一台服务器nginx绑定多个域名,多个域名规则写一个配置文件里,也可又分别建立多个域名配置文件,为了管理方便,每个域名建一个文件,有些同类域名也可又写在一个总的配置文件里。 一: 每个域名一个文件的写法 首先打开nginx域名配置文件存放目录:/usr/local/nginx/conf/servers,如要绑定域名www.itblood.com则在此目录建一个文件:www.itblood.com.conf然后在此文件中写规则,如: server{ listen80; server_namewww.itblood.com;#绑定域名 indexindex.htmindex.ht
我有一个名为foo.rb的Ruby脚本,我想在bundler环境的上下文中运行它。怎么办?bundleexecfoo.rb不起作用,因为exec需要一个shell脚本。 最佳答案 将脚本名称传递给ruby命令:bundleexecrubyscript_name如果你也想要Rails环境:bundleexecrailsrunnerscript_name 关于ruby-如何在bundler上下文中运行ruby脚本?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在服务器端使用带有streamblock的Sinatra。get'/stream',:provides=>'text/event-stream'dostream:keep_opendo|out|connections在客户端:vares=newEventSource('/stream');es.onmessage=function(e){$('#chat').append(e.data+"\n")};当我通过http://localhost:9292/直接使用应用程序时,一切正常。连接是持久的,所有消息都传递给所有客户端。但是,当它通过Nginx时,http://chat.dev,连接
我正在尝试使用Thin应用服务器,有一个问题。当nginxproxies使用proxy_passhttp://my_app_upstream;对Thin(或Unicorn)的请求应用程序接收nginx发送的修改后的URL(http://my_app_upstream)。我想要的是不加修改地传递原始URL和来自客户端的原始请求,因为应用严重依赖它。nginx'doc说:IfitisnecessarytotransmitURIintheunprocessedformthendirectiveproxy_passshouldbeusedwithoutURIpart.但我不明白如何配置它,因为
我正在尝试在“隔离”上下文中运行可信JS代码。基本上想出了这个方法:functionlimitedEval(src,context){return(function(){with(this){returneval(src)}}).call(context)}这很好用,但是当脚本使用var关键字时,它存储在executioncontext中,而不是with语句中提供的上下文(我理解是设计使然)。因此,例如,以下代码不起作用:varctx={};limitedEval('varfoo="hello"',ctx);limitedEval('alert(foo)',ctx);//error:f
我知道this绑定(bind)的一般理论(函数调用点很重要,隐式绑定(bind),显式绑定(bind)等...)以及解决React中this绑定(bind)问题的方法,所以它总是指向我想要的this是什么(在构造函数中绑定(bind)、箭头函数等),但我正在努力获得内部机制。看看这两段代码:classdemoextendsReact.component{goToStore(event){console.log(this)}render(){this.goToStore(e)}>test}}对比classdemoextendsReact.component{goToStore(event
我看过lodashfilter文档并且不清楚第三个参数是否是上下文。我正在使用cytoscape插件(dagre),它似乎将this作为第3个参数传递。当我在调用过滤器方法之前暂停执行时,定义了this。但是在调用中this是未定义的。我查看了underscorefilter文档,它似乎将第三个参数作为上下文。所以我有点猜测该插件最初使用下划线然后可能更改为lodash。我正在从事的项目正在使用lodash。我当时无法理解为什么this为null。它可能是特定于项目的,但我只想弄清楚lodash过滤器的第三个参数。lodash的filter的定义和underscore的filter的定
我在Javascript的事件处理程序中遇到以下问题。我有一个具有mousemove事件处理程序的对象,如下所示:functionMyObject(){}functionMyObject.prototype={currentMousePosition:null,onMouseMove:function(ev){this.currentMousePosition=this.getCoordinates(ev);},getCoordinates:function(ev){if(ev.pageX||ev.pageY)return{x:ev.pageX,y:ev.pageY};return{x
根据thisexplanationinMDN:在全局上下文中,this指的是全局对象在函数上下文中,如果函数被直接调用,它又引用了全局对象然而,以下内容:varglobalThis=this;functiona(){console.log(typeofthis);console.log(typeofglobalThis);console.log('isthistheglobalobject?'+(globalThis===this));}a();...放在文件foo.js中产生:$nodejsfoo.jsobjectobjectisthistheglobalobject?false
我有一个简单的SmartTV应用程序,它在垂直列表中显示项目列表,键处理程序附加到与包含该列表的DIV关联的anchor。该列表由一组DIV组成,每个DIV中显示一个文本字符串,并由一个外部DIV括起来。完整列表的高度为400像素,正好在屏幕高度的540像素以内。用户可以使用向上和向下按钮在列表中上下移动以突出显示单个项目。在模拟器上这很好用,但是在真实的电视上,当用户按下时,不仅突出显示会按预期移动,而且整个屏幕都会向上移动。同样,当用户向上点击时,突出显示正确移动但屏幕向上移动。这是列表的标记Slot0Slot1Slot2Slot3Slot4这是CSS#itemList{posit