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c - 如何在ubuntu上编译doom?

我正在尝试编译原始厄运的源代码作为学习C的一种方式。我从github下载了它。并修复了i_video.c第49行中的明显错误(errnos.h->errno.h)。我现在明白了:m_misc.c:257:5:warning:initializationfromincompatiblepointertype[enabledbydefault]m_misc.c:257:5:warning:(nearinitializationfor‘defaults[14].location’)[enabledbydefault]m_misc.c:257:5:error:initializerelemen

c - 如何在ubuntu上编译doom?

我正在尝试编译原始厄运的源代码作为学习C的一种方式。我从github下载了它。并修复了i_video.c第49行中的明显错误(errnos.h->errno.h)。我现在明白了:m_misc.c:257:5:warning:initializationfromincompatiblepointertype[enabledbydefault]m_misc.c:257:5:warning:(nearinitializationfor‘defaults[14].location’)[enabledbydefault]m_misc.c:257:5:error:initializerelemen

windows - 是否可以在 Linux 机器上编译 Windows 二进制文件?

在我的工作中,所有项目数据都驻留在可从Linux和Windows计算机(使用Samba)访问的NFS上。所有工作都是在Linux上完成的,但我正在考虑为Windows编译一些工具,以便我可以使用VisualStudio进行调试。我已经有了一个不错的makefile,可以使用不同的目标为32位或64位Linux构建代码。假设我在NFS上的某处有所有外部库的Windows版本,并且假设代码足够干净可以在Windows下编译,是否可以在Linux上使用现有的makefile为Windows编译和链接我的程序?理想情况下,我想调用makefile一次并让它构建所有三个32位Linux、64位L

windows - 是否可以在 Linux 机器上编译 Windows 二进制文件?

在我的工作中,所有项目数据都驻留在可从Linux和Windows计算机(使用Samba)访问的NFS上。所有工作都是在Linux上完成的,但我正在考虑为Windows编译一些工具,以便我可以使用VisualStudio进行调试。我已经有了一个不错的makefile,可以使用不同的目标为32位或64位Linux构建代码。假设我在NFS上的某处有所有外部库的Windows版本,并且假设代码足够干净可以在Windows下编译,是否可以在Linux上使用现有的makefile为Windows编译和链接我的程序?理想情况下,我想调用makefile一次并让它构建所有三个32位Linux、64位L

linux - 如何在 Linux 上编译 Intel Mac 二进制文件?

我正在阅读一篇关于cross-compilingforOSXonlinux的文章,但很难理解。我需要什么工具?需要哪些配置?是否也有创建包的工具? 最佳答案 首先你需要odcctools,其中包含汇编器和链接器等(类似于binutils,但能够处理Mach-O对象格式)。然后您需要官方SDK中的系统库。您可以从Apple下载它,但必须同意一些内容并成为成员(member)才能这样做。最后是好旧的gcc。理论上很容易,但实际上是一团糟。最简单的方法(据我所知)是使用I'mCross!.更新:我发现了一个更新更好的方法,叫做xchain

linux - 如何在 Linux 上编译 Intel Mac 二进制文件?

我正在阅读一篇关于cross-compilingforOSXonlinux的文章,但很难理解。我需要什么工具?需要哪些配置?是否也有创建包的工具? 最佳答案 首先你需要odcctools,其中包含汇编器和链接器等(类似于binutils,但能够处理Mach-O对象格式)。然后您需要官方SDK中的系统库。您可以从Apple下载它,但必须同意一些内容并成为成员(member)才能这样做。最后是好旧的gcc。理论上很容易,但实际上是一团糟。最简单的方法(据我所知)是使用I'mCross!.更新:我发现了一个更新更好的方法,叫做xchain

c - 你如何在 Ubuntu 上编译 OpenGL 程序?

当我尝试编译thefirstexample在thispage使用:cc-oabgrabgr.c-lglut-lGLU-lGL-lXmu-lXext-lX11-lm我收到一条错误消息:/usr/bin/ld:cannotfind-lXmucollect2:ldreturned1exitstatus什么是“lXmu”?我如何编译它? 最佳答案 尝试安装libxmu-dev。sudoapt-getinstalllibxmu-dev 关于c-你如何在Ubuntu上编译OpenGL程序?,我们在S

c - 你如何在 Ubuntu 上编译 OpenGL 程序?

当我尝试编译thefirstexample在thispage使用:cc-oabgrabgr.c-lglut-lGLU-lGL-lXmu-lXext-lX11-lm我收到一条错误消息:/usr/bin/ld:cannotfind-lXmucollect2:ldreturned1exitstatus什么是“lXmu”?我如何编译它? 最佳答案 尝试安装libxmu-dev。sudoapt-getinstalllibxmu-dev 关于c-你如何在Ubuntu上编译OpenGL程序?,我们在S

php - 同时在 Windows 和 Linux 机器上开发

抱歉标题不好(想不出更好的描述方式)我有一台用于开发的Windows机器。但是,我有一个新项目需要与linux系统交互(执行linux命令等)。所以,显然我不能在我的windows机器上进行开发..而且我不想在开发机器上编码,svncommit然后svnupdate它在linux机器上。有没有一种方法可以将我在开发机器上所做的任何更改快速镜像到linux机器上?SVN不是一个非常快速的替代方案,当然一些更改将非常较小。有什么想法吗?我猜是网络共享....但这不是很漂亮(也有点慢​​)。作为开发人员,我想知道您是否遇到过类似情况以及您是如何解决的。进一步说明,我不能只将Ubuntu安装为

php - 同时在 Windows 和 Linux 机器上开发

抱歉标题不好(想不出更好的描述方式)我有一台用于开发的Windows机器。但是,我有一个新项目需要与linux系统交互(执行linux命令等)。所以,显然我不能在我的windows机器上进行开发..而且我不想在开发机器上编码,svncommit然后svnupdate它在linux机器上。有没有一种方法可以将我在开发机器上所做的任何更改快速镜像到linux机器上?SVN不是一个非常快速的替代方案,当然一些更改将非常较小。有什么想法吗?我猜是网络共享....但这不是很漂亮(也有点慢​​)。作为开发人员,我想知道您是否遇到过类似情况以及您是如何解决的。进一步说明,我不能只将Ubuntu安装为