草庐IT

不可重复读

全部标签

c++ - Eclipse C/C++ 错误 1 ​​体系结构 x86_64 的重复符号

我在Eclipse中运行一个简单的程序时遇到了这些错误。-我安装了命令行工具。我真的不知道该怎么做。我一直在使用eclipse进行Java类(class),然后下载了C/C++工作站,尽管有一些问题。任何帮助是极大的赞赏。顺便说一句,我使用的是Mac最新操作系统。 最佳答案 您可能有两个main()。您的src文件夹中有什么?(确保没有任何其他c文件与您的一起编译。 关于c++-EclipseC/C++错误1​​体系结构x86_64的重复符号,我们在StackOverflow上找到一个类

c++ - 忽略 C++ 中模板类的重复显式实例化

如果我有一个类:templateclassMyClass{//...};然后我显式地实例化它:templateclassMyClass;templateclassMyClass;//secondtime我在某些编译器上遇到错误(例如Clang,但在VC++2010上没有)。我为什么要这样做?好吧,在某些情况下T可能是另一种类型的typedef。templateclassMyClass;templateclassMyClass;对于某些构建选项,my_type_1与my_type_2相同,在其他情况下则不同。我如何确保以上内容在所有情况下都能编译?有没有办法忽略重复的实例化?

c++ - 编译 Qt 应用程序时出现体系结构 x86_64 错误的重复符号

我正在尝试使用Qtcreator在osx上编译Qt应用程序。应用程序在widows中成功编译。但在mac中,它会给出以下链接器错误。2duplicatesymbolsforarchitecturex86_64linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)有没有人知道一种方法来检查链接器提示的重复符号是什么?我在我的.pro文件中使用了以下但没有成功。QMAKE_LFLAGS+=-v 最佳答案 通过N1ghtLight发表评论作为答案。Duplicatesymbolsfou

c++ - 避免运行时到编译时数字参数转换的代码重复

假设我们有这样的函数templatevoidfoo();为简单起见,假设我们知道只有(常数)值N_1、N_2...N_k对N有效。现在,假设我想将该编译时参数设为运行时参数,使用foo()作为黑盒,即实现:templatevoidfoo(unsignedn);通过调用foo()。我应该怎么做?显然,我可以写:templatevoidfoo(unsignedn){switch(n){caseN_1:foo();break;caseN_2:foo();break;//etc.etc.caseN_k:foo();break;}}...但这让我觉得很脏。我想我可以使用MAP()元宏来生成这些k

c++ - 是否不可能将对 const 指针的引用返回到 const 数据?

我在尝试将reference返回到指向const数据的const指针时遇到了一些问题。在以下代码中,get_pC返回对指向数据的const指针的引用:#includeusingnamespacestd;classC{public:doublec;};classA{public:C*pC;A(constdoubleval):pC(newC){pC->c=val;};};classB{public:constA*pA;B(constA&a):pA(&a){};C*const&get_pC()const{returnpA->pC;}};intmain(){Aa(3.7);Bb(a);C*co

c++ - 哪个最适合重复的代码?

我有一个类有两个共享一段代码的成员函数:voidA::First(){firstFunctionEpilogue();sharedPart();}voidA::Second(){secondFunctionEpilogue();sharedPart();}目前firstFunctionEpilogue()、secondFunctionEpilogue()和sharedPart()不是函数调用,只是代码片段,sharedPart()代码被复制。我想摆脱重复。共享代码不需要访问类的任何成员。所以我可以将其实现为三个中的任何一个:一个静态成员函数,一个常量非静态成员函数或本地函数。哪个变体更

c++ - 如何有效地删除 vector 中的重复元素

我有vectordata;//Iholdsomeusernamesinit在那个vector中,我有重复的元素,所以我想删除这个/这些元素。是否有任何算法或库函数来删除重复的元素?ex:Indata;abba,abraham,edie,Abba,edieAfteroperation;abba,abraham,edie,Abba 最佳答案 如果您可以对容器中的元素进行排序,那么直接且相对有效的解决方案是:std::sort(data.begin(),data.end());data.erase(std::unique(data.beg

c++ - STL 容器和不可复制(和不可移动)的对象

由于STL容器要求所有内容都是可复制和可分配的,那么在处理不可复制的对象时首选的习惯用法是什么?我可以想到两种不同的方法:在STL容器中存储(智能)指针而不是对象。摆脱STL容器并实现我自己的列表(例如,每个对象必须包含指向下一个对象的指针)。第二种方法的主要缺点是析构函数的实现(是否应该以递归方式在当前对象之前销毁“下一个”对象?) 最佳答案 SinceSTLcontainersrequirethatallcontentsbecopyableandassignable,whatisthepreferedidiomwhenworki

QUARTZ.NET-每天的第n天重复一遍?

使用Quartz.net,我正在尝试创建一个触发器:开始9月30日,重复最后一天的每5个月一次.能够使用ITrigger.GetFireTimeAfter()计算/投射下一个火时间(UI反馈)预期的:2017-9-302018-2-282018-7-312018-12-31我以为我可以使用CronTrigger(IE000L9/5?*)但是预计的日子是:2017-9-302018-9-302019-9-30无法使用CalendarIntervalTrigger任何一个:例如,如果您选择1月31日发生的开始时间,并且具有单位月和间隔1的触发器,那么下一个火时间将是2月28日,下次将是3月28日-

c++ - operator const Base&() 是否应该用于不可访问的基类?

我希望有一个类允许访问其基本情况的const接口(interface),但不允许访问其他类。特别是:classB{};classA:privateclassB{public:operatorconstB&(){return*this;}};intmain(){Aa;constB&b=a;//Shouldthislinebeanerror?}g++给出了一个不可访问的基类错误。你们那里的语言专家认为这个错误在C++11/C++14中是正确的吗?是的,我意识到我可以(并且将会)这样做:intmain(){Aa;constB&b=a.operatorconstB&();}对这个构造的另一种方