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【一句话】@Configuration和@Component的区别

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c# - 永久禁用 EF 中的 Configuration.ProxyCreationEnabled?

有没有一种方法可以在全局范围内设置该值,而不是必须对每个查询都执行以下操作?模型View中有延迟加载设置,但似乎没有ProxyCreation的设置。using(varcontext=newLabEntities()){**context.Configuration.ProxyCreationEnabled=false;**varQuery=fromsincontext.EAssets.Include("Server").Include("Type").Include("Type.Definition")where(s.Type.Definition.b_IsScannable==tr

c# - LinkedList 和 ArrayList 有什么区别,什么时候使用哪一个?

LinkedList和ArrayList有什么区别?我怎么知道什么时候使用哪个? 最佳答案 区别在于用于存储对象的内部数据结构。ArrayList将使用系统数组(如Object[])并在需要时调整它的大小。另一方面,LinkedList将使用包含数据的对象和指向列表中下一个和上一个对象的指针。由于内部表示的这种差异,不同的操作将具有不同的算法复杂度。 关于c#-LinkedList和ArrayList有什么区别,什么时候使用哪一个?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - == 和 .Equals() 与接口(interface)和 LINQ 之间的区别

我最近收到“不支持接口(interface)成员的映射......”错误,我根据thisthread解决了这个问题.演示:publicinterfaceIMyInterface{stringvalueText{get;set;}}publicclassMyData:IMyInterface{intID{get;set;}stringvalueText{get;set;}}publicclassMyOtherData:IMyInterface{longID{get;set;}stringvalueText{get;set;}}和publicstaticIEnumerableGetByVa

c# - .NET:PasswordDeriveBytes 和 Rfc2898DeriveBytes 之间的区别

我正在尝试理解一些C#代码,我已经掌握了它,它处理密码学,特别是使用System.Security.Cryptography中的PasswordDeriveBytes。在.NETdocs,它说PasswordDeriveBytes使用“PBKDF1算法的扩展”,稍后在文档中指定为“PKCS#5v2.0标准”,即PBKDF2(据我所知).不过,我发现在网上的任何地方(包括StackExchange上的此处),每个人都说“使用Rfc2898DeriveBytes,因为Password*已被弃用并使用PBKDF1”。但文档中的唯一区别是msdn.microsoft.com似乎是Rfc*版本特

c# - c#中多线程和异步程序的区别

我最初在Stackoverflow和谷歌中搜索过类似的问题。只有一个链接给出了一些要点,但我看不清楚。[1]以下问题困扰着我:在异步编程中,什么是真正的回调方法?是代表?异步程序的实现是使用多线程吗?如能提供图解说明,将不胜感激[1]"DifferencebetweenMultithreadingandAsynchronousprogramming" 最佳答案 单线程阻塞要理解异步/并发/多线程,我们需要从最基础的知识开始,以及为什么我们要让问题变得如此复杂。一开始只有真正的单线程阻塞应用程序。这些都是非常简单的程序,而且很可能就是

c# - C# 中的 `x is int?` 和 `x is int` 有区别吗?

classCwhereT:struct{boolM1(objecto)=>oisT;boolM2(objecto)=>oisT?;}上面的两种方法在传递null时似乎表现相同引用或盒装T值(value)。但是,生成的MSIL代码有点不同:.methodprivatehidebysiginstanceboolM1(objecto)cilmanaged{.maxstack8IL_0000:ldarg.1IL_0001:isinst!TIL_0006:ldnullIL_0007:cgt.unIL_0009:ret}对比.methodprivatehidebysiginstanceboolM2

c# - raisepropertychanged 和 PropertyChanged 有什么区别?

我认为两者相同,但我发现它们只在一个文件中使用,例如下面的代码。这里是raisepropertychanged的​​代码。publicdecimalAmount{get{return_amount;}set{_amount=value;RaisePropertyChanged("Amount");}}这里是PropertyChanged的​​代码:publiceventPropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;privatevoidRaisePropertyChanged(stringpropertyName){//takeacopytopr

c# - DataflowBlockOptions.BoundedCapacity 和 BufferBlock<T> 之间的区别

假设我有一个简单的ActionBlockvaractionBlock=newActionBlock(_=>Console.WriteLine(_));我可以指定一个有限的容量来启用缓冲:varactionBlock=newActionBlock(_=>Console.WriteLine(_),newExecutionDataflowBlockOptions{BoundedCapacity=1000});创建BufferBlock是否更好?并将其链接到actionBlock,是否相同,或者是否多余? 最佳答案 如果您只是在Action

c# - EF 6.1 ProxyCreationEnabled 和 LazyLoadingEnabled 之间的区别

在您的DbContext中,您可以配置以下两个参数:context.Configuration.ProxyCreationEnabled=true;context.Configuration.LazyLoadingEnabled=true;我的理解是,要启用延迟加载,您必须能够为实体创建代理。换句话说,两个参数都需要设置为true以启用延迟加载。1。为什么这两个参数都存在,为什么可以配置这两个参数?2。以下配置会产生什么效果?//Can'tcreateproxiesbutcanlazyloadcontext.Configuration.ProxyCreationEnabled=fals

c# - 从 lambda 表达式访问属性的 HtmlHelper 方法之间的区别

我正在尝试按照格式编写我的第一个客户HtmlHelper扩展方法publicstaticMvcHtmlStringMyHelperFor(thisHtmlHelperhelper,Expression>expression)而且似乎有几种不同的方法可以从expression访问属性名称和值varbody=expression.BodyasMemberExpression;varpropertyName=body.Member.Name;varpropertyInfo=typeof(TModel).getProperty(propertyName)varpropertyValue=pro