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windows - 放弃对 Windows 98 的支持有何影响?

到目前为止,在我的应用程序中,我一直支持从Windows98到WindowsNT/2000、XP到Vista的所有Windows版本。但由于在我的下一个版本中添加了Unicode,Windows98的支持仍然是可能的,但非常困难。我知道我的一些用户仍在运行Windows98。我不再支持Windows98的优点和缺点是什么? 最佳答案 放弃对Win98的支持会打开一整套新的Win32API,您可以在您的软件中使用这些API。这将使您能够在较新的操作系统上为大多数客户提供更好的体验。继续为Win98用户提供您的软件的当前版本,但明确表示

windows - 支持跨不同文件夹层次结构的单个 SVN 存储库

因此,我有一个项目将分布在我的文件系统中的文件和文件夹联系在一起。从逻辑上讲,所有这些文件都属于一个项目,因此属于一个SVN存储库,但我无法将它们组合到一个文件夹层次结构中,因为所涉及的程序都是硬编码的,以将其源代码保存到特定目录。我不认为我是第一个处理这种情况的人,所以我希望我忽略了一个简单的解决方案。我考虑了四种方法,但它们都有缺点;有没有我没有考虑过的另一种方法,或者除此之外,任何人都可以提供有关长期最佳方法的见解吗?以下是我考虑过的方法:检查每个系统文件夹中SVN存储库的相应子文件夹。可能是技术上最简单的,但我不喜欢许多单独的提交成为构成可能是单个“逻辑”提交的必要条件。与更新

c# - 如何检测 Windows 系统是否支持唤醒定时器

我需要以编程方式检测我的计算机(Windows7/8)是否支持唤醒计时器。到目前为止,我已经完成了以下工作:GuidactivePowerScheme=GetActivePowerSchemeGuid();IntPtrptrActiveGuid=IntPtr.Zero;uintbuffSize=0;uintres=PowerReadACValue(IntPtr.Zero,refactivePowerScheme,refApplicationConstants.SLEEPGUID,refApplicationConstants.WAKETIMERGUID,IntPtr.Zero,IntP

c++ - MinGW 是如何实现 C++ 库支持的?

根据我的观察,MinGW使用MSVCRT用于C,而libstdc++用于C++。如果是这样,他们如何合作?而且,为什么不统一支持C和C++,无论是MSVCRT+MSVCPRT还是glib+libstdc++。我认为MSVCRT和libstdc++之间的混合听起来很糟糕。那为什么MinGW还是选择了这个呢?链接:C99|MinGWMinGW|MinGWCRTLibraryFeaturesDescriptionofthedefaultCandC++librariesthataprogramwilllinkwithwhenbuiltbyusingVisualC++以下是我的观察,如果你能回答

windows - VLC 2.1.5 (win64) 不支持 TLS?

任何从https流式传输媒体的尝试都失败,并出现TLS插件不可用错误(请参阅消息日志here)然而,使用Win32VLC版本(也是2.1.5)尝试相同的流成功(参见消息日志here。x64VLC版本不支持加密连接有什么原因吗?Windows8.1、VLC2.1.5 最佳答案 这是由于一个错误。在最新的夜间版本VLC3.0.0中,流式传输需要TLS的视频似乎没有问题。如果有兴趣,您可以在这里找到它:http://nightlies.videolan.org/build/win64/vlc-3.0.0-20150203-0441/请注意

windows - InstallShield 2010 是否真的需要支持 Windows 7(反对使用 InstallShield 12)

我收到了一封来自Flexera的电子邮件,其中包含以下声明:“我们了解到,许多仍在使用InstallShield12的客户可能难以将安装发送到Windows7桌面、64位服务器或R22008。因此,尽管InstallShield12已在一段时间前结束生命周期,但我们仍想为您提供这个机会来消除这些潜在/当前的问题并进行升级。”我们自己没有遇到任何问题。我很想知道其他人是否有任何问题,或者这是否是让我们不必要地升级的panic。我确实详细检查了原始停产通知中的差异,但没有发现任何影响我们安装的问题。有趣的是,他们称此为“大赦”——几乎暗示我们是不升级的罪犯(参见OED)。

Unity项目升级支持HDRP管线实践

本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/127530893最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。前段时间把产品从Unity2018升级到Unity2021,遇到了一些小问题,整体过程比较顺利。最近升级到HDRP,过程就比较坎坷了。Unity版本2021.3.0f1c1下面是踩坑记录。加载Assetbundle场景效果和原场景效果不一致我们的场景是美术单独用Unity打包的,和程序工程相互独立,然后生成assetbundle,主工程加载,发现效果对不上。解决方案:解决效果不一致问

c++ - QML无框窗支持aero snap

我使用无框窗口制作了一个QML应用程序,并自己实现了拖动和调整大小等操作。但是这种方式应用程序不支持本地窗口管理器功能,如windowsaerosnap或Gnome窗口管理器功能。所以我搜索并找到了this有人找到了一种使用win32API在无框架窗口中支持它们的方法。但是有没有一种方法可以将其与QML应用程序一起使用或以其他方式使用native窗口管理器功能?我使用以下代码从C++初始化窗口:QQmlApplicationEngineengine(QUrl("qrc:/qml/main.qml"));QObject*topLevel=engine.rootObjects().valu

windows - 无法使用 Windows 的 OpenSSL 支持交叉编译 cURL

我正在尝试从适用于Windows的Linux(DebianJessie)进行交叉编译。我已经编译了zlib和OpenSSL并且cURL的配置脚本确实找到了这些库,但是它仍然说SSL支持已关闭。这是我使用的构建脚本:#ZLIBcd/buildscurl-O-Jhttp://www.zlib.net/zlib-1.2.11.tar.gztarxfzlib-1.2.11.tar.gzcd/builds/zlib-1.2.11CC=x86_64-w64-mingw32-gcc./configure--prefix=/usr/x86_64-w64-mingw32--staticmake&&mak

windows - 在 Hyper-V 虚拟机(Windows 10 Pro)上启用对英特尔 haxm 的 VT 支持?

目标:在guest操作系统(win10pro)上启用intelhaxm,以将Android模拟器的速度提高10倍,然后是默认的visualstudio模拟器。关于intelhaxm的更多信息here问题:当我检查启用haxm的先决条件时,haxm_check.exe输出显示“VT支持--否”问题:如何在装有Windows10Pro的Hyper-V机器上启用“VT支持”?有没有办法在引导过程中添加延迟并按某个键进入客户机操作系统(WIndows10Pro)的BIOS设置?这是主机设置:主机:Windows10ProBIOS中的虚拟化:已启用Hyper-V窗口功能:已打开。这是guest虚