBehavior{bind(binding,scope,interceptor){binding.originalupdateTarget=binding.updateTar

javascript - d3.js - 变换和过渡,多行

我已按照以下说明进行操作:http://bost.ocks.org/mike/path/用于使用单行创建和动画化单个图形。并且,弄清楚了如何在图表中创建多条线:DrawingMultipleLinesinD3.js主要问题:在将新数据移动并插入我的数据阵列后,我很难转换多行。我创建了N行:(时间:纪元时间,向前迈进)varseriesData=[[{time:1335972631000,value:23},{time:1335972631500,value:42},...],[{time:1335972631000,value:45},{time:1335972631500,value

JavaScript:好的部分 白色空间铁路图令人困惑

我已经开始阅读“Javascript:好的部分”,但我无法弄清楚空白铁路图中的第一条路径是干什么用的。请解释一下。. 最佳答案 作为“铁路图”,它与铁轨有一些共同的属性。从左边进入图,到达第一个开关时,没有向左或向右的选择。就像铁路转辙器一样,图示转辙器有两条会合的轨道,但无法从其中一条轨道传递到另一条轨道。然而,当流量从左侧到达时,右侧的开关提供了遵循任何一条分流路线的选项,有效地结束或重复语法规则。因此,图表将空白实例定义为由任意正数的空格、制表符、行尾或注释组成。 关于JavaSc

javascript - 3D CSS 变换 : translateZ causes elements to disappear in Chrome

我正在使用Javascript在Chrome中操作CSS转换,我注意到当translateZ值变得太低(很远)时,元素将会消失。这似乎只有在有大量元素时才会发生。这似乎与元素的z-index有关。这是问题的一个例子:http://jsbin.com/iZAYaRI/26/edit将鼠标悬停在输出上以查看问题。有人知道为什么会这样吗?更新:看起来该元素并没有真正消失,而是移动了一千个像素左右。 最佳答案 在我的例子中,z平移属性大约为零。将我的零翻译从0更改为1解决了我的问题。在safari中运行的原始代码:transform:sca

javascript - 如何在不弄乱全局命名空间的情况下在其他站点中注入(inject) Javascript(包括 Prototype.js)?

我目前正在做一个项目,该项目是一个使用Prototype库的大型站点,并且已经有大量的Javascript代码。我们现在正在研究一段代码,它将被“注入(inject)”到其他人的网站中(想象人们在他们的网站中添加标签),然后运行我们的代码并添加一堆DOM元素和他们网站的功能。这将有新的代码片段,并且还将重用我们在主站点上使用的大量代码。我遇到的问题是,仅仅添加一个将在人们的页面中包含Prototype的当然不是很酷。如果我们在已经使用任何框架的页面中这样做,我们肯定会搞砸一切。jQuery为我们提供了“重命名”$对象的选项,因此它可以很好地处理这种情况,但显然我们没有使用jQuery,

javascript - 将鼠标坐标转换为 3D 平面图

我正在使用javascript/jquery(基于DOM,而非Canvas)构建某种拖放应用程序。想法是能够在3D场景上拖动div(在3D中旋转的div)。它在2D平面上工作,问题是当我在3D中旋转场景时,对象位置不反射(reflect)实际鼠标位置,而是在3D中转换的坐标示例:EXEMPLEONJSFIDDLE我希望对象相对于鼠标的绝对位置移动。我这样计算鼠标位置:document.addEventListener(gestureMove,function(event){if(mouseDown==true){event.preventDefault();moveX=(event.p

二维空间中的 Javascript 物理

因此,我正在努力自学Canvas(HTML5)并编写了大部分简单的游戏引擎代码。它是空间场景(行星、恒星、天体等)的二维表示。我的默认“Sprite”类有一个像这样的帧监听器:“baseClass”包含一个允许继承并将“a”应用于“this.a”的函数。所以,“varaTest=newSprite({foo:'bar'});”会使“aTest.foo='bar'”。这就是我将对象相互公开的方式。Sprite=baseClass.extend({init:function(a){baseClass.init(this,a);this.fields=newArray();//listoff

Javascript 命名空间约定

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我已经为我的javascript命名空间。是否有关于命名空间名称的大小写和大小写的约定?是否可以使用MyNamespace形式的命名空间,以便在访问属性或函数时使用MyNamespace.myProperty?