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android - Netbeans Android - 在真实设备上编译和测试(Unix,OS X)

我读过几个关于在设备上测试Android应用的问题。我知道可以将APK上传到网络存储,允许未签名的应用程序并运行它我读过一些使用Eclipse的解决方案我读过关于通过adb安装apk但与Netbeans无关。那么是否有一些针对OSX/UNIX系统和Netbeans的自动化解决方案?请注意,我目前使用OSX1.7和Netbeans7.0以及NBAndroid插件,但问题与Unix/OSXincommon和Netbeanssince6.5(或更低版本,如果它支持)有关 最佳答案 我会自己回答,因为没有人回答,我想通了:根据本手册编辑您的

android - 在 Android 手机上编译 C 代码

我想编译并运行发送到我的AndroidApp的.c文件。我想在ARM上为ARM编译.c文件。我正在使用装有Android4.2的GalaxyNexus。我已经安装了AndroidSDK和AndroidNDK我已经使用终端IDE完成了此操作,但我不想从终端手动编译它。现在我已经下载了适用于Android的GCC(android-gcc-4.4.0),但不知道如何将其正确添加到我的应用程序以及如何从Java代码内部使用它进行编译。我在Internet上阅读了很多关于此的内容,但没有一篇真正帮助我弄清楚如何做到这一点所以我的问题是:我如何使用我的Android应用程序中的Android/ND

java - 使用 ZXing 在 Android 上编码联系人信息 (MeCard)

我需要根据MeCard中的联系信息创建二维码格式。我需要对以下字段进行编码:姓名(N:)网址(网址:)注意(注意:)我可以使用ZXingQRCodeGenerator正确创建所有3个字段(这是下例中的generatedQRcode)。但是,它不适用于Android模拟器上的ZXing应用程序。我正在使用这个fragment:Intenti=newIntent("com.google.zxing.client.android.ENCODE");Bundledata=newBundle();data.putString(Contacts.Intents.Insert.NAME,"name1

android - Cmake 无法在 qt creator/collect2 : error: ld 上编译简单的测试程序

我正在尝试使用androidNDK构建一个Android项目。我已将NDK添加到QT版本,自动检测到构建工具包,但在运行CMake时出现以下错误:StartingtoparseCMakeproject,using:"-DCMAKE_CXX_COMPILER:STRING=/home/self/Downloads/addis/android-ndk-r17b/toolchains/x86-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/i686-linux-android-g++","-DCMAKE_C_COMPILER:STRING=/home/self/Downloads

android - 在 Mac 上编译 x264 : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc: command not found"

我正在尝试为Android编译x264库,遵循post.我已经克隆了x264项目gitclonegit://git.videolan.org/x264.git并尝试使用以下配置进行编译:NDK=~/development/android-ndk-r10cTOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm./configure\--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-a

android - 在 x86_64 linux 机器上编译 gentoo-bionic

如您所知,Bionic是Google用来运行Android应用程序的C库。人们正在努力在Linux机器上编译它,因此它可以很容易地在Android之外使用。这是来自一项最新成果的代码,最初称为Gentoo-bionic。最初的项目是基于Gentoo的,但当前的源代码不是特定于Gentoo的。我正在使用Ubuntu。这是代码:https://github.com/gentoobionic/bionic这是在ELC2013上的介绍:http://elinux.org/images/2/25/2013_elc_gentoo_bionic.pdfhttp://free-electrons.co

android - 在另一台计算机上编译我的 Android 应用程序会创建新的签名证书吗?

我在我的WindowsPC上创建了一个应用程序,然后我从该PC上将该应用程序发布到GooglePlay商店。我已经将我的所有项目从我的PC迁移(通过外部硬盘驱动器传输)到我的Mac。我现在想知道在Mac上编译同一个应用程序会导致它创建一个新证书吗?我想知道的原因是因为我想发布更新并且更愿意在Mac上处理项目但我不希望出现问题,当我决定从Mac的Play商店将看到不同的证书,并且应用程序将被发布,就好像它是一个全新的APK。 最佳答案 不,它不依赖于计算机。确保将用于签名的Keystore从旧计算机复制到新计算机,一切都将完全相同。K

Linux上编译sqlite3库出现undefined reference to `sqlite3_column_table_name‘

作者:朱金灿来源:clever101的专栏为什么大多数人学不会人工智能编程?>>>  在Ubuntu18上编译sqlite3库后在运行程序时出现undefinedreferenceto`sqlite3_column_table_name’的错误。网上的说法是说缺少SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA的宏定义,解决办法是在sqlite3.c增加一行代码:#defineSQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA1  这个解决办法其实不好,更好的办法是在运行configure命令时增加SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA的宏定义,具体命令如

android - 如何在Android系统上编译运行C/C++程序(如Windows上的MinGW)?

我想在Android手机程序(如G1)上编译运行C/C++程序。比如我写了一个“HelloWorld.c”程序,然后在我的Android手机系统上编译运行。我从来没有使用MinGW在我的Windows系统上运行我的代码,所以我也想在Android手机系统上运行。 最佳答案 在回答其他问题时,确实没有开发选项。然而,该领域正在迅速变化。现在有几个项目可以使用某些语言进行开发。并非所有实用程序都支持语言的所有ANSI标准。例如,C4droid项目似乎旨在提供完整的ansiC/C++。https://play.google.com/sto

android - getSupportFragmentManager 不在 DialogFragment 上编译

我怎样才能显示这个:publicclassTagsDialogextendsDialogFragment{@OverridepublicDialogonCreateDialog(BundlesavedInstanceState){AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(getActivity());LayoutInflaterinflater=getActivity().getLayoutInflater();builder.setView(inflater.inflate(R.layout.tags_dialog,null)