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【Unity3D】空间和变换

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看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式Allegro可以显示PCB的3D效果,利于查看和检查,如下图具体操作如下选择Set-up-userpreferences选择Display

javascript - 如何在 JavaScript 中记录命名空间?

如何使用jsDoc在JavaScript中记录命名空间?这是我的尝试,对吗?/***Myspecialnamespace**@namemy.namespace*@namespace*/$namespace('my.namespace',/**@lendsmy.namespace**/{/***Foo-doessomethingreallyneat...*@function*/foo:function(){}});澄清一下,上面的用法如下:my.namespace.foo(); 最佳答案 此功能在jsdoc3中可用micmath/js

javascript - 如何运行命名空间内的 JavaScript 函数

如果我有这样的东西:App={editingMode:function(){functionsetEditingMode(entityID){$('#editingMode').val('1');$.ajax({type:"POST",url:"/Organisations/Manage/LockEntity/",data:"entityID="+entityID});}functionsetEditingModeOff(entityID){if($("#myform").valid()==true){$('#editingMode').val('0');$.ajax({type:"P

javascript - 使用 KineticJS 变换(移动/缩放/旋转)形状

我正在尝试为KineticJS构建一个转换管理器,它将构建一个边界框并允许用户在他们的Canvas上缩放、移动和旋转图像。我被anchor的逻辑绊倒了。http://jsfiddle.net/mharrisn/whK2M/我只想让用户从任何Angular落按比例缩放他们的图像,并在按住并拖动anchor时旋转。谁能帮我指明正确的方向?谢谢! 最佳答案 这是我制作的旋转控件的概念证明:http://codepen.io/ArtemGr/pen/ociAD当控件被拖动时,dragBoundFunc用于旋转旁边的内容:controlGro

使用 RequireJS 的 Javascript 命名空间,为什么?

我目前正面临关于javascript命名空间的争论,我需要社区的意见。场景:负责这个项目的架构师以某种方式致力于RequireJS,并且真的想使用它。我必须说该应用程序是一个后台办公室,布局为一个向导,因此您可以在6个页面上来回查看一些复杂的业务逻辑,最后填写一些我可以在这里描述为流程请求的内容.好的,没有单页应用程序在这些问题上没有什么特别之处。普通后台Web应用程序,多页面,具有非常复杂的UI,其中每个页面都被请求到服务器并且所有资源(css、javascript等)都必须在页面加载时加载。主要问题:了解我们正在谈论的应用类型,为什么首先需要RequireJS?第二个问题:为什么要

javascript - 无法从单独的模块分派(dispatch)命名空间操作 : [vuex] unknown action type

我有两个模块,activities和alerts。添加activity时,我想使用命名空间操作alerts/SHOW发送警报。当我直接从组件调用操作时(使用来自Vuex的createNamespacedHelpers,带有alerts的命名空间),这会起作用。但是当我从另一个命名空间模块分派(dispatch)操作时,我收到以下错误消息:[vuex]unknownactiontype:SHOW我不确定我做错了什么。我正在为activities命名空间调用ADD操作和另一个createNamespacedHelpers。我还使用了{root:true}选项,在Vuexmoduledocu

javascript - 如何使用 EmberJS 扩展命名空间

我使用Javascript编程已有一段时间了。最近我做了一个相当大的jQuery项目并应用了这篇精彩文章中描述的模块模式:http://www.adequatelygood.com/2010/3/JavaScript-Module-Pattern-In-Depth这一切都进行得很顺利,代码看起来很流畅且易于管理,但我觉得它还可以做得更好。我花了一天时间寻找一些Javascript框架,主要是那些:有UI绑定(bind)支持有一个模板系统可以使用jQuery帮助我按照与模块模式类似的方式组织代码我偶然发现了AngularJS、KnockOutJS、SpineJS、JavascriptMV

javascript - 动画/减慢元素填充删除元素留下的空间

这是我的例子:http://jsfiddle.net/MT5xS/当您单击第一张图片时,它会被删除,所有后续图片都会移回以填充它留下的空间。但是它们移动得太快了,您甚至都感觉不到它们在移动。我的问题是,如何让这些元素顺利移动?当您移动或删除图标时,基本上就像iPhone,就像这样http://youtu.be/-r7K4LTbI4A?t=27s我不担心IE6/7/8或任何其他兼容性问题。 最佳答案 据我所知,最常见的解决方案是制作动画hide(),然后在回调函数中删除您的图像。$('.user-pic').live('click',

javascript - 带有命名空间的 JavaScript 匿名函数的好处

编写这样的JavaScript类和命名空间有什么好处吗...if(typeofMyNamespace==='undefined'){varMyNamespace={};}(function(){MyNamespace.MyClass=function(){this.property='foo'returnthis;}}());与仅此相比...if(typeofMyNamespace==='undefined'){varMyNamespace={};}MyNamespace.MyClass=function(){this.property='foo'returnthis;}我已经在几个库

javascript - 获取变换后旋转物体的宽高

这个问题是问题的后续问题:width/heightaftertransform.我发布了一个新问题,因为该问题只解决了宽度而不是高度。公式:varx=$('#box').width()*Math.cos(rotationAngle)+$('#box').height()*Math.sin(rotationAngle);适用于宽度,计算高度的等效公式是什么?谢谢。 最佳答案 这是我想出的最有效的公式:varh=$(obj).height()*Math.abs(Math.cos(deg))+$(obj).width()*Math.abs